Shana T. Bryant a Dark Void társ producere sajnálattal jelentette be, hogy a játékot 2010-re csúsztatták át.
[italic]Nyereményjáték: Aki a következő kérdésre helyesen válaszol, meghívjuk egy sörre!
Miért tolták el a Dark Void megjelenését?
A. Hogy legyen mit bejelenteni a társ producernek.
B. Hogy legyen mit írnunk a GC-n bemutatott két videó elé.
C. Mert túl sok játék jelenik meg ősszel, és amúgy is mindenki Modern Warfare-ezni akar majd[/italic].
Mielőtt bárki elkezdene örülni a sörének, eláruljuk, hogy sajnos a helyes válasz az X: "A fő ok, amiért 2010-re toltuk a Dark Void-ot, az az, hogy még szükségünk van egy kis extra időre, hogy elvégezzük az utolsó simításokat, és hozzáadjunk egy új lehetőséget a játékhoz." - magyarázta Bryant. Ez pedig nem más, mint a 'hovering' (lebegés). Ha kétszer egymás után lenyomjuk az ugrás gombot, akkor a karakterünk elkezd egy helyben emelkedni mindaddig, amíg nyomva tartjuk a gombot. Egy kicsit változtattak a sebzésmodellen is, így már nem kell a hajunkat tépnünk, ha véletlen eltrafálunk egy falat (az eddig instant halál volt).
2010 elején jön tehát a Dark Void Xbox 360-ra, PS3-ra és PC-re.
Trailer:
Gameplay:






























