GC: Dark Void csúszás és videók

Shana T. Bryant a Dark Void társ producere sajnálattal jelentette be, hogy a játékot 2010-re csúsztatták át.

GC: Dark Void csúszás és videók

Shana T. Bryant a Dark Void társ producere sajnálattal jelentette be, hogy a játékot 2010-re csúsztatták át.

[italic]Nyereményjáték: Aki a következő kérdésre helyesen válaszol, meghívjuk egy sörre!

Miért tolták el a Dark Void megjelenését?

A. Hogy legyen mit bejelenteni a társ producernek.

B. Hogy legyen mit írnunk a GC-n bemutatott két videó elé.

C. Mert túl sok játék jelenik meg ősszel, és amúgy is mindenki Modern Warfare-ezni akar majd[/italic].

Mielőtt bárki elkezdene örülni a sörének, eláruljuk, hogy sajnos a helyes válasz az X: "A fő ok, amiért 2010-re toltuk a Dark Void-ot, az az, hogy még szükségünk van egy kis extra időre, hogy elvégezzük az utolsó simításokat, és hozzáadjunk egy új lehetőséget a játékhoz." - magyarázta Bryant. Ez pedig nem más, mint a 'hovering' (lebegés). Ha kétszer egymás után lenyomjuk az ugrás gombot, akkor a karakterünk elkezd egy helyben emelkedni mindaddig, amíg nyomva tartjuk a gombot. Egy kicsit változtattak a sebzésmodellen is, így már nem kell a hajunkat tépnünk, ha véletlen eltrafálunk egy falat (az eddig instant halál volt).

2010 elején jön tehát a Dark Void Xbox 360-ra, PS3-ra és PC-re.

Trailer:

             

Gameplay:

             

Tesztek

{{ i }}
arrow_backward arrow_forward
{{ content.commentCount }}

{{ content.title }}

{{ content.lead }}
{{ content.rate }} %
{{ content.title }}
{{ totalTranslation }}
{{ orderNumber }}
{{ showMoreLabelTranslation }}
A komment írásához előbb jelentkezz be!
Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!
Segíts másoknak, mond el mit gondolsz a cikkről.
{{ showMoreCountLabel }}

Kapcsolódó cikkek

Magazin címlap arrow_forward