A Visceral Games valami egészen egyedi és fantasztikus élményt hozott össze az előző generációban a Dead Space-szel. Aztán úgy tűnik, hogy az Electronic Arts gépezete ezt a stúdiót is összezúzta, majd kiköpte - a csapat veteránjainak egy jelentős része ma már a Sledgehammer Gamesnél fejleszti az új Call of Duty-t, akik pedig maradtak, elkezdtek a Battlefielden dolgozni.

Nem lesz minden évben Battlefield

Persze Steve Papoutsis, a Visceral vezetője ragaszkodik a történethez, mely szerint nem az EA kényszerítette rájuk a Battlefield-franchise folytatását. Ahogy arról már írtunk, Steve Papoutsis és a DICE-t irányító Karl-Magnus Troedsson három éve találkoztak Barcelónában egy céges rendezvényen, ahol sokat beszélgettek a Battlefieldről. Papoutsis itt vezette elő ötletét egy rendőrös-bűnözős epizódról - amihez hasonlót már 2001 óta szeretett volna készíteni a DICE is, még prototípusaik is vannak belőle, Urban Combat néven.

Troedsson belement a dologba, egy feltételt szabott: a Visceralnak el kell készítenie egy DLC-t a Battlefield 3-hoz, hogy igazán megértsék, mitől is lesz jó ez a játék. A Visceral teljesítette a kérést: ez lett a Battlefield 3: End Game.

A Battlefield: Hardline pontosan egy évvel a Battlefield 4 után érkezik, ez azonban nem jelenti azt, hogy innentől minden évben jön egy új rész, erősítette meg Patrick Söderlund, az EA stúdióinak legfelsőbb vezetője. Persze, mi tudjuk, hogy érti: a jövő évtől kezdve vélhetően a Star Wars: Battlefront és a Battlefield váltja majd egymást, néha évközben megszórva egy kis Titanfallal.

Lehet még Dead Space

Söderlund arról is beszélt, hogy szeretik hagyni a stúdióikat, hogy azt csinálják, amihez kedvük van. "Jelenleg hatalmas a lelkesedés a Visceralon belül a Battlefield: Hardline, és az egyelőre be nem jelentett Star Wars-játékkal kapcsolatban" - mondta.

"Fogunk-e még valaha Dead Space-t csinálni? Szerintem igen. De amikor eljutunk odáig, meg kell néznünk, mitől voltak sikeresek az előző epizódok, és hogyan tudjuk mindezt átalakítani az új generációra. De ne legyen félreértés: jelenleg egyáltalán nem dolgozunk új Dead Space-en, csupán azt mondom, hogy mindenképpen van rá lehetőség, hogy a jövőben visszatérhessen majd a sorozat."

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

14 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Taranisz
Taranisz
2014. jún. 18. 10:15
#7

Igazából nyugodtan lehetne addig "nyugdíjazni" a BF sorozatot amíg a motorját nem csinálják meg atom biztosra... hegesszék azt össze rendesen ahogy kell és utána majd majomkodhatnak a BF sorozattal meg az egyéb ilyen "frencsájz" címeikkel... de amíg egy alap sincs meg a sorozataiknak addig felejtsék el szépen a folytatásokat. A legtöbb blamájuk a rossz motor miatt van és nem az ötlet szegénységük miatt!

sensorprime
sensorprime
2014. jún. 18. 1:25
#6

én nem vettem meg a bf4-et csak előtte az összes részt (amiknek ügye mind lekapcsolták a szervereit kivéve a bf3-at)

és nem is kaptam béta hozzáférést :'(

már nem fogok ezektől venni semmit max a starwarsnak adok 1 esélyt.

i2k010
i2k010
2014. jún. 18. 9:37

Ez jó hír. A közel 900 órányi multi és a sok kihagyás után, mostanában már hiányzik az a játék.

gabeszmakesz
gabeszmakesz
2014. jún. 17. 21:12
#5

gab78

Mivel még béta ne csodálkozz, hogy vannak ilyen beakadós hibák :)

errorcode06

EA-nek kell írni egy levelet hogy aktiválják a fiókodban.

errorcode06
errorcode06
2014. jún. 17. 19:37
#4

Hova írtál? :D minden haver kapott bétát, (olyan is akinek még a 3 sem indul el) csak én nem...

errorcode06
errorcode06
2014. jún. 19. 8:37

Köszi, írtam nekik. De hihetetlen mennyire szar ez a help center. Alig lehet valamit megtalálni.

gab78
gab78
2014. jún. 17. 18:22
#3

Nekem a Hardline-nal annyi a bajom, hogy néha úúúgy beakad, másodpercekre, hogy az valami hihetetlen. Mantle mellett jobb a helyzet, de ott sem tökéletes.

Az EA amúgy jó fej volt, írtam nekik, hogy szeretnék egy hozzáférést a Hardline betahoz, majd úgy egy óra múlva jött a válasz, hogy hozzáadták az Origin fiókomhoz! :) Nem is kell itt regizni sehova, elég kérni! :D

predike07
predike07
2014. jún. 17. 17:00
#2

Lehet még Dead Spac-t késziteni nagyon is.És mitől lenne bejövős a népnek???Nézzék meg mit müveltek a harmadik részével és csinálják az ellenkezőjét.A DS egy single horror játék,ne erőltessék rá a multit,koncentráljanak a horror elemekre és akkor talán lessz rá esély,hogy jó legyen.

Na mg persze illő volna lezárni a storit méltón,úgy ahogy azt elkezdték anno.

Na de manapság már nem trendi jó játékot késziteni...(kivétel persze erősiti a szabályt)

Konigstiger
Konigstiger
2014. jún. 17. 17:42

Hogy a mikrotranzakciós marhaságot ne is említsük.

gabeszmakesz
gabeszmakesz
2014. jún. 17. 16:46
#1

Én épp most nyúzom a hardline bétáját, nekem eddig nagyon bejövős játék. Lehet ebből is vétel lesz :)

Vissza az oldal tetejére