FOLYTATÓDIK A CRYTEK-DRÁMA, VESZÉLYBEN LEHET AZ ÚJ HOMEFRONT

Újabb források erősítették meg, hogy bizony gondok vannak a Cryteknél. Veszélyben lehet a brit stúdiónál készülő új Homefront is.
Vaffler Dániel
Vaffler Dániel
2014. jún. 25. 19:30
Folytatódik a Crytek-dráma, veszélyben lehet az új Homefront

Először két napja írtunk arról, hogy a Crytek valószínűleg komoly pénzügyi problémákkal küszködik, tegnap pedig egy másik forrás útján arról szerezhettünk tudomást, hogy ennek nyomán több projekt, így például a Ryse: Son of Rome folytatása is veszélybe kerülhet. Ma az Eurogamer írt a témában, leginkább a Crytek angliai stúdiójára fókuszálva.

A Timesplitters-sorozatról is ismerős egykori Free Radical Design csapatát még 2009-ben vette meg a Crytek, majd átnevezte Crytek UK-re. A csapat bedolgozott a Crysis 2-be és a Crysis 3-ba, valamint az Xbox One-exkluzív Ryse-ba is, miközben 2011-től már a Homefront folytatásán tevékenykedett.

Most azonban kiderült, hogy 2011 óta több mint 30-an hagyták el a csapatot, legutóbb például idén májusban az egykori alapító, Karl Hilton is. A források szerint nagyon nagy a fluktuáció a stúdiónál, rendszeresen cserélődnek a fontosabb pozíciókban lévő emberek is. Habár a stúdió jelenleg körülbelül 130 főt számlál, a morál alacsony, és állandó a kilátástalanság, a Crytek ugyanis - a korábbi híreszteléseknek megfelelően - folyamatosan késik a fizetésekkel.

Az utóbbi időben a beszámolók szerint tetemes mennyiségű szakember a szintén brit Cloud Imperiumhoz igazolt át, hogy a Star Citizen fejlesztésén dolgozzanak - ami logikus, hiszen az is CryEngine-t használ, így vélhetően szükségük van az ebben jártas munkaerőre.

A Crytek UK egyébként onnantól sejtette már a cég gyengélkedését, hogy a vezetőség a tavalyi év közepén visszatartotta a bónuszokat.

Az értesüléseket mindenesetre nem kommentálta sem a Crytek, sem pedig a Homefront: The Revolution kiadója, a Deep Silver. Hivatalos verzió tehát nincs, de erősen meglepődnénk, ha ennyi különböző forrás egybevágó nyilatkozata után tényleg minden rendben lenne a Crytek háza táján.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

13 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2014. jún. 26. 17:48
#11

Csak akkor lehet optimalizációra panasz ha valaminek INDOKOLATLANUL nagy a gépigénye. Az Arma szériához indokolt az erős vas, mert hatalmas látótávolság, hatalmas terület, szép grafika és rengeteg lehetőség van benne. Eddig két olyan játékkal találkoztam aminek indokolatlan volt a hardverigénye. Saints Row 2, és GTA4 bár a GTA4-et is nehéz volt elképzelni hogy normálisan fusson az akkoriban 256 megás videokártyán. Meg egykét noname játék.

Humbuk
Humbuk
2014. jún. 26. 12:29
#10

"Habár a stúdió jelenleg körülbelül 130 főt számlál, a morál alacsony, és állandó a kilátástalanság, a Crytek ugyanis - a korábbi híreszteléseknek megfelelően - folyamatosan késik a fizetésekkel."

Haha InGen túl sok blikket/borsot olvasol manapság... Rádragadt a stílus??? xD

((mindjárt megsajnálom őket!)) Mellesleg ha ennyit késne a fizetés, abból már bírósági perek lennének... (Azt már jobban el tudnám hinni, mint ezt a bulvár hatásvadászatot)

[italic]"A Crytek UK egyébként onnantól sejtette már a cég gyengélkedését, hogy a vezetőség a tavalyi év közepén visszatartotta a bónuszokat."

[/italic]

Micsoda?! Visszatartják a bónuszt ha nem megy jól a szekér?? Ez gorombaság!! Igazán tanulhatnának tőlünk! Hiszen nálunk bizonyos cégeknél milliárdos a hiány és még is van bónusz!!! Ejjj...

on:Furcsa, hogy sokan kezelik ezeket a multikat úgy, mintha a saját felelősségük lenne, mintha tényleg érdekelné őket... Persze valahol biztos érdemes ilyen irreleváns témákon aggódni, de ez már ijesztő méreteket ölt. (((LE a bulvár pletyka marhaságokkal!!!))) Még ha csődbe is megy, akkor sincs semmi értelme nekünk ezzel foglalkozni, mert ráhatásunk ezen eseményekre nincsen :D Hogy jó példát mutassak, nem is foglalkozom vele többet xD

codex
codex
2014. jún. 26. 13:25

Szerintem felesleges a cikk íróját basztatni, mikor már 100 helyen megírták, hogy mi a helyzet, és legtöbbje külföldi hírportál. Mikor fizettek rendesen is voltak problémák a morállal. És nemcsak itthon, külföldön egyaránt. Nem nagyon veszik emberszámba a művészeket. Másfelől egy olyan cég mint a Crytek foglalkoztat olyan ügyvédeket, és jogászokat akik ellen garantáltan nincs esélye pár művésznek.

wishformore
wishformore
2014. jún. 26. 12:22
#9

****@aAron_

kell ala vasat tenni,

http://www.pcgamer.com/2013/03/01/what-happens-in-arma-3-when-you-fire-a-gun/

hidd el nincs az olyan rosszul optimalizalva....

gombabacsi
gombabacsi
2014. jún. 26. 8:52
#8

nem kellett volna hatalmas halmokban égetni a pénzt (értsd: pazarlás, rossz tervezés, rossz vezetés)

codex
codex
2014. jún. 26. 8:13
#7

Azért látszik, hogy lehet akármilyen sikeres egy stúdió, akármilyen piacvezető játékkal / motorral, ha a menedzsment böszme ahhoz hogy összetartsa a csapatot, vagy képtelen normális kommunikációra, bármilyen sikeres lehet egy cég, vagy stúdió, hamar szét fog esni. Ez nemcsak a pénzről szól, (bár kétségtelenül az a legnagyobb negatívum), itt önmagában a morállal is gond van szerintem.

zorrd023
zorrd023
2014. jún. 25. 23:14
#6

Homefront az tényleg eléggé nem hiányzik :) Ellenben ha mindenki mondja egy vállalatra/stúdióra hogy bizony szarban van, akkor a részvényesek kihátrálnak, és hiába volt jó állapotban. A híresztelések hatására valóban annyi neki.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2014. jún. 25. 22:10
#5

Szerintem az Arma3 elég korrekt a mostani motorral is, de még az Arma2 is kellemes.

aAron_
aAron_
2014. jún. 26. 4:13

Optimalizáltsága pocsék. :(

predike07
predike07
2014. jún. 25. 21:58
#4

Az első