Ahogy arról többször beszámoltunk, a Cyberpunk 2077 nem teljesít éppen jól az előző generációs konzolokon, és itt nem csak a futásteljesítményről, hanem a rendszeres összeomlásokról is szó van. A játékosok a megjelenés napja óta próbálkoznak visszatérítéssel, és az eddigi tapasztalatok alapján a Microsoft esetében nagyobb sikerrel jártak, mint a Sonynál. Meg kell hagyni, hogy PS4-en némileg jobban közelíti a játék framerate-je a 30fps-t, míg Xbox One-on legtöbbször a tényleg játszhatatlan 15-20fps környékén táncol a játék, így talán nem is csoda, hogy a Microsoft engedékenyebb volt ezzel kapcsolatban.

A Sony visszatérítési szabályzata elég szigorú, ha valaki a vásárlás után már letöltötte a játékot a konzoljára, akkor jellemzően nem adják vissza a pénzt. Habár itt is voltak felhasználók, akik sikerrel jártak, a többség arról számolt be, hogy nem tudták visszaváltani a játékot.

Ennek azonban most vége, a Sony ugyanis bejelentette, hogy teljesen leveszi a Cyberpunk 2077-et a PlayStation Store-ból, és mindenkinek teljes pénz-visszafizetést ajánl fel, aki igényli.

Mostantól kereséssel már nem is érhető el a játék az áruházban, aki pedig még a régebbi, élő linkekkel közvetlenül menne rá a Cyberpunk 2077 áruházi oldalára, az nem lát vásárlási lehetőséget, csak kívánságlistára lehet tenni a játékot. Nem emlékszünk rá, hogy ilyen nagy költségvetésű AAA-kategóriás játékkal az elmúlt két konzolgenerációban előfordult-e már ilyen, ha esetleg nektek eszetekbe jut valami, emlékeztessetek a kommentek között.

A CD Projekt Red már napokkal ezelőtt jelezte, hogy aki nem elégedett a játékkal, az a digitális példányok esetében visszatérítésért fordulhat a Microsoft és a Sony áruházainak ügyfélszolgálatához, azonban a beszámolók szerint ezzel együtt is döcögős volt, úgyhogy valószínűleg ezért döntött úgy a stúdió, hogy a Sonyval együttműködve inkább egy drasztikusabb megoldáshoz folyamodik.

A Cyberpunk 2077 visszaváltásához egy külön oldalt is létrehoztak, itt kell bejelentkezni, és kérni a visszatérítést.

A CD Projekt Red a befektetőknek fenntartott weboldalán egy közleményt is kiadott az üggyel kapcsolatban:

"A velünk folytatott megbeszéléseket követően a Sony Interactive Entertainment úgy döntött, hogy teljes visszatérítést ajánl a Cyberpunk 2077 minden vásárlójának, és leveszi a játékot a PlayStation Store-ból. A korábban már megvásárolt digitális példányok játszhatóak maradnak, és a játék továbbra is megvásárolható dobozos formában. Minden példány, legyen az digitális vagy dobozos, továbbra is támogatást és frissítést fog kapni a cégtől."

A CD Projekt Red nem tudott pontos dátumot megnevezni, hogy mikor kerülhet vissza a Cyberpunk 2077 a PlayStation Store-ba, és egyelőre arról sem tudni, hogy a Microsoft tervez-e hasonló akciót - habár, ahogy fentebb írtuk, ott a tapasztalatok szerint eleve gördülékenyebben ment a visszatérítés

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

34 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
axe
axe
2020. dec. 20. 9:54
#8

nekem sem akar 4k120ps-el menni intel cerka mx440 16mb ram kombón :(

bitye
bitye
2020. dec. 18. 22:04
#7

Kolléga simán nyomja PS4 Pron azt mondja elmegy, nem vészes. PCn dettó élvezetesebb mint bugos

hunspirit
hunspirit
2020. dec. 20. 8:49

@bitye Ismerős nekem azt mondta h PS4 Pron se jó. Kifagy, kékhalál, nagyon feltűnő a textúrabetöltés stb.

tomchee
tomchee
2020. dec. 18. 19:37
#6

Azt nem értem, hogy a Sony egyáltlán mindek engedte ki a boltjába CP2077-et ilyen formában? 
Anno a PUBG-t pont azért nem engedték emg jenni PS re, mert low FPS-eket produkált.

Chavalier
Chavalier
2020. dec. 18. 22:14

@tomchee  Moneeeeyy

RudiSZT3
RudiSZT3
2020. dec. 18. 12:47
#5

Szerintem egyedül az lett volna megoldás, ha úgy adják ki, hogy hatalmas piros betűkkel ki van emelve: Minimum PS4 Pro / Xbox One X kell hozzá. Anélkül szar lesz. Azt tudnám felróni nekik, hogy ezt nem tették meg.

