A tavalyi E3 után csúnyán leszerepelt a Halo Infinite, leginkább a rendkívül elmaradott grafikája és furcsa hiányosságai miatt, úgyhogy a Microsoft be is jelentette, hogy egy évvel csúszik a megjelenés. A mostani E3-on újra megpróbálták a bemutatót, ezúttal azonban a többjátékos móddal, ami valahol mindig is a Halo lényege volt, úgyhogy minden bizonnyal nem véletlen, hogy ezzel akarják egy év után újra prezentálni az anyagot.

Ami a legfontosabb, hogy a Halo Infinite egy ingyenesen játszható multiplayer móddal érkezik majd, ami az ígéretek szerint kombinálja a korábbi epizódok legjobb tulajdonságait.

Ahogy a fejlesztő 343 Industries írja, a Halo többjátékos módja közel húsz éve egyet jelent a sandbox jellegű, véletlenszerű szórakoztató pillanatokat felvonultató multiplayerrel, amiben szerepet kapnak a különböző fegyverek, járművek és egyéb lehetőségek. A készítők ezt szeretnék tovább vinni úgy, hogy egyszerre legyen ismerős a dolog és mégis újszerű.

Visszatérnek a Halo 3-ból ismert equipment holmik, amik ugyebár legfeljebb néhányszor használatos képességek, és a meccs közben kell felszedni őket. Ezek között a legtöbb régről tér vissza, viszont akadnak újdonságok is, például a trailerben látott Threat Sensor, ami a felfedi a közelben lévő ellenfeleket, valamint a Repulsor, ami visszaveri a ránk lőtt lövedékeket és egyéb holmikat.

A járművekben sem lesz hiány. Az UNSC klasszikus járgányai visszatérnek, melléjük érkezik néhány Banshee által inspirált szerkezet, és ezek többsége most már testreszabható is lesz

A 343 Industries jól látja, hogy húsz év után sokak számára nem a legegyszerűbb belemerülni a Halo többjátékos módjába, hiszen sokszor elég nagy tud lenni a szakadék az újoncok és a régi veteránok között, akik pontosan ismerik a játék működését. Éppen ezért készülnek a kezdők számára egy új játékmóddal, aminek Academy lesz a neve, és különböző szituációkban próbálhatjuk majd ki magunkat, legyen szó egyszerű lövöldözésről, vagy mindenféle speciális helyzetről, ahol a mesterséges intelligencia ellen kell majd küzdenünk. Ezen kívül nagyon ráfeküdtek a fejlesztők a skill alapú matchmakingre is, így elvileg kevésbé kerülhetünk majd össze olyan brigáddal, ahol semmi esélyünk.

Mindezekre építve a legfontosabb játékmód az Arena lesz, ahol kétszer négyfős csapat harcol majd egymással, a sandbox különböző lehetőségeit kihasználva, és a pálya legfontosabb pontjait irányítás alatt tartva. A 343 Industries hangsúlyozza, hogy a Halo múltjához hasonlóan itt is nagyon fontos lesz a "map control", tehát hogy a pálya megfelelő részeit leuralva megszerezzük a megjelenő fegyvereket és egyéb hasznos dolgokat.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

6 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2021. jún. 19. 2:45
#3

Ez a sorozat az első résztől kezdve egy unalmas fos volt, tipikus microfos íztelen szagtalan jellegtelen "vedd meg mert lehet benne lőni" shit.

hawat333
hawat333
2021. jún. 24. 10:20

@tomm27 Van, aki már-már hitvallásává tette, hogy minden rossz, ami Microsoft. Evvan.

axe
axe
2021. jún. 18. 23:51
#2

"INGYENESEN JÁTSZHATÓ MULTIPLAYERREL JÖN A HALO INFINITE"
szóval egy utolsó senki leszel hanem veszed meg az összes ingame virtual cuccot real pénzért

hawat333
hawat333
2021. jún. 24. 10:25

@axe 5000 HaloCoin most csak 29.99 USD-ért!
Mondjuk ha csak neonos világító vackok lesznek, mint némelyik R6Siege skin, ami még segít is a célzásnál, akkor hajrá.

tomchee
tomchee
2021. jún. 18. 19:55
#1

Első gondolatom volt, h AAA cím szal valszeg arról van szo, h igyenesen jár a játék mellé, ha azt meg vetted xD

Vissza az oldal tetejére