Az Nvidia egy érdekes és fontos változtatásról adott hírt a minap, ami egyelőre csak bizonyos asztali videokártyákat érint, de a későbbiekben néhány mobil videokártya is profitálhat belőle. Arról van szó, hogy a GPU System Processor, ami a korábban alkalmazott Fast Logic Controller processzor helyére érkezett, és ami több GPU fedélzetén is szolgálatot teljesített az elmúlt évek folyamán, hamarosan szélesebb körben is használható lesz.
A GPU System Processor lényegében egy RISC-V architektúra köré épülő megoldás, ami a grafikus processzoron belül társprocesszorként működik, feladata pedig az, hogy a GPU működésével kapcsolatos alacsony szintű feladatokat koordinálja. Ez a processzor eddig csak a színfalak mögött dolgozott, de az 510.39-es verziószámú driver megjelenését követően olyan feladatokat is átvesz, amelyeket eddig a driver kezelt az adott rendszer processzorán keresztül.Azzal, hogy a feladatokat a driver a CPU-nak továbbította, extra lépcsők kerültek a feldolgozási folyamatba, ami természetesen a késleltetést is növelte. Most pont ezért, vagyis a késleltetés csökkentésének érdekében nyitják meg a GSP-t a feladatok szélesebb köre számára, ettől pedig több előnyt is várnak: egyrészt csökkenni fog a késleltetés, hiszen a feladatvégzés a GPU-hoz közel, annak társprocesszorán történik, másrészt viszont növekedni fog a teljesítmény, pont a csökkenő késleltetés miatt.
A GSP funkcionalitás-bővítéséből első körben jellemzően csak a Tesla sorozatú gyorsítókártyák, valamint az A100-as, A30-as, A40-es, A16-os és A2-es gyorsítókártyák profitálhatnak, de a későbbiekben várhatóan a Max-Q sorozatú videokártyákat használó mobil konfigurációk számára is elérhető lesz a GSP. Az egyelőre nem világos, hogy a GSP „megnyitásával” mekkora teljesítménynövekedésre számíthatunk, de a közeljövőben erre is fény derülhet, ha megérkeznek a tesztek.
































