A Star Wars The Old Republic indulása nem volt túl rózsás. A 2011-ben, a játék megjelenésének környékén kezdtek el elterjedni a Free 2 Play játékok, de a World of Warcraft kihívójaként az Electronic Arts bízott abban, hogy legyűrheti riválisát. Ez a kalkuláció viszont nem jött be.

Később mégis bevezettek egy elég baráti ingyenes játéklehetőséget, aminek segítségével a játékosok bár lassabban fejlődtek, mégis végig játszhatták a játék történetszálát bármilyen megkötés nélkül. Ez azoknak a Star Wars fanoknak kedvezett, akik szeretik a régi köztársaság idősíkját, de mégse kívánnak havi több ezer forinttal beszállni a buliba. Az EA-nél egyfajta kevert modellt alkalmaztak, így nem csak mikrotranzakcióval kívánták fenttartani a játékot, hanem az előfizetési rendszer is megmaradt, hogy a játék legnagyobb rajongóinak endgame kontenttel szolgáljon.

Legutóbb október végén érkezett az Onslaught kiegészítő, amit az előfizetők ingyen megkapnak minden korábbi megjelent csomag mellett. Továbbá az ingyenes játékosoknak is elérhetővé vált felár nélkül a Rise of the Hutt Cartel és a Shadow of Revan történet száll is.

Nem véletlen, hogy a viszonylag csendes közösség mellett a játékkal még mindig foglalkoznak. A világ egyik legdrágább videojátéka úgy tűnik rendesen behozta az árát. A 200 millió dolláros fejlesztési költség mellé a The Old Republic végre elérheti az 1 milliárdos bevételi számokat is. Az EA pénzügyi vezetője, Blake Jorgensen szerint ez egy olyan dolog, ami miatt megéri folytatni és nagyon szereti is az ilyen fajta üzleteket.

Az EA tehát elégedett a számokkal és úgy tűnik, nem is hagyja magára az MMO-t még egy ideig. Viszont azt is meg kell jegyezni, hogy bár szép bevétel ez is, de ez az összeg általában a World of Warcraftnak évente összejön.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

10 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Pogg
Pogg
2019. nov. 5. 10:01
#3

" Később mégis bevezettek egy elég baráti ingyenes játéklehetőséget, "

Lehet, hogy nem ugyanazon az idősíkon és/vagy univerzumban játszottunk, szóval csak úgy fun fact jelleggel idevetném, hogy itt, ezen a síkon az SW:TOR f2p modellje kb. a közröhej / közutálat tárgyát képezte, és éveken át volt hivatkozási pont mint a legrosszabb modell a piacon. (sajnos a "legellenségesebb" (hostile) elég bénán hangzik magyarul, pedig az illene ide mint tökéletes ellenpont a te "elég baráti" jelződnek)

Nem csak a konkurrens f2p MMO-kkal összevetésben, vagy az akkoriban divatos EA utálat miatt... itt mutatkoztak be olyan ikonikus (negatív értelemben) lépések mint a korlátozott hotbar, a fizetős sisak elrejtés, stb. amit más játékban okkal nem láttál: mert nincs értelme.

Nem véletlen, hogy a legelső változat talán két hónapig húzta, utána enyhíteniük kellett pár részen a rengeteg savazás miatt amit kaptak. Sőt, azóta is jó párszor módosították a modellt, legutóbb pár hónapja (megemelték a pénzkorlátot stb.)

Még a jelenlegi verzióra sem mondanám, hogy baráti, de legalábbis tűrhető. A legelső viszont pont, hogy az "elég baráti" szöges ellentéte volt...

(én előfizetés és preferred státusz között szoktam váltogatni, szóval annyira még érintett sem vagyok, de gondolom a teljesen free játékosok csuklottak egy nagyot mikor látták az elég baráti sort :D  )

Pogg
Pogg
2019. nov. 5. 20:28

@abysan Igen, az a 100 CC havonta egy jó ajánlat volt, ha jól tudom már nem él csak a telefonos, mobil app verzió.

Az egyetlen gond vele, ha és amennyiben gond van vele: olvastam horror sztorikat hónapokra játék nélkül maradt emberekről, csak mert a telefonnal volt valami probléma, jóval körülményesebb visszaállíttatni mint a sima accountot - mondjuk valahol pont ez az értelme, ezért van a második layer, kivéve ha bugos... rémlik valami nagy felhördülés az egyik iOS upgrade után pár éve, mikor egy ideig nem lehetett újra felrakni az appot :)

tomchee
tomchee
2019. nov. 5. 5:19
#2

200 millió? Ebből gonolom a 80% marketing/cinematicok.

XD

axe
axe
2019. nov. 5. 1:33
#1

Ez a Jedi Knight Academy korszakból való?

cheatergs
cheatergs
2019. nov. 16. 20:34

@abysan Pontosabban a KoTOR 3 helyett jött, de nem igazi folytatása a KotOR-oknak, csak a brandet használták fel.

Mondhatni meglepő, h a Diseny meghagyta saját canonjának az EA TOR-ját, mivel a KoTOR-okat uakk nem tekinti annak. Valszeg sok zsetont ölt az utóbbi cég a game-be, aztán cseréltek némi dellát előbbivel, h ne kelljen kukáznia.

Vissza az oldal tetejére