A GRID 2-ben nem lesz pilótafülke nézet, ami könnyen lehet, hogy sok játékosban visszás érzéseket kelthet. A fejlesztő Codemasters azzal magyarázta a döntést, hogy a játékosok kevesebb, mint 5%-a használta csak ezt a nézetet.

A PCGamesN-nek adott interjújában a vezető producer, Clive Moody tisztázta a félreértést, ami akörül támadt, hogy honnan is szerezték ezeket az adatokat pontosan. Igaz, hogy használnak fókuszcsoportokat és más kutatási módszereket, de ezt telemetriás adatokból tudják, amiket a saját szervereikről gyűjtöttek, ahol követik, hogy mit csinálnak a játékosok az összes kiadott játékukban.

"Ez nem csak egy minta azokból az emberekből, akikkel beszéltünk, miután lefolytattunk egy kutatást. Ez egy kőkemény tény, hogy csak 5% játszik Codemasters Racing játékokban autón belüli nézetben."

 

Így hát úgy döntöttek, hogy az amúgy erre fordítható erőforrásokat átcsoportosítják, és inkább még jobban kinéző versenyt csinálnak.

 

"Nagyobb felbontású és részletesebb geometriájú autómodelleket rakhatunk a játékba így. A járművek külső részén nagyobb felbontású textúrák lehetnek, és több részletet tudunk a környezetbe vinni. Több processzor erőt tudunk dedikálni a továbbfejlesztett fizika-rendszerbe, ami fontos részét adja a GRID 2 élménynek. Ezen kívül a részecske és fényhatások is magasabb szintre emelhetők."

 

Ti használtátok a "cockpit" nézetet a GRID-ben?

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

45 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Paragiadam
Paragiadam
2012. nov. 10. 20:53

skyline85: Erre nagyon jó a kinect van fent jutyúbon róla videó.

Lugi
Lugi
2012. aug. 16. 12:31
#43

skyline85

"Ha az egeret 2cm-t mozgatod a padon akkor a monitoron is annyit fog menni?"

Nekem ez akkor sem tűnik túl használhatónak. Vagyis, ha pl. szemüveggel ,vagy az általad említett ledes cuccal 2centit elfordítom a fejem, a sofőr nyaka már kitekeredik? :) Nem jó.

skyline85
skyline85
2012. aug. 16. 8:33
#42

Lugi

"Mi az, hogy alaphelyzetben nem látni a tükröket?"

1.Nem csaptak a hasukra es ugy csinaltak meg a belso nezetet, hogy valamennyire azert hasonlitson a valodira.Nehany kocsinal latod nehanynal nem.

2.FOV(Field of view).vagy nagyra allitjak es akkor latsz mindent csak az autobol ki nem vagy kicsi es akkor nem kell egy 102-s TV, hogy belso nezetben is lass ki az autobol.

3.Ha jol emlekszem a gridben a pilota feje kulon forgathato volt es az a +2gomb megnyomasa igazan nem kerult nagy erofeszitesbe

skyline85
skyline85
2012. aug. 16. 8:19
#41

pdx06

Ilyen mar van forgalomban igaz tudtommal nem szemuveg de az is megoldhato.Nem kell egyeb csak egy webcam,1-3-4 infra led,egy negativ kep, egy freetrack nevezetu progi es valami amivel a fejedre teszed a ledeket(szemuveg,baseball sapka, headset,ragasztoszalag:)))

Lugi

Ha az egeret 2cm-t mozgatod a padon akkor a monitoron is annyit fog menni?Gondolkozz el rajta:)

19-es monitoron kicsit allitani kell az erzekenysegen de 24-esen fel se tunik.

