A Star Citizen számos lehetőséget kínál. Lehetünk benne kozmikus csavargók, lézerimádó fejvadászok, kíváncsi felfedezők, sőt, most, a 3.1.0 update megérkezésével akár szépek is. Vagy csúnyák, vagy ősz hajúak, vagy amilyennek űrutazónkat elképzeljük (és amire lehetőséget kapunk). Igen, a frissítéssel végre bekerült a karakterek testreszabhatóságának opciója.

A létrehozott fizimiska minden játékmódra érvényes lesz, a Universe menü Character Customization szekciójában pedig később is alakíthatunk rajta.

Az update emellett tartalmaz még öt darab új járművet, és néhány fegyvert is, többféle méretben. A másik jelentős újítás azonban a jelzőbója-rendszer. Segítségével vészjelzéseket hagyhatunk, ha segítségre van szükségünk, de nem arról van szó, hogy egyszerűen kidobjuk a bóját, és várjuk a hős lovagot. Először ki kell választanunk a bója típusát, aztán a reputációs feltételeket, és az általunk felajánlott esetleges jutalmat.

Gyakorlatilag olyan, mintha egy küldetést készítenénk, előfeltételekkel és zsákmánnyal. A jelzőbójákat értékelni is lehet: ha megcsinálunk egy ilyen feladatot, automatikusan pozitív értékelést kap, de ha töröljük a küldetést, választhatunk, hogy negatív, vagy pozitív legyen-e. Ez valószínűleg arra szolgál, hogy senki ne trollkodhasson a bójákkal.

Kaptunk még optimalizációs finomhangolásokat, hibajavításokat és hasonlókat is, a patch notes mindent tételesen felsorol.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

19 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Devio
Devio
2018. ápr. 5. 17:10
#4

****Feszt összekeverem. Bocsánat érte, de a szememben az egyik nagyobb szar mint a másik szóval jelentéktelen. :)

Te most egy Wicher 3-at hozol fel egy SC elen? Ez most komoly? Eskü falnak megyek. :D

Amúgy nem vagyok fanboy, de már rohadt idegtépő minden egyes cikk alatt ezeket a szarokat olvasni. Egy normális játéknak az alfa vagy béta publikálása előtt vagy olyan 4-6 év amikor fingunk sincsen róla, hogy egyáltalán valami készül. Az SC esetében pontosan ezt az időt osztják meg velünk nyilvánosan. Ergo nyílt fejlesztésű. Mit nem lehet ezen megérteni? Nem érted meg vagy nem akarod megérteni, hogy amit most látsz az 0-ról kezdődött. Nem volt semmi megírva.Volt egy motor ami úgy nézett ki hogy elég lesz, de idő közben kiderült, hogy nem fogja tudni ellátni a szerepét.

Nem is értem a Crytek mit hisztizik mikor kb minden le van cserélve a motorban. Semmi sem crytek már mert az a motor gyenge volt ehez a játékhoz.

És ezt mindenhol le kell írni valakinek, hogy megértsék az emberek. Annak ellenére, hogy ott voltál még is sötét vagy már bocs.

https://www.youtube.com/watch?v=WCnYoFNtqnY 07:26-tól láthatod miként működik a landoláshoz szükséges láb. Ebben a pár képkockában elfut a fél Wicher 3 hülyeséged. De persze az biztos ezzel egyszintű. xDD

Kicsit nézz már utána légyszi. :)

Devio
Devio
2018. ápr. 6. 17:55

Igazad van! :D

Mi megpróbáltuk. Amúgy gyanítom, hogy ha azt mondanám nekik, hogy AU vagy warpdistruptor. Az sem tudnák mi az. :D Mindjárt keresek Én is egy cikket valami ismeretlen játékról és megyek oda írogatni meg lehúzni. Az mindig funn.

5hR3kY
5hR3kY
2018. ápr. 5. 8:06
#3

Ha te ennyire okos vagy, akkor legalább annyit tudhatnál, hogy a CoD Activision játék, és az EA a Battlefield-et csinálja.

Amúgy én azt látom hogy csak a nyolcadik éve fejlesztik, már az atyaúristent is megveheted benne, de még mindig szar és félkész, de nem kicsit optimalizálatlan. xD

Devio
Devio
2018. ápr. 4. 21:35
#2

A sok ostoba, nyomorék csak fikázni tud.

Ha tudatlan keretén vagy akkor ne gyere még ide okoskodni. Ha képtelen vagy felfogni azzal a csökött agyaddal, hogy ez egy publikusan fejlesztett játék. Akkor húzzál vissza minecraft-ni. Minden szájbatekert videónál elmondják ezt a tényt. Ha meg lusta vagy megnézni akármilyen infót, videót, cikket a játék mostani állásáról vagy irányáról. Megint nem értem mit osztod az észt. Mielőtt ide okádod a sötétséget a fejedből először vedd már a fáradságot és nézd meg a hivatalos honlapot és aztán próbáld meg lehúzni a játékot. De hát ez az egyszerűbb.

( mindenkinek szól aki ebbe a kategóriába tartozik )

Írdatlan memóriát zabál a játék a mostani szakaszban. Ahogy írták lentebb, a 3.1 illetve 3.2-ben keményen próbálnak javítani a teljesítményen. Figyelembe véve a játék komplexitását én annak is örülök, hogy ilyen "simán" fut a játék a jelenlegi szakaszban.

Busterftw: Meg is van annak a 180 milliónak a látszata. Attól, hogy te ilyen sötét noob vagy még nem azt jelenti, hogy elteszik a pénzt. Húzzál EA papához és tömjed a zsebét az évenkénti retkes COD vásárlással. -.-" Az való neked.

skiner
skiner
2018. ápr. 5. 12:48

A második mondatom szerintem egyértelműen jelzi, hogy amire én gondolok, az az hogy minden, még a legjobb, legszebb játékok és programok egy bugos, szarul futó, pre-alfa buildként kezdik és a végén egyengetik ki jó esetben használhatóra. A Star CItizennél sem egy végleges 180 millióból készült, "kész" játékot látsz.

MastR
MastR
2018. ápr. 4. 11:35
#1

Én leginkább azt a javítást várom amivel 15 fps fölé sikerül mennem 1080 Ti mellett.

Mark29
Mark29
2018. ápr. 4. 14:43

Nekem is 20+ fps van 1060 on. A ramot nagyon huzza 16 gb alatt nem érdemes játszani jelenleg. Azok akik 1080al 5-6 fps-t kapnak vagy 8 gb ramot használnak vagy nem is játszotak az uj verzióval csak savazzák ami sajnos a gyakorib eset. De aki nem szeret szenvedni és tesztelni az várja meg amig kijön alfából. Network optimalization ,contaner streaming stb. folyamatossan készül nem azért raknak be uj contentet mert egyszerübb hanem mert az már kész.

Vissza az oldal tetejére