A Facepunch Studios vezetője, Garry Newman azt tanácsolta azoknak a Rust-játékosoknak, akik megunták a játékot, hogy hagyják abba. Elismerte, hogy a kijelentés furcsának tűnhet, de – ahogy Reddit-posztjában magyarázta – szerinte meg kell törni azt az önmagába visszatérő kört, amely megakadályozza, hogy a Rust kilépjen a korai hozzáféréses szakaszból.
Csinos kis folyamatábrával illusztrálta a fennálló helyzetet, melyben a cég kiad egy frissítést, a legtöbben imádják, majd egy hónap múlva megunják, szidják a rendszert, a fejlesztőket. Ez megy néhány hónapig, majd a következő frissítéssel kezdődik az egész elölről.
Newman attól tart, hogy a minta akár a végtelenségig ismétlődhet, mert a valódi probléma nem az, hogy az új rendszerek jobbak, mint a régiek, hanem az, hogy frissebbek. A Facepunch nyilván nem fejlesztheti a végtelenségig a játékot, ezért javasolta az elégedetlenkedőknek Newman, hogy egyáltalán ne játszanak egy ideig a Rusttal. A távozókat és azokat, akik szerint nem fair ezt mondania, arra kérte, hogy mielőtt begurulnának, gondolkodjanak el, mennyi szórakozást kaptak a cégtől az utóbbi három évben a 20 dolláros árért.
Ugyanakkor továbbra is várják azok észrevételeit, akik még mindig szívesen töltik idejüket a Rust világában, akár történetekről, videókról, képernyőmentésekről van szó. Newman szerint ha valaha is ki akarnak lépni a korai hozzáférésből, az imént vázolt folyamat megtörése is a terv része kell, hogy legyen. Ahogy elmondta, vannak ötleteik, hogyan vigyék tovább a játékot, de egyik sem fog hatni azokra, akik ezer órát töltöttek azzal, hogy utálták a Rustot.
A Steamen valóban szép számmal találhatunk negatív bejegyzéseket olyanoktól, akik több, mint ezer órát öltek a játékba, a legfrissebbek már reagálnak Newman szavaira is, nem épp baráti hangnemben. A jelenség viszont rámutat arra, hogy előbb, vagy utóbb minden fejlesztőnek el kell döntenie, mit akar csinálni a játékával és elfogadnia, hogy bármilyen jó a végeredmény, mindig lesznek olyanok, akiknek nem tetszik és ennek hangot is adnak.
