Lugi
Lugi
2012. aug. 16. 1:31
#40

pdx06

Ez csak akkor működne, ha a szemüvegben lenne a kijelző. Máskülönben, ha balra fordítod a fejed - és ezzel egy időben a játékban is balra néz a vezető - nem látod a monitort. :)

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2012. aug. 15. 21:14
#39

Fejleszteni kéne egy 3D mozgásérzékelős Gamer szemüveget. Amerre fordítod a fejed arra nézel a játékban. No azzal lenne igazi a belső nézet.

Lugi
Lugi
2012. aug. 15. 13:25
#38

Georg17

Azért ez a belső nézet is el van cseszve rendesen. Mi az, hogy alaphelyzetben nem látni a tükröket? :)

ingyom007
ingyom007
2012. aug. 15. 12:59
#37

A Grid első részében se dolgoztak sokat azon a belső nézeten... zabálja ezerrel az fps-t ráadásul elég gagyi és nem mellesleg nem lehet kikapcsolni hogy ne lássam a kormányt meg a pilóta kezét így ha kormánnyal játszok csak zavar a belső nézet, mivel látom az input lag mértékét.

Shinjiii
Shinjiii
2012. aug. 15. 9:37
#36

Na erre felejtettem el kitérni.

Mostanság nem nagyon erőlködnek a 3D-s játékokkal. Régebben ennek nagyobb hangja volt. Miért került polcra? Van már 3D mindenből lassan, csak játékokból nincs. : )

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2012. aug. 15. 1:36
#35

Egy normális autós játékba igenis kell belső nézet mert anélkül csak fél játék. Igaz, külső nézetben egyszerűbb az irányítás, jobban belátod a területet, látod a töréseket de akkor is kell belső nézet ha valaki verseny hangulatot akar. 3D-ben kéne erőltetni már az autós játékokat mert 3D-ben még a belső nézet is jobb.

Georg17
Georg17
2012. aug. 14. 23:22
#34

A legvégére egy kis önfeledt driftelés: [LINK]

R.I.P. GRID?

Georg17
Georg17
2012. aug. 14. 22:55
#33

Bocs, találtam egy "élő" felvételt is:[LINK]

Georg17
Georg17
2012. aug. 14. 22:41
#32

Találtam jobbat, csak hogy fényezzem magam egy kicsit. De ez is csak replay-ben van meg: [LINK]

Georg17
Georg17
2012. aug. 14. 22:16
#31

Ezek szerintem nem teljesen komplettek. Ezzel saját magukat minősítették le a CodeMasters-nél. Azaz, hogy egy nyomi Arcade game lesz. Még az illúziója sem lesz meg a szimulátor játéknak. Pokolba velük! Aki látványt akar, az nézegessen fotókat. A játék arra, van hogy játsszon vele az ember. Illetve, hogy belecsöppenhessen egy olyan világba, amit a valóságban ilyen-olyan okokból kifolyólag nem tapasztalhat meg.

A kérdésre válaszolva pedig. Én igen. Még a GTA IV-ben is a "hood" nézetet használom. Még az NFS Underground-ban is inkább a bumper nézetet használtam a külső helyett. Az elmúlt 20 évben egyetlen olyan autós arcade, szimulátor, verseny játékra emlékszem, ahol külső nézetet használtam. Ez a GTA Vice City volt. De az jó volt úgy. Egyre inkább azok pártján állok, akik szerint a CodeMasters egy amatőr csapat.

Szerk.: Jut eszembe. A DiRT3 Gymkhana egyes futamait is többnyire külső nézetből nyomtam. Nem vittem végig többször. Megszereztem a Platina érmeket, s ott is hagytam a Gymkhana-t. Rallyzáshol azért néha előveszem, de azt csakis szigorúan belső nézetből.

