Nemrég írtunk a Dontnod új, most készülő szerepjátékáról, a Vampyrról és főhőséről, az orvosból vámpírrá alakuló Jonathan Reidről. A Life is Strange főhősével ellentétben a doktor úr meglehetősen sok időt tölt majd ellenfelei elagyabugyálásával és a vérük kiszívásával a betegség által sújtott, Edward király kora utáni Londonban.
A játékban tehát lesz harc és ha felmerülne bennünk a kérdés azt illetően, hogy is fog ez kinézni, akkor épp kapóra jön a játék készítését vezető Philippe Moreau új bejegyzése a Playstation Blogon. Ebből kiderül, hogy akár teljes egészében kikerülhetjük a verekedős helyzeteket vámpírhoz méltó sebességünk és ügyességünk segítségével, de ha úgy döntünk, hogy megküzdünk a velünk szemben állókkal, egész sornyi képesség vár arra, hogy megvegyük és felhasználjuk.
A posztban Moreau azt is elmondja, hogy a vámpírképességek elsütéséhez először fel kell töltenünk Reid Blood Gauge-nak nevezett értékét a hagyományos távolsági és közelharci támadási módszerekkel. A folyamat során egyre inkább eltűnik a főhős emberi oldala, előtérbe kerül a vámpír és végül elszabadulnak a romboló varázslatok és képességek. Van egy nemlineáris képességfa, melyen minden képesség kétféle módon fejleszthető – ha mindet meg akarjuk szerezni, Reidnek teljesen vámpírrá kell alakulnia.
A harc nehézsége tetteinktől is függ. Ha a civilek vérét szívjuk, nagyot nőnek tapasztalati pontjaink, vagyis könnyebb dolgunk lesz a küzdelmek során, de cserébe veszélyesebbé válnak az utcák és a történetben feltűnnek döntésünk lakosságra vonatkozó hatásai is. Célszerű lesz mindig pontosan megtervezni, kiből érdemes táplálkozni és kit kell inkább megkímélni az élménytől.
A Vampyr valamikor jövőre jelenik majd meg.































