Az Nvidia háza táján több fontos változásra is számíthatunk a közeljövőben, amelyek mindannyian a drivertámogatást érintik.
Megszűnik a 32-bites operációs rendszerek támogatása
Az Nvidia hivatalos tervei szerint a GeForce 390-es után érkező driverekkel végérvényesen megszűnik a 32-bites Windows, Linux és FreeBSD operációs rendszerek támogatása. Ez gyakorlatilag azt jelenti, hogy sem új funkciók, sem új szolgáltatások, sem pedig optimalizációk nem érkeznek, de a biztonsági frissítések továbbra is elérhetőek maradnak, akár kevésbé kritikus, akár kiemelten fontos biztonsági rés befoltozásáról legyen szó. A kiterjesztett terméktámogatás 2019 januárjáig él.
Megszűnik a Quadro NVS 310 és a Quadro NVS 315 támogatása
A fenti változáshoz képest kevésbé lényeges dolog, de azért mindenképpen említést érdemel, hogy hamarosan befejeződik a Fermi alapú Quadro NVS 310-es és NVS315-ös modellek terméktámogatása. A GF 119-es GPU köré épülő, a GeForce 510-es videokártyával rokonságban álló termékekhez a 390-es driver érkezése után már nem jár támogatás Windows, Linux vagy FreeBSD alá.
A biztonsági frissítéseket viszont ezekhez a kártyákhoz is elérhetővé teszi a gyártó, legyen szó kevésbé kritikus, vagy éppen kiemelten veszélyes biztonsági résről. Ez a helyzet 2019 decemberéig áll fenn, később viszont már csak a kritikus besorolású biztonsági résekre járhat tapasz, de az is csak 2021 decemberéig. A 390-es ág első képviselője várhatóan napokon belül elérhetővé válik.
Véget ér a Quad-Buffered Stereo funkciók támogatása
A 396-os driver után már nem érkezik több olyan professzionális Nvidia driver, amely támogatja a Quad-Buffered Stereo funkciókat. Ez azt jelenti, hogy a 3D DLP és Tridelity sztereó kijelző-módok NVAPI-n keresztül történő támogatása véget ér, csak úgy, ahogy az NVAPI alapú DirectX Stereo funkció támogatásáról is le kell majd mondanunk Windows 10 alatt.
Megszűnik továbbá az NvAPI_D3D1x_CreateSwapChain(), illetve az NvAPI_D3D9_CreateSwapChain () parancs is, így ezek használatakor Windows 10 alatt normál működés helyett csak hibaüzenetet kapnak a felhasználók. Amennyiben a Quad-Buffered Stereo funkcióra mégis szükség van, úgy a fejlesztőknek a Microsoft natív sztereó alkalmazásprogramozási-interfészét, a DXGI-t kell használniuk.
































