Az Nvidia vezetője, Jen-Hsun Huang a GTC 2022 alkalmával 2022. március 22-én egy érdekes előadást tart, amelyen alighanem debütálnak a vállalat első Hopper architektúra köré épülő gyorsítókártyái. A „Hopped Up” címmel ellátott blogposzt alapján a vezér olyan következő generációs termékeket mutat be, amelyekkel a legkülönfélébb számítások is gyorsíthatóak lesznek, valamint megoszt olyan történetet is, ami a legfrissebb fejlesztésekkel kapcsolatban is irányt mutat.
Jen-Hsun Huang rendszerint akkor szokott feltűnni, amikor kulcsfontosságú technológiákról, illetve rendkívül fontos termékek bejelentéséről van szó, így majdnem teljesen biztosra vehető, hogy a Hopper architektúra köré épülő speciális gyorsítókártyákról lesz szó, amelyek a HPC szegmensben és az adatközpontok területén juthatnak szerephez a nem is oly távoli jövőben.
A Hopper architektúra nemcsak azért jelentős, mert a következő generációt képviseli, hanem azért is, mert a várakozások szerint ez lesz az Nvidia első olyan GPU-sorozata, amelynek tagjai több lapkából álló dizájnnal készülnek. Hogy ez miért jó? Lényegében azért, mert az említett szegmensek maximális számítási teljesítményt igényelnek, ehhez pedig rendszerint igen komoly erőforrásokkal rendelkező, bonyolult felépítésű monolitikus GPU lapkákat fejlesztenek a cégek, így ezeknél kiemelten fontos a kihozatali arány alakulása – és a termékek gyártása sem olcsó. Ha egy ilyen bonyolult dizájnnal rendelkező lapkán túl sok a hibás komponens, akkor a célpiacra már nem lehet értékesíteni, ami probléma. Éppen ezért lehet jó választás a többlapkás felépítés, ahol kettő vagy több lapka segítségével biztosítják a szükséges számítási teljesítményt, ezek a lapkák ugyanis kevésbé bonyolultak, hatékonyabban is gyárthatóak, de persze ennek a dizájnnak is vannak előnyei és hátrányai.
A HPC szegmens és az adattároló központok piaca is nagy FP64-es, azaz dupla pontosságú számítási teljesítményt igényel, ezt pedig alighanem megkapják a Hopper architektúra köré épülő megoldásoktól. Az újdonságok 5 nm-es csíkszélességgel készülhetnek a TSMC gyártósorain, ám az egyelőre nem világos, pontosan milyen tulajdonságokkal rendelkeznek majd, valamint a várható teljesítménnyel kapcsolatban sem közöltek egyelőre adatokat. Holnap egyebek mellett erre is sor kerülhet.
A Hopper architektúra egyébként kifejezetten a fentebb említett szegmensek igényeihez készül, a gamerek pedig az Ada Lovelace architektúra köré épülő grafikus processzorokat kapják majd, ha a következő generációs GeForce videokártyák megjelennek.






























