A Pavilion egy izometrikus nézetű, fejtörőkkel tűzdelt kalandjáték, mely a fejlesztő Visiontrick Media meghatározása szerint negyedik személyben játszódik.
Hogy ez pontosan mit takar? Nos, nagyjából azt, hogy nem a főszereplőt irányítjuk közvetlenül, hanem a körülötte lévő világot és ez az indirekt irányítás maga a „negyedik személyes látásmód”. A játék középpontjában épp ezért a befolyásolás, a tudatalatti kontroll áll a felfedezés élménye mellett.
A Pavilion rejtvényei három részből állnak. Az első a fő karakter, akit a videón is látunk, nekünk pedig meg kell majd figyelnünk a viselkedését, a személyiségét, meg kell őt értenünk és segítenünk kell annak érdekében, hogy haladhassunk a játékban. A második pillér maga a környezet, melynek elrendezése befolyásolja a karakter haladását. A harmadik komponens pedig azok az interaktív tárgyak, melyek mozgatásával közvetlenül a környezetet, közvetve pedig a karaktert befolyásoljuk.
Ahogy Henrik Flink, a stúdió társalapítója és kreatív vezetője elmondta, nem csupán ez az indirekt kormányzás a negyedik személyes jelző jelentése, de többet nem mondhatnak róla a játék azon részeinek felfedése nélkül, melyeket inkább a játékosokkal szeretnének felfedeztetni.
A Steamen és a Humble-n már kapható Pavilion csak az első része a teljes alkotásnak, a folytatás 2017 elején érkezik DLC formájában. PC-n kívül PS4-en és PS Vitán is elérhető az alkotás.






























