A hétvégén mutatták be a Pax Easten a Diablo 3 PS3-as verzióját, a nagyközönség megnézhette, hogyan muzsikál a játék konzolon. A kezelőfelületet és a kamerát a platform igényeinek megfelelően átalakították, és a szörnyek is megkapták a PS3-as tuningot. A videóban látható montázsban minden kaszt szerepel, röviden láthatjuk, hogyan csépelik az ellent konzolon és rövid időre még Belial és Diablo is feltűnik.

A látottak alapján elmondhatjuk, hogy a Diablo 3 PS3-on egyelőre nem néz ki olyan jól, mint PC-n, és az éles szeműek még a kisebb lassulásokat is észrevehetik azoknál a részeknél, amikor a képernyőt kezdik megtölteni a szörnyek.

Azt még nem lehet tudni, hogyan fog teljesíteni a PS4-es verzió, a PAX Easten erről még nem nem voltak hajlandóak semmit elárulni a Blizzardosok. Azt viszont megerősítették, hogy semmiképp nem lesz Battle.net támogatás a konzolon, játszhatunk viszont offline szólóban, vagy a barátainkkal helyi ko-opban.

Arra a kérdésre, hogy a kényelmesebb és olcsóbb frissíthetőség miatt döntöttek-e úgy, hogy a konzolok közül a PS3-at választják az Xbox helyett a Blizzardosok nem válaszoltak, és azt sem árulták el, hogy számíthatunk-e valamikor az Xboxos verzió megjelenésére.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

8 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
5hR3kY
5hR3kY
2013. márc. 26. 3:33
#7

Én kipróbáltam PC-n a demót de nem győzött meg. Talán majd ha olcsó lesz adok neki egy esély PS3-on.

Off:

Asagrim: A HDMI csatlakozón átmegy a 720p, 1080p, és az 1080i kép is, sőt a kisebbek is. Azt hogy milyen felbontásban fut a játék, azt a programozók döntik el. Természetesen tudnak felskálázni is, de sajnos a teljesítmény miatt általában PS3-on 720p-ben futnak a játékok. Viszont van hogy a kedves multiplatform fejlesztők szokásukhoz híven nem akarnak sokat dolgozni a pénzükért, és minél hamarabb ki akarják adni a játékot, ezért nem igazán szoktak optimalizálni, hanem vissza veszik a renderelési felbontást, és így lesznek a jó kis Sub-HD multiplatform címek!

Egy pár Sub-HD cím természetesen renderelési felbontással:

Aliens Vs Predator = 1120x630 (custom AA)

Battlefield 3 = 1280x704 (MLAA) black bars

Call of Duty 3 (screenshot) ~1088x624 (2xAA)

Call of Duty: Black Ops = 960x544 (2xAA)

Call of Duty: Black Ops 2 = 880x720 (dynamic? Instances of 832x624..., post-AA)

Call of Duty: Modern Warfare = 1024x600 (2xAA)

Call of Duty: Modern Warfare 2 = 1024x600 (2xAA)

Call of Duty: Modern Warfare 3 = 1024x600 (2xAA)

Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA)

Duke Nukem Forever = 1152x640 (no AA)

Far Cry 2 = 1274x692 (QAA, black borders)

Far Cry 3 = 1274x702 (post-AA, black borders)

Grand Theft Auto IV = 1152x640 (QAA)

Innen látszik az hogy valamennyi esetben még 720p sincs meg. :(

gamerke: A PS3 kezdő árát, a TV-d árát, és a megvett játékok árát + az egyéb költségeket viszonyítsd egy 6 éves PC árához, és a ráköltött pénzhez. Nem lesz olyan nagy a különbség. ;)

MrFox: A GT5 két fajta felbontásban megy 1280x720 (4x Anti-Aliasing mellett) vagy 1280x1080 (QuinCunx Anti-Aliasing vagy Temporal Anti-Aliasing mellett, de ez választható) ;)

MrFox
MrFox
2013. márc. 26. 1:15
#6

Kéne mutatni egy 6 éves pc konfigot, amin így fut a diablo 3...

MrFox
MrFox
2013. márc. 26. 1:14
#5

Aki rca-n játszik PS3-mal az meg is érdemli. Egyébként meg vannak 1080P játékok is, példaképpen a Gran Turismo 5.

gamerke
gamerke
2013. márc. 25. 21:51
#4

ZoliS Nem tudom te próbáltad e már pl. a Skyrim-et PS3-on. Azon legalább megy rendesen és egy 94 cm-es HD LED tévén kényelmesen látok mindent. Ez is menni fog. Nem tudom miért képzelik sokan azt hogy a PC játékra lett kitalálva. Amúgy meg lassan annyiért lehet PS3-at venni mint nektek egy kétévente cserés videokártya. Ja és én 6 éve játszom a PS3-on. A legújabb és legjobb játékokkal. Ti hat év alatt párszor csengettek a Hardware gyártóknak ennyi idő alatt. Szóval aki játszani szeretne az vegyen konzolt, aki meg netezni, multimédiázni ne adj isten DOLGOZNI az vegyen PC-t.

ZoliS
ZoliS
2013. márc. 25. 18:13
#3

"640*480ban fut"

lol

Asagrim
Asagrim
2013. márc. 25. 20:17

A helyedben nem röhögnék.

RCA-n 320p, RGB-n 420p, HD szabványt támogató csatlakozáson meg 720p felbontáson megy át a játék a kijelzőre, ha látsz is fullHD lehetőséget egy-egy játéknál, 99%-ban 720p-ről skálázzák fel, nem natív.

MrFox
MrFox
2013. márc. 25. 13:33
#2

Még messze a megjelenés, optimalizálhatnak rajta sokat.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2013. márc. 25. 12:21
#1

Nekem csak egy kérdésem van: ha a PS3-on ez így megfelel a Blizzardnak, akkor a PC verzióban miért is kellett a képernyő közel 1/4-edét elfoglaló HUD-ot csinálni? Nem beszélve az eltüntethetetlen hatalmas mini-mapről, ami az első 1-2 végigjátszást követően lényegében funkcióját veszti...

Vissza az oldal tetejére