Egyre több bizonyítékunk van arra, hogy a Rockstar hamarosan bejelenti a Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition nevű csomagot (ez a cím már fel is bukkant a koreai korhatár hatóságoknál).
A pletykák onnan indultak, hogy a Rockstar elkezdte leszedetni a klasszikus trilógiát feltuningoló modokat az internetről (DMCA takedownokat szórt ki), majd bejelentette, hogy egyébként három felújított játékon dolgozik, csak persze azt nem árulta el, hogy a GTA-ról van szó.
Azóta mindenesetre egyre több információval gazdagodtunk. A GTA 3-at, a Vice Cityt és a San Andreast magában foglaló csomagot az Unreal Engine használatával újítják fel, és az egész leginkább a grafikát érinti majd. Egy bennfentes, aki már látta a játékokat úgy írta le, mintha egy nagyon erősen modolt GTA-t látni.
A Rockstar felújítja a kezelőfelületet is, viszont a hírek szerint a játékmenet többségében érintetlen marad majd.
A fejlesztést egyébként a Rockstar Dundee végzi, ami egy skót brigád és viszonylag újak a Rockstar kötelékében, de egyébként pedig nem újoncok, hiszen lényegében az egykori Ruffian Gamesről van szó, akik leginkább olyan játékokról ismertek, mint a Crackdown 2-3, valamint bedolgoztak a Halo: The Master Chief Collectionbe is.
Nem sokkal azután, hogy kiderültek ezek az információk, most már arról is beszámolhatunk, hogy a Rockstar saját launcheréből valaki előbányászta a játékokhoz kapcsolódó achievementeket is. Egyébként úgy tudni, hogy a trilógiát eredetileg ajándékba szánta a Rockstar azoknak, akik megveszik a GTA 5 új generációs portjait, ám később változott a terv, és inkább külön értékesítik majd.
Jelenleg minden jel arra mutat, hogy a Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition valamikor november tájékán jelenik meg az előző és az új generációs konzolokra és Nintendo Switch-re, amit a PC-s és mobilos portok követnek majd valamikor 2022 során.































