Jade Raymond, aki korábban a Ubisoft és az Electronic Arts berkein belül is vezetett stúdiókat, már egy ideje a Google-ön belül építi fel a saját játékfejlesztő részleget, és vezeti az exkluzív címeket gyártó csapatokat. Most Raymond elmondta, hogy gyakorlatilag minden évben lehet majd számítani Stadia-exkluzív játékokra, de jelenleg nem ez a fő prioritás.

Mint elmondta, elsőként a third-party játékok élveznek prioritást, mint a Red Dead Redemption 2 és az Assassin's Creed Odyssey, melyeknek minél nagyobb számban és minél hamarabb fel kell kerülniük a rendszerbe. Utána jönnek a second-party címek, melyek gyakorlatilag olyan külsős fejlesztésű, többségében indie anyagok, melyek kizárólag Stadiára jelennek meg.

Végül aztán belendülnek majd a belsős fejlesztésű exkluzívok is, ezekhez azonban több idő kell. Raymond szerint nem feltétlenül kell majd mindenre 4-5 évet várni, már korábban is láthatunk majd belsős fejlesztésű exkluzívokat, melyek már ügyesen használják majd a cloud lehetőségeit, azonban ahhoz, hogy igazán megmutassák, milyen egyedi lehetőségek rejtőznek a felhős-streamelős játékokban, sok évre lesz szükségük.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

7 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
_PARASZT_
_PARASZT_
2019. okt. 24. 16:49
#1

Kit érdekel?

ZoliWan
ZoliWan
2019. okt. 26. 9:54

@banrob  Ezen most egy csomóan meglepődnek: megvenni játékokat legfőképpen önálló kerestből. Ezt nem értik meg azok akik csak szapulni tudják a torrentekről letöltött tartalmakat amiket a szülők által vásárolt gépeken tolnak végig. Bezzeg felérni ésszel, hogy ha senki sem veszi meg a játékokat akkor nem is lesznek új tartalmak. Bezzeg ha ők gyártanának tartalmakat, szolgáltatásokat gondolom jóakaratból és önzetlenül tennék és természetesen ingyen.

Vissza az oldal tetejére