Azt nem, hogy félkész állapotban lett kiadva, mert szerintem itt soha nem jött volna el az a pillanat, amikor PS4-re / XBox One-ra "annyira elkészül", hogy már nincsenek komoly teljesítmény problémák. Egyszerűen a proci igénye annyira nagy, hogy elsősorban amiatt képtelen normálisan futni és stabil maradni a régi konzolokon. Ahhoz, hogy azoknak a hardware-én normálisan futhasson, talán olyan szinten kellett volna butítani a játékon, hogy akkor meg az lett volna a konzolosok baja, hogy túlságosan különbözik az élmény a PC-től / jobb konzoloktól. A Witcher 3-nak is komoly proci (és GPU) igénye volt, a CDPR játékok ilyenek. Az még egy külön történet, hogy egyszerre akartak több konzol generációra fejleszteni, amik között igen nagy szakadék van hardware szempontjából.

holu01
holu01
2020. dec. 23. 14:30

@RudiSZT3  a Sony nem így működik. Amit kiadnak azon generáción mennie kell! így nincs olyan hogy jaj elindul e meg csak pron.

Kerub88
Kerub88
2020. dec. 18. 11:28
#4

Kövezzen meg aki akar, de szerintem a CDPR mostantól még jobb fejlesztő/kiadó lesz. Ilyen magasról ilyen nagyot esni nem lehet maradandó sebek nélkül. És most nagyon megtanulták, hogy ha legközelebb a szar és a szar között kell választani (aka tovább halasztás vagy túl korán kiadás) akkor be fogják vállalni a népharagot.
Vissza lehet jönni a padlóról (NMS, RS6), de iszonyat nagy hártányt kell ledolgozni.  
Szerintem most a CDPR vezetősége olyan mint a gyerek aki valami nagyon rosszat csinált és ezt realizálta is. Lehet vele üvöltözni meg büntetni, de anélkül is tudják, hogy most komolyan félrenyúlt. Most megtanulták, hogy nem élhetnek vissza azzal a reputációval amit több mint egy évtized alatt sikerült felépíteniük mert egy pillanat alatt eltűnik minden. 

Redditen már EAhez és Ubisofthoz hasonlítgatják őket, ami azért erős túlzás. Figyelembe vége hogy itt még mindig egy olyan cégről van szó akik DRM nélkül adják ki a játékokat, nem kell spreadsheet hogy átlásd a különböző verziókat mint gold edition, legendary edition, season pass edition etc..., nincsen microtranzakció és még tudják mi a különbség a klasszikus kiegészítő meg a DLC között. 

Fizessenek csak refundot, vegyék le a storeból és javítsák ki a játékot. De nem kell felülni a gyülölet vonatra.

Resike
Resike
2020. dec. 24. 1:14

@Kerub88 Jajj hát nem érted hogy a 7 millió eurós lengyel támogatást nem kapják meg ha nem adják ki idén a játékot.

koti02
koti02
2020. dec. 18. 11:28
#3

Még jó hogy PC-n nincs vele probléma, megjelenés óta játszom, van benne 40 órám és egy kezemen meg tudom számolni hány buggal találkoztam. Csupa jelentéktelen apróság, a játékmenetet nem befolyásolta. Utólag könnyű okosnak lenne, de tényleg nagyot hibáztak hogy ennyire erőltették hogy egyszerre jelenjen meg minden platformra. Ha nincs kész, nem kell kiadni, mindegy mekkora a nyomás. Az ételt se veszem ki előbb a sütőből, mert ha megteszem nem fog ízleni. Amúgy a játék nagyon addiktív, alig lehet letenni, a történet zseniális, a játékmenet meg korrekt. Nem lesz belőle kultjáték mint a Witcher 3-ból, de még így is az év legjobbja számomra.

holu01
holu01
2020. dec. 23. 14:38

@koti02  AI, fizika minden szuper? nálad nem teleportálnak a rendőrök? mindezek nem bugok, de ennél azért már több kéne 2020-ban, főleg hogy a konkurencia is már vagy 10 éve meghaladta ezt

Terror
Terror
2020. dec. 18. 11:19
#2

Egyrészt kinek támadt az a zseniális ötlete, hogy 7 éves konzolhardware-en ez jól fog futni majd.

Másrészt ez a sok picsogás győzött meg arról, hogy megvegyem a játékot.

Resike
Resike
2020. dec. 24. 1:18

@Terror Jebaited, ahelyett hogy ingyér letöltötted volna.

Gerg_19
Gerg_19
2020. dec. 18. 11:19
#1

Remélem a bónuszt is megvonják tőlük. Megérdemlik.

Gerg_19
Gerg_19
2020. dec. 19. 21:30

@tomchee  Igazatok van! Jól csinálták. Még több pénzt érdemelnének a Cyberpunkért. TE napibuta..

Vissza az oldal tetejére