A Microsoft egészen elképesztő felvásárlási hullámot vezényelt le az elmúlt években, olyan stúdiókkal, mint a Mojang, a Double Fine, a Ninja Theory, a Compulsion, az InXile vagy az épp Obsidian. Persze, a legnagyobb falat kétségtelenül a Bethesda és a hozzá tartozó stúdiók, meg az azokhoz tartozó szellemi termékek és technológiák voltak, és ha a Windows 11 segítségével még a Microsoft Store is javul, akkor kétségtelenül, hogy nem semmi kiadói tevékenységet tud majd folytatni a vállalat.
Ezzel szemben, ahogy arról beszámoltunk, a Sony nem tekinti ezt a dolgot versenynek, és nem is célja, hogy ilyen szinten felvegye a harcot a Microsofttal. Ahogy Hermen Hulst, a PlayStation Studios fejese elmondta, kifejezetten megválogatják, hogy kikre költenek, és leginkább olyan csapatokkal állapodnak meg, akikkel egyébként is évek óta jó az együttműködés.
Nem meglepő, hogy sokan kritizálják a Microsoftot amiatt, hogy korábban multiplatform franchise-ok kerülnek így le a PlayStation térképéről, azonban az Xbox-főnök Phil Spencer szerint a felvásárlások kifejezetten jót tesznek a játékiparnak:
"Bármilyen új stúdió, vagy igazából bármilyen kisvállalkozás elindítása elég rizikós. De egy stúdió elindítása extrém kockázatos. Ha valaki ezt bevállalja, elindítja, majd elkezdi építgetni éveken keresztül, értéket teremt, akkor mégis ki mondja azt nekik, hogy ezt adott esetben ne adják el? Szerintem ez egy rövidlátó megközelítés." - mondta Spencer, majd hozzátette, hogy teljesen természetes, hogy a vállalkozó az által teremtett értéket pénzre szeretné váltani, hiszen ezért is vállalta a kockázatot az elején. Ha pedig nem lennének rendszeresen felvásárlási ajánlatok, akkor Spencer szerint sok új stúdió eleve létre sem jönne, és így sok népszerű játék sem születne meg.
"Ez nem azt jelenti, hogy mindenkinek el kell adnia a stúdióját. Viszont úgy gondolom, hogy természetes és egészséges része ennek az iparágnak, hogy néhányan elindítanak egy stúdiót, ebből sok nem sikerül, mint ahogy általánosan is sok kisvállalkozás hamar csődbe megy. Azonban akiknek sikerül és értéket tud teremteni, akkor neki gratulálni kell, hogy mindezt pénzre tudja váltani egy felvásárlás során, mint ahogy ahhoz is gratulálni kell, ha független marad és úgy ér el nagy sikereket" - zárta gondolatmenetét Spencer.
Ahogy az Xbox-főnök korábban már utalt rá, a Microsoft továbbra is keresi a lehetséges felvásárlási célpontokat, azonban a következő időszakban már nem feltétlenül a keményvonalas játékosoknak szóló AAA-kategóriás stúdiókra utaznak majd, hanem inkább arra, hogy betömjék a felhozatalban lévő lyukakat. Egy nagy lyukat például az jelent, hogy nincs a birtokukban családbarát, casual játékosok számára is szórakoztató anyagokat fejleszteni képes csapat.































