Az Intel tegnap elég nagy meglepetést okozott azzal, hogy bejelentette: új videokártya-sorozata az Intel Arc márkanév alatt lép piacra a következő év első negyedévében. A közleményben azt is elárulták, az Alchemist kódnévre keresztelt megoldások után milyen egyéb új videokártyák érkeznek majd az elkövetkező időszakban, igaz, ez az ízelítő csak a kódnevekre terjedt ki, arról sajnos nem esett szó, hogy az egyes GPU családok pontosan mikor jelennek meg és milyen újításokra számíthatunk tőlük.
Igazából ez nem is lényeges, hiszen első körben az Alchemist modellek kerülhetnek a boltok polcaira, amelyeket eddig DG2 kódnévvel emlegetett a piac, illetve a pletykálók is. Az új videokártyák nagy teljesítményre lesznek képesek, valamint a DirectX 12 Ultimate követelményeinek is megfelelnek majd, azaz egyebek mellett valós idejű Ray-Tracing funkcióval is rendelkeznek majd. Ezen felül említést érdemel még, hogy az Intelnél is készül egy olyan technológia, amivel az alacsonyabb felbontáson lerenderelt tartalmakat fel tudja javítani a rendszer annak érdekében, hogy magasabb felbontáson is játszhatóvá váljanak az egyes címek.
Ilyen technológiát először az Nvidia mutatott be a DLSS formájában, majd idén júniusban az AMD is előrukkolt a saját megoldásával, ami a FidelityFX Super Resolution nevet viseli. Az Intel is készít ilyen technológiát, ám ez ugyanúgy mesterséges intelligencia köré épül majd, mint az Nvidia DLSS. A munkában alighanem óriási segítséget nyújt majd az Nvidia DLSS és RTX technológiájának kifejlesztésében igen komoly szerepet vállaló ex-Nvidia szakember, aki nemrégiben csatlakozott az Intel csapatához.
Annak érdekében, hogy az érdeklődést továbbra is fenntartsák az új videokártyák iránt, egy ízelítő videó is napvilágot látott, amelyben egy Intel Arc sorozatú videokártyán futott néhány „AAA” kategóriájú játék. Ezek között a Crysis Remasterred, a Metro Exodus, a Rift Breaker, valamint a Forza Horizon 4 is helyet foglalt, amelyeket 1440p-s felbontással renderelt le a GPU, plusz a képminőséggel kapcsolatos beállítások is magas szinten helyezkedhettek el, ahogy az a lenti videóból is látszik.
A tesztek egy gyártás előtti prototípuson futottak, vagyis a teljesítmény idővel még javulhat, amennyiben a GPU nem a végleges órajeleken futott, plusz még a szoftvert is optimalizálhatják, amivel szintén szert tudnak tenni némi extra teljesítményre. Az eddig látottak alapján az Intel Arc család tagjai ütőképes vetélytársaknak ígérkezhetnek az Nvidia és az AMD megoldásaival szemben.