Igaz ezek csak Replay-ből készült highlight videók, de ha más nem, legalább a fajmozgatás bizonyíték lehet arra, hogy eredetileg belsőkamerából ment a verseny: [LINK]

[LINK]

Vagy valami új dolgot találtak fel Angliában és ők a saját autóikat is kívülről vezetik? Idióták!:@

monguz82
monguz82
2012. aug. 14. 16:40
#30

Érdekesnek tartom, hogy az első részt pont azzal reklámozták, hogy mennyire király lesz a belső nézet. Az is volt, csak azt használtam. Erre tart a játékipar, megy a mellébeszélés, a hitegetés, az egységsugarú júzer meg megeszi. Ebből csak egy újabb konzolshit lesz, semmi más.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2012. aug. 14. 14:48
#29

A belső nézetnek semmi értelme egy játékban, amiben az első kanyarban összetörnek az ellenfelek, betörik a szélvédő, és onnan kezdve nem látsz semmit kifele.

Én a GRID-ben a hood-nézetet használtam. A chase-cam nézetek is lehetnek jók, de az egyrész rontja az élményt, ha kormánnyal játszol, másrészt ha f.szul van megcsinálva, és imbolyog a kocsihoz képest, akkor használhatatlan.

Shinjiii
Shinjiii
2012. aug. 14. 13:11
#28

gbrgraphix

Szerintem logikus: Egy ágyúgolyó futamhoz hasonló (ha nem egyben ugyanaz) szituációban nem engedheted meg magadnak,hogy csak úgy flangálsz a sztyeppéken... Gondolkodj.

Habár klassz lett volna, mert jobban bejött, mint az új HP.

RedBoyforCE
RedBoyforCE
2012. aug. 14. 11:55
#27

Én használtam, sőt csak abban a nézetben vezettem, mert úgy nagyon jó hangulata volt a játéknak... kár, hogy kiveszik ezt a funkciót belőle...

and1ao
and1ao
2012. aug. 14. 11:41
#26

Arcade jatékba én is teljesen feleslegesnek érzem a belső nézetett nem látom hasznát szimulátorba annál nagyobb létfontosága van, és a grid nem szimulátor így nem ért nagy kár bár az első részben ha nehézségiszinteket állítótad verseny előtt akkor jó nehéz fokozaton mindenféle kikapcsolt funkcióval csak belső nézet volt ez egy érdekes dolog volt szerettem :P

gbrgraphix
gbrgraphix
2012. aug. 14. 10:05
#25

Ez kb olyan kifogás, mint az EA hozott hogy NFS:run-ból azért maradt ki free roam mert 'nem illik a koncepcióba'

Kirrr
Kirrr
2012. aug. 14. 1:07
#24

konzol éra...

Paragiadam
Paragiadam
2012. aug. 14. 0:28
#23

Egyszerű a dolog. Aláírás gyűjtést kell szervezni mégpedig a "Hányan nem veszik meg a Grid 2-t ha nem lesz belső nézet" címel. És majd abból kiszámolhatják hogy hány százalék használja! Mennyi pénztől esnek el, vajon megéri-e vagy nem. :D

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2012. aug. 14. 0:22
#22

Miért te a kormányt bedugnád a monitor elé, hátha eltakar mindent?:D:D

KristofK94
KristofK94
2012. aug. 13. 22:27
#21

Én konzolon GT-Forza 2,3 nál játszottam belsőnézetben. Najó gt-be csak motorháztető nézetvolt mert abba nincs.

Szerintem hülyeség belő nézet nélkül kiadni mert minden ember legalább 1x végignyomja az összes nézetet és ha jó autok vannak benne akkor persze hogy mindenki szeretné belülről is megnézni noha belső nézetből nem is játszik. Szoval nagy - .

arcade játékokat szoktam külső nézetben játszani de azok az NFS U1 óta nem kötnek már le semennyire.

zsolt200
zsolt200
2012. aug. 13. 22:24
#20

patrik2991

Gratulálok az értelmes hozzászólásdhoz, még véletlenül se gondold át mielőtt beszólsz másnak. Képzeld rátudok kötni egy tv-t egy pc-re csak esetleg a gép az én szobámban van, a tv meg bent anyámék szobájában. (De okos ma mindenki :D.)

/ 2
Vissza az oldal tetejére