Az elmúlt néhány napban rengeteg apró hírmorzsa érkezett a Godus projekt kapcsán, ami nem csoda, hisz már csak alig több mint 50 óra van hátra a Kickstarter gyűjtésből. Peter Molyneux és csapata, a 22 Cans igyekeznek a játék minden aspektusára rávilágítani, hogy az utolsó kételkedőket is meggyőzzék.

Tegnap megmutatták a mindössze két hét alatt összedobott első prototípust, ma pedig egy multiplayer meccsnek lehetünk tanúi, ami Molyneux és a Jack Attridge dizájner között zajlott.

Molyneux szépen alakítgatja a környező területek domborzatát, aminek köszönhetően követői magasabban fekvő területekre építkezhetnek és így gyorsabban szaporodnak. Attridge aztán elkezd az ő területén ügyeskedni a domborzattal, ezzel szabotálva a veterán játéktervező követőinek épületeit...

Még 20 ezer dollár kell az üdvösséghez és egy újabb istenszimulátorhoz, egyenesen a műfaj megálmodójától.

 

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

3 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Shinjiii
Shinjiii
2012. dec. 20. 8:00
#3

Persze, hogy összejön. Aztán indít egy újabb óriási baromságot, amire megint összegyűjti neki a pénzt ez a sok birka.

SocaCola
SocaCola
2012. dec. 19. 20:14
#2

A magassági dologban a logika valszeg az, hogy közelebb vannak az istenükhöz.

Több mint valószínű, hogy összejön nekik. Már csak 3400-at kell összetarhálniuk.

vivanto
vivanto
2012. dec. 19. 16:09
#1

Most én vagyok tapasztalatlan, hogy nem vágom miért jobb magasabban dugni? Mert az építészettel sem értem miért lenne kapcsolatos, de abba kevesebb ismeretem van.

Mindenesetre ha jól számolok 2 napjuk van még a pénz megszerzésére, úgyhogy akár a világvége jóslatok is igazak lehetnek.

Vissza az oldal tetejére