Az összehasonlítós videókat mindig szeretjük, hiszen mozgás közben láthatók egymás mellett a játék különböző változatai, így remekül kijönnek az eltérések. Legyen szó konzol vs. PC, esetleg korábban bemutatott és a végleges játékmenet közti különbségről, vagy épp az Xbox 360-Xbox One, PS3-PS4 verziók összehasonlításáról. Ezúttal utóbbiról lesz szó, a GTA V-tel kapcsolatban.

Az idei E3-on végre megtörtént az, amire rengetegen vártak tavaly óta: a Sony sajtókonferenciáján bejelentették a Grand Theft Auto V-öt PS4-re, a show után pedig PC-re és Xbox One-ra is. A konferencián egy PS4 gameplay trailert mutattak be, amit a DigitalFoundry munkatársai összevetettek a korábban kiadott PS3 trailer hasonló jeleneteivel, ennek gyümölcse az alábbi videó, mely jól demonstrálja a last-gen és next-gen közti különbséget:

A GTA V next-gen változatai idén ősszel érkeznek, a PC-s verzióban egy fejlesztett videóvágó funkcióval, valamint Xbox 360-ról és PS3-ról átvihető GTA Online karakterekkel - utóbbi PS4-en és Xbox One-on is elérhető funkció. A Grand Theft Auto V tavaly szeptemberben jelent meg, azóta több mint 33 millió példányt értékesítettek belőle (összehasonlításképp: BioShock Infinite: 6 millió, Borderlands 2: 9 millió). Kíváncsian várjuk, sikerül-e újra megismételni a bravúrt.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

35 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
sempron07
sempron07
2014. jún. 18. 23:32
#22

Én bízom benne, hogy nem lesz baj PC-n a sebességgel. A Max Payne 3-nál már megmutatták, hogy tudják optimalizálni jól ezt a motort, ráadásul nagyon is jól.

BReal
BReal
2014. jún. 18. 13:48
#21

Pdx06, nagy tévedésben vagy. Mikor kiadták a GTA4-et, még kisebb belállításokkal is elég nagy gép kellett neki. Pedig nem volt egy látványorgia. Ahogy írták, zabálta a memóriát, illetve CPU-ból is elég ütős kellett neki. Aztán valamelyik patch-csel sikerült optimalizálni. Hurrá.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2014. jún. 17. 23:23
#20

Mégegyszer mondom nem volt baj a GTA4-el egy akkori közepes gépen. Akinek rosszul futott annak ki kellett volna kapcsolni az árnyékokat aztán máris viselhető lett. Tudnillik a sok beállítás közül általában egy szokott olyan lenni ami kidögleszti a gépet. Árnyékok és látótávolság minimumra és teljesen jó volt, még különbség se volt szembetűnő annyira. Textúraeltűnések előfordultak a kevesebb videomemóriával rendelkezőknél, de egy commandline utasításokkal lehetett javítani a helyzeten.

Zabalint
Zabalint
2014. jún. 20. 16:14

Hát nekem is TNT2-m volt akkoriban, igaz jóval erősebb procival, nekem még épp játszható volt a GTA3 (néhol azért beszaggatott), de a Vice City azért sokkal jobban ment.

gumitamin
gumitamin
2014. jún. 17. 21:50
#19

PS3-an olyan mintha feltolták volna a gammát.

Érdekes hogy a legtöbb összehasonlító képen, sötétebb van PS4 esetében.

Hogy direkt vagy véletlen, mindenki döntse el maga :)

predike07
predike07
2014. jún. 17. 19:29
#18

Én anno az árnyékoláson kivül sok hibát nem vettem észre a gta 4-ben.Mondjuk az elég csunyácska volt de azt kikapcsolva tökéletesen futott.Persze rengetegen voltak akiknél nem.

Minden bizonnyal tanultak a hibájukból és törekednnek arra,hogy stabilan fusson a gta5. Annyi biztos,hogy kell majd alá vas az tuti.

ChoSimba
ChoSimba
2014. jún. 17. 17:49
#17

"Azt írta minden mai játékot fullon visz"

De azt nem mondta hány FPS-el :)

predike07
predike07
2014. jún. 17. 17:34
#16

Láttam apródon egy hírdetést.Egy srác hírdetett egy AGP-s videokarit.1 gigás ddr3 dX 9 kárya.

Azt írta minden mai játékot fullon visz,meg még 2-3 évig fog mindent vinni :D :D :D

Ha más nem megveszem tőle a kártyát ha nem indul el a gépen ez a "nextgenes" gta 5 :D

Most komolyan ez hülye???vagy csak hülyének akar nézni mást??? :D

Megáll az ész :D

Muszály volt leírni még ha nem is idevaló :D Nevessetek ti is :)

Zabalint
Zabalint
2014. jún. 17. 17:48

Én meg olyat láttam, hogy valaki 40 ezerért hirdetett egy Pentium 4-es gépet.... Mindezt úgy beadva, mint ha valami modern, csúcskategóriás PC lenne.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2014. jún. 17. 16:57
#15

Szerintem egy mai átlag gépen simán el fog futni. Az előző résszel sem volt különösebb gond, csak sokan őskövületekkel fogtak amin még a San Andreas indulása is kétes volt. Oké voltak hibái de inkább árnyékok, textúrák tekintetében. Teljesítmény viselhető volt, igaz a patchhel viselhetőbb. De azt figyelembe kell venni hogy egy nextgen játék nextgen gépen fog fullosan futni nem pedig egy Windows XP-n SSE1 only CPU-val, 2 giga rammal és 256MB os videokártyával mert arra már a jóisten se tud optimalizálni.

csabi02
csabi02
2014. jún. 17. 18:41

A gta 4 hibás volt és még erős hw-en is akadozott stb,de a 7db patch után megtáltosodott...

A gma sorozat meg mindig alkalmatlan volt új játék futtatására, főleg normális sebességgel.

Nekem a gma x4500mhd arra volt elég,hogy az NFS Porsche 2000 meg a 2002-es Hitman2-vel nosztalgiázzak :D

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2014. jún. 17. 16:46
#14

Kezdetektől fogva gondoltam hogy lesz nextgen változat, mert amit tavaly kiadtak az egy kopár semmi amiből sokkal többet ki lehet hozni. De úgylátszik mostmár teljesült az amire az ember számított és kihozzák a maximumot a játékból. Forgalom csúszka pedig mindig volt a GTA-ban emiatt nem kell fosni, segítek: Traffic Density.

csabi02
csabi02
2014. jún. 17. 16:03
#13

Az volna a legjobb,ha a jármű sűrűséget lehetne szabályozni,ahogyan a IV.-ben is...

Amúgy meg a ps3 azért volt ütős akkoriban (2006-2007),mert a módosított "7800GTX" igencsak erősnek bizonyult új korában.

Ez kb olyan mintha most a ps4-ben valami 290x lenne amit úgy szarrá variálnak,hogy 6-8évig tutira kihúzza :D

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2014. jún. 17. 15:04
#12

Inkább legyen egy újabb GTA 4, minthogy még egy Watch Doges(az unoffical patch legalább a grafikát helyrehozta). Ilyen élethű forgalomban viszont kemények lesznek az autós küldik.

tibaimp
tibaimp
2014. jún. 17. 14:21
#11

Valóban szebb lett a grafika, meg több a közlekedő autó, de egy gondolat jutott eszembe, remélem a küldéseket is hozzáigazítják majd ehhez, mert pl zsaruk elől ilyen forgalomban szinte lehetetlen lesz elmenekülni, vagy időre odaérni valahova, időkorlátos küldik, stb...

Kajafun
Kajafun
2014. jún. 17. 14:40

Dehogy igazítják, megoldják egyszerűbben!

Lesz egy új opció, forgalmi dugó ON vagy OFF :D

kiskoller
kiskoller
2014. jún. 17. 14:13
#10

Szerintem teljesen fair az, ha a PC-s verziót lekalózkodod, elvégre az Xbox-os verziót már megvetted.

