Népszerű PC-n a Dark Souls 3, legalábbis ez derül ki a Steam legfrissebb adataiból. A játék ugyanis a megjelenésének napján a harmadik helyet érte el az egyidejű felhasználók számába. Ez azt jelenti, hogy a Dota 2 és a Counter-Strike: Global Offensive mögé ért be, maga alá gyűrve még a Team Fortress 2-t is.

Viszonylag ritka, hogy egy külsős játék meg tudja közelíteni népszerűségben a Valve termékeit. A Dark Souls 3 napi csúcsa 129 ezer felhasználó lett, és ez nyilván elmarad az olyan nagyágyúktól, mint a Fallout 4 által elért 441 ezer játékos, vagy a GTA 5 által felállított 301 ezres szám, de egy jóval kisebb réteget érdeklő, hardcore játékról van szó, így nagyon szép az eredmény.

Egy súlyos hiba bent maradt

A fejlesztő From Software minden egyes új epizóddal egyre jobb PC-s portot tudott letenni az asztalra. Míg az első Dark Souls rosszul optimalizált volt, és alig kínált beállítási lehetőségeket (amit aztán a Durante volt kénytelen megoldani a DSFix elkészítéséveL), addig a második rész már jelentős előrelépést kínált.

Az első beszámolók szerint a Dark Souls 3 PC-s portja jól sikerült. Mivel ezúttal egy teljes egészében az új generációra készült játékról van szó, a grafika jóval komplexebb, így a jobb optimalizáció ellenére is komolyabb gép kell hozzá. Örömhír viszont, hogy a grafika részletesen testre szabható, így mindenki be tudja magának lőni.

Egy komolyabb hiba azonban úgy látszik, hogy bent maradt: rengeteg játékos számol be arról, hogy a program összeomlik az első tábortűz meggyújtásánál, és így nem lehet tovább jutni. A felhasználók próbálnak kísérletezni azzal, hogy a hivatalos patch érkezéséig valamilyen megoldást találjanak a dologra, és jelenleg néhány tipp van, ami működhet. Úgy tűnik, hogy a Knight karakterosztályt választva a legkisebb az esélye az összeomlásnak, de sokaknak segített a grafikai beállításoknál a Lighning quality levétele "low"-ra, vagy a pajzs ideiglenes eltevése.

Végül pedig nézzük meg a GameGPU részletes méréseit különböző videokártyákkal, ami egy jó indikátor lehet a játék teljesítményére nézve:

Galéria megnyitása
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

13 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
sakal6
sakal6
2016. ápr. 13. 9:33
#8

Nem tudom hogy jött ki ez a teszt, de nekem 7870-el 44-55 fps között mozog a játék. 16.4.1 driverrel random több másodpercig szaggatott a játék, mint ami éppen össze akar omlani, de mégis sikerül túlélnie, de 16.3.2-es driverrel meg vaj simán egyetlen akadozás nélkül fut.

Olvastam, hogy annyi random előjövő crashről van szó, hogy én inkább valami külső szoftveres összeakadásra gondolok, mint hogy a játéknak alapból gondja lenne.

Vazul267
Vazul267
2016. ápr. 12. 22:02
#7

Nekem crashel a driver amikor olyanja van (már eléggé előre haladtam).

R9 380 4gb

BReal
BReal
2016. ápr. 12. 20:10
#6

Amúgy az fps értékekből kiindulva meglehetősen jól sikerült portról van szó, minimálisak a különbségek a minimum és átlag fps között, sacc per kb 42-43 fps-sel viheti a 270x.

nemlehet
nemlehet
2016. ápr. 12. 20:01
#5

Akinek 500-as szériájú NVIDIA kártyája van annak mocskosul fog szaggatni az új driverrel.

Javaslom felrakni a 314.22-es drivert azzal nagyon jól fut. Amúgy nekem a laptopom GTX 760m-jén is elég kutyául megy pedig az majd egyszinten van az asztalim GTX 580-ával amin meg 60 körül fut stabilan.

Amúgy jó lett a játék, nekem nincs bug egyáltalán (leszámítva ezt a driver dolgot, de szerintem ez az nvidia sara). Néha egy kicsit cheap dolgokkal van felverve a nehézség (pl infinite stamina ellenfelek....) de a bossok kihívást jelentenek, a design és grafika nagyon szép, az online rész jól működik szóval nem panaszkodok.

sirdani566
sirdani566
2016. ápr. 12. 19:40
#4

GTX 960 4gb-om van, de ja, tényleg csak 40-50 között fut. Szemétség. A 4gigás verzió minden más játékban veri a GTX 770-et, és mindig 10%-on belül van az R9 380x-hez képest. Itt valamiért ez a kártya átlagon alul teljesít. Ráadásul a 760 is szemtelenül közel van hozzá.

Most látom, alattam írták: a Titán-t elveri az R9 380x 4k-ban? Ennyire AMD párti játék lett?

BReal
BReal
2016. ápr. 12. 19:58

Miért lenne AMD párti? Tudtommal ezen a játékon egyik cég logója sem szerepel, és nagyjából azt az erősorrendet mutatja, ami átlagban ki szokott jönni pl. techpowerup összegző táblázatokon:

960 és 380x között van 7 fps (4gb-osok), 15%., Fury X magasabb felbontáson beéri a 980TI-t.

Azért van egy-két érdekesség: Pl. 1440p 780-980 között 30% különbség (jó oké, a tpup-os 980 tesztnél 23% különbség volt köztük, tehát épp az a szórás miatt beleférhet, de az viszonylag soknak tűnik)

Terror
Terror
2016. ápr. 12. 19:11
#3

Jó lett volna az a GameGPU-s mérés kikapcsolt vsync-kel, hogy ne ugyanazt hozza a fél mezőny...

BReal
BReal
2016. ápr. 12. 20:41

Ha megnézed a többi játék FHD-1440p-4k benchmarkjait, akkor tudod, hogy mire gondolok: nem a 4k-n van a hangsúly, hanem azon, hogy a 980ti és a Fury X 4k-n azonos fps értékeket produkál. Kisebb felbontáson kicsivel nőni szokott a 980ti előnye.

Nekem is gyanús volt, hogy 60 fps lock van, nem nagyon szoktam látni v-sync on-os bencmarkokat.

AxoPy
AxoPy
2016. ápr. 12. 17:55
#2

Nekem nem bugol gtx 970m alatt es stabil 60fps full grafikan. Gyonyoru jatek, es rohadtul jo is, nagy elorelepes minden teren az osszes eddig soulshoz kepest, ez az uj kedvenc :D :D

Whysper
Whysper
2016. ápr. 12. 17:39
#1

Úhh ,de szép az a test config. 4,6-os 5960X. Nagyon klassz!!

akkor még mindig maradhat egy darabig 7870OC. ;)

Vissza az oldal tetejére