A Ghost Games igyekszik hangsúlyozni, hogy a Need for Speed fejlesztése során nagyon komoly hangsúlyt fektetnek a játékosok visszajelzéseire. Ebbe természetesen bele tartozik a PC-s közönség is, akiktől az egyik leggyakoribb kérés, hogy a játék ne legyen 30 vagy 60fps-re korlátozva, hanem ki lehessen használni akár a 144hz-es monitorok előnyeit is.
A Ghost Games szerint azonban a játék online jellege miatt ezt nem is olyan egyszerű megvalósítani, így több időre van szükségük, ennek megfelelően a PC-s Need for Speed megjelenése átcsúszik 2016 tavaszára - a konzolos változatok továbbra is idén november 5-én jelennek meg. A készítők szerint emellett a PC-s verzióban a konzolokat meghaladó grafikára számíthatunk, amihez szintén időre van szükség, jó hír azonban, hogy a konzolokra addig megjelent tartalmi frissítések PC-n már az első naptól rögtön elérhetőek lesznek.
Ezzel párhuzamosan a mai naptól kezdve már lehet jelentkezni a Need for Speed bétatesztjére Xbox One-on és PS4-en. A Ghost Games nem győzi hangsúlyozni, mennyire fontos lesz ez a tesztelés, hiszen a játék alapvetően teljesen online, így a szerverek stabilitása a legfontosabb kérdés. Azt megígérték, hogy a Need for Speed dedikált szervereket használ majd, így például hoszt migrációtól sem kell majd tartani, meg persze eleve attól sem, hogy a hoszt előnybe kerül, ami egy autós játéknál különösen fontos.






