Tapir_606
Tapir_606
2014. jún. 17. 14:11
#9

valóban furcsa, hogy akad, bár ezt inkább a forrásanyag rövidségére fognám(tovább lehessen benne gyönyörködni), mint a low framerate-re,

ha egy videót vesznek fel a játékból belsős projectként, simán meg lehet oldani, hogy high framerate legyen a videó(pl. az ingame időt 8adára lassítod és úgy veszed fel, így simán lerenderel másodpercenként 25-30 framet, utólag meg felgyorsítod a videót)

Kajafun
Kajafun
2014. jún. 17. 13:55
#8

Én jól be nyaltam! Vettem x360-at meg gta-ötöt... egy hónapja...

Nem visz rá a lélek hogy megvegyem pc-re is, de meg is érdemlik! Ha kiadták volna hamarabb, eredetibe pc-re veszem meg...

atti_2012
atti_2012
2014. jún. 17. 13:43
#7

Ez mekkora video, lelassították hogy ne látszódjon hogy akad!!!!! Hihetetlen mire nem képesek. Ilyen graf. megint nem lesz konzolon, ezt remélem tudjátok, vagy csak diavetítés mellett. PC-n meg várhatjuk a modokat hozzá, alapból biztos vissza butítják konzol szintre.

m76:+1

cestarsa
cestarsa
2014. jún. 17. 13:28
#6

Én csak azt remélem, hogy nem lesz a pc-s változat olyan, mint a GTA4 mikor megjelent. Remélem, hogy optimalizálni fogják és ki tudja használni a PCmben levő többszörös erőtöbbletet a fos zolokhoz képest és nem fog szaggatni 16GB ram és top kategóriás cpu / gpu mellett....

Vagy mint a Vice City. pc-s átirata.. jött egy jó verda, elment mellettem visszafordultam érte de a szoftver már törölte is az icipicike fos konzolmemória miatt holott a pcmben már akkor több giga ram leledzett.

Remélem méltó PCs kiadás születik majd.

predike07
predike07
2014. jún. 17. 13:14
#5

Őszintét megmondva ennyi látványjavulás miatt nem érte meg váratni a jó népet.Simán kiegyeztem volna az akkori grafikával.

Lehet,hogy a konzolok sose voltak egy PC szintjén,igaz nem is kell mert más felépités,de legalább egyszer megveszi az ember és kész évekig tolja rajta a játékot nem kell ilyen-olyna hardver,hogy ugyan játszható legyen.

Máskérdés,hogy sose szerettem a konzolt már csak a kontrolleres irányitás miatt se.

De aminek előnye van annak előnye van ezt el kell ismerni,még akkor is ha csak ez az egy van neki :D

asdsa
asdsa
2014. jún. 17. 12:39
#4

A felvétel tükrözi a valósidejű FPS-t is.

Beatmad
Beatmad
2014. jún. 17. 11:50
#3

ocsabi igazad van! Ez a különbség nagyon kevésén inkább úgy hívnám a nextgen helyett, hogy 1.2 gen :D

m76
m76
2014. jún. 17. 11:39
#2

Igazából next-gen nek nevezni az új konzolokat nehezemre esik. A PS3 legalább előremutató volt és tudásban is elég nagy volt megjelenésekor. De a mostani konzolgeneráció egy alsóközepes gamer pc szintjén van.

Eddig is kerékkötői voltak a fejlődésnek a konzolok de ebben a generációban méginkább azok lesznek. Már megjelenésukkor is elavultak.

gabesz7630
gabesz7630
2014. jún. 17. 15:24

"A videóban jól látszik meddig van az út ónnétól tiszta homály, nincs elég memória bennük. "

Azt mip-mapnek hivjak amit a videokaryta intez el.

4ed meretu lefele, azaz: 1024-512-256 stb...

Ott van az az ut csak le van kicsinyitve mint a fos.

Es meg fazisokat is kihagyott mert a 2 detail szint kozott ordit a kulonbseg.

"Az új konsolok majd 1-2 év múlva fogják megmutatni mire képesek hogy ha a fejlesztőknek nem kell már a 360-ra és a PS3-ra játékot írni. "

Csak addigra meg a pc elhuz megint a picsaba.

Sot lehet mar lesz real time ray tracing is. ;)

Taranisz
Taranisz
2014. jún. 17. 11:37
#1

Még ki sem jött PS4/PC-re... trailereket meg sok értelme van összehasonlítani tényleg hiába "in game footage"...

Vissza az oldal tetejére