Többek között a Call of Dutyban is évek óta probléma a PC-s platformon lévő csalók jelenléte, akik egyre kifinomultabb eszközökkel képesek elkerülni a különböző anti-cheat megoldásokat. Az Activision stúdiói egy ideje már dolgoznak a megoldáson, ami hamarosan Ricochet néven érkezik és alapvetően egy komplex rendszerről van szó.
Az alapját egy kernelszintű driver képezi majd, ami mindenképpen szükséges lesz a játék futtatásához.
De az új kernel driver mellett a szerveroldalon is számos újdonságot vezet be az Activision, ami segít az események analizálásában és így a potenciális csalások kiszűrésében, valamint egy profi csapat segítségével hatékonyabban fogják kinyomozni és büntetni a gyanús eseteket. De a felhasználói fiókok biztonságán és számos más háttérrendszeren is frissít és alakít az Activision.
Hasonló kernelszintű drivert használ a Doom Eternal és a Valorant is, és ezek többnyire nagyon jól is működnek, azonban persze állandó vita van körülöttük, hiszen az ilyen driver elég sok hozzáférést kap a felhasználó rendszeréhez. Az Activision azzal igyekszik megnyugtatni mindenkit, hogy a driver csak akkor aktiválódik, ha elindítjuk a játékot, és ha kilépünk, akkor abba is hagyja tevékenységét. Ráadásul csak olyan alkalmazásokat figyel, amiknek köze van a Call of Dutyhoz.
A kiadó megemlíti, hogy a Ricochet alkalmazására csak PC-n van szükség, azonban a konzolos felhasználóknak is származik belőle előnye, hiszen a keresztplatformos multiplayer miatt nem kell többé aggódniuk a PC-s csalókkal kapcsolatban.
A Ricochet két hullámban fog elindulni. A szerver oldali hátteret a Call of Duty: Vanguard megjelenésével aktiválják november 5-én, a kliens oldali kernel driver azonban a Warzone-ban mutatkozik majd be a Pacific frissítéssel, és később kerül majd be a Vanguardva.
A kiadó azt ígéri, hogy a Ricochet természetesen folyamatosan fejlődni fog a jövőben.

































