INDIEPON - A MAINSTREAMEN TÚL 20. RÉSZ

A nyári hőségben is jólesik érdekes játékokról olvasni, így a mai epizód elvisz benneteket a lovecrafti állatkertektől az űrön át az ősi római városokig.
Fellner Hajnalka
Fellner Hajnalka
2018. júl. 9. 22:31
indiePon - A mainstreamen túl 20. rész

Akcióban a Galaxy in Turmoil

A játékot eredetileg a törölt Star Wars: Battlefront 3 újjáélesztésének szánták, de a terv 2016-ban zátonyra futott, magyarul a LucasFilm lelőtte az egészet. Néhány hónappal később azonban visszatért, és a fejlesztő Frontwire Studios ezúttal minden Star Wars-ra emlékeztető elemek kivett belőle, így egy Battlefront-szerű, de igazi Battlefrontnak jogilag nem nevezhető projektté vált.

Már tavaly ősszel ki kellett volna jönnie egy demónak, de ez még mindig csak a „hamarosan” fázisban tart a steames oldal szerint. Kaptunk viszont egy pre-alfás videót, melyben ugyan eléggé kezdetleges még az irányítás és a fizika, de határozottan ígéretesnek tűnik a dolog, főleg az űrrepülés és a külső nézetes lövöldözés terén.

A stúdió a Steamen teszi majd közzé, ha tesztelőket keresnek a játékhoz.

Jön az éles verziós Stonehearth

A Radiant Entertainment farmos-városépítős sandbox stratégiai játékához még 2013 májusában indítottak kickstarteres kampányt, mely sikeresen zárult cirka 750 ezer dollár összegyűjtésével, ez pedig több, mint hatszorosa volt a kért 120 ezer dollárnak. Néhány alfateszt után 2015 júniusában elindult a steames korai hozzáférés.

Az elmúlt három évben számos frissítést kapott a játék, de még mindig több extra cél hiányzik a Kickstarteren felsoroltak közül. Ennek ellenére a stúdió bejelentette, hogy ezek már nem is kerülnek majd bele, a fejlesztés lezárul ebben a hónapban, és kiadják az 1.0-ás verziót. Ahogy írják, a csapat nagy része ezután más projektekhez kerül, de 2018 decemberéig lesz támogatás, modolási segédlet és hibajavítások is, melyeket három szakember fog végezni.

Elismerték, hogy a Stonehearth nem tartalmaz mindent, amit megálmodtak hozzá, mert egyes rendszerek a különböző döntések folyamán nem bizonyultak elég stabilnak, de meg kellett találniuk azt a pontot, ahol befejezettnek nyilvánítják a munkát, és most úgy érzik, a játék készen áll arra, hogy nagyobb közönség számára is kellemes kikapcsolódást nyújtson.

Hangsúlyozták, hogy Stonehearth-ot kiadó Riot Gamesnek, mely 2016-ban megvette a Radiantot, nincs szándékában „kinyírni’ a projektet, bár az igaz, hogy nem prioritás a cég stratégiai perspektívájában.

Decemberben az 1.1-es verzióval zárják az évet (és ezek szerint a játékot is), ebben benne lesz minden hibajavítás és tartalom, ami kimaradt az 1.0-ból (kivéve a korábban említett, hiányzó extra célokat, köztük a PvP-t is), tehát a Rabbit Clan frakció, a jeges élőhely, az Északi Szövetség, a geomancer karakterosztály, az évszakváltás és a Mac támogatás.

A Radiant szerint három nagy hibát vétettek a fejlesztés közben. Először is, alábecsülték, milyen nehéz egy kis csapattal sandbox játékot készíteni, ráadásul néha túlságosan elvesztek a technikai problémákban, és még saját motort is készítettek, ami egyáltalán nem segített ezen, sőt.

A Stonehearth árát csökkentik majd, illetve a kickstarteres támogatóknak visszatérítést is fel fognak ajánlani, hogy kompenzálják mindazt, ami nem valósult meg a tervekből.

Idegen galaxisba visz minket a Nykra

A kétfős ENDESGA által készített kaland-platformjáték kickstarteres kampánya 2016-ban futott sikerrel, megjelenését erre az évre tervezik.

Feladatunk különös világok megismerése lesz, furcsa színű égboltok alatt találkozunk majd néhány idegen lénnyel. Belefutunk némi harcba és pár sci-fi-horroros elembe, de a hangsúly a felfedezésen és a történeten van. Beszélgethetünk, könyveket olvashatunk, felmászhatunk az épületekre, miközben mindent áthat az érzés, hogy egy aprócska, összezavarodott lény vagyunk a csodálatos és titokzatos univerzumban. Lehetőséget kapunk cuccaink fejlesztésére és alakítgatására. A főhős, Keu hátizsákja láthatóan telik majd meg mindennel, amit útközben felszedünk.

A Nykrához készült egy demó, melyben a hét fejezet közül az elsőt találjuk meg. A steames oldalt itt találjátok.

Lovecrafti vidámpark a The Eldritch Zookeeperben

A Cranktrain készülő projektje olyan, mint egy régimódi, Bullfrog-féle menedzsmentjáték, melyben valami nagyon rosszul sült el. Egy állatkertet kell vezetnünk, tele hátborzongató szörnyekkel, miután egy jólöltözött csontváz megátkozott minket. Vajon sikerül megtörni az átkot, miközben minden nap új rémség érkezik egy interdimenzionális portálon át? Ráadásul gondoskodnunk kell a lények etetéséről és a látogatók szórakoztatásáról is… Megjelenés hamarosan, addig is kívánságlistátokra rakhatjátok a Steamen!

Július 13-án jön a Danger Zone 2

A 2017-es első résztől eltérően a folytatásban nem csak betonkockákban, hanem a friss levegőn, Amerikától Spanyolországon át az angol országutakig folyik majd a móka , de persze a sebesség, az ütközések, a robbanások és társaik továbbra is megmaradnak. 17 helyszínen összesen 26 pályán tehetjük próbára magunkat. A PC-s verziót eléritek a Steamen, de a játék PlayStation 4-re és Xbox One-ra is megjelenik.

Kalandok az elfeledett városban

A The Forgotten City megjelenése jövőre várható, de már évek óta elérhető. Hogy is van ez? Nos, a játék Skyrim-modként kezdte pályafutását, 2019-ben az önálló verziót próbálhatjuk majd ki.

A történet szerint karakterünk egy lyukba pottyan, és egy ősi római városban köt ki, ahol 26 halott felfedező fekszik, mert egyikük megszegett egy titokzatos törvényt. Különböző fejtörőket kell megoldanunk, hogy eljussunk a fő rejtélyig, azaz kiderüljön, mi történt, miközben egy portál vezet vissza a múltba, lehetővé téve, hogy változtassunk az eseményeken, vagy időhurokban ragadjunk a végtelenségig.

A steames oldalt itt találjátok.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére