A Skullsgirls fejlesztője, a Lab Zero Games egyre kétségbeesettebb. Pár hete írtunk arról, hogy a stúdiót vezető Mike Zaimont arra panaszkodott, az emberek nincsenek tisztában egy játék elkészítésének költségeivel. Szerinte ráadásul az is probléma, hogy már jellemző egy olyan trend a közösségi finanszírozásban, hogy a játék elkészítéséhez szükséges összes jelentős része rendelkezésre áll egy külső befektetőtől, az IndieGoGo-t vagy a Kickstartert pedig csak arra használják, hogy megszondázzák a közönséget.

Az Indivisible esetében az a helyzet, hogy a kiadó 505 Games hajlandó letenni 1,5 millió dollárt a játék elkészítésére, de csak abban az esetben, a közösségi finanszírozásból a csapat össze tud szedni 2 milliót. Jelenleg 650 ezer dollár környékén tartanak, és már csak 10 nap van hátra.

Utolsó reményként a Lab Zero Games úgy döntött, hogy elkészít egy kipróbálható, játszható prototípust az Indivisible-ből, és felrakja azt a PlayStation Networkre, ahonnan ingyen letölthető. Amerikában jelenleg már elérhető, de elméletileg hamarosan Európában is felkerül a rendszerbe. Ezzel tehát az Indivisible az első kipróbálható prototípus a PS4-en - sőt, talán a konzolok történetében?

Ezen kívül a Lab Zero lerántotta a leplet a különböző karakterekről, akik más játékokból feltűnnek majd az Indivisible-ben:

- Annie (Skullgirls)

- Calibretto (Battle Chasers)

- The Drifter (Hyper Light Drifter)

- Juan (Guacamelee)

- Lea (Curses N' Chaos)

- Shovel Knight (Shovel Knight)

- Zackasaurus (Super Time Force Ultra)

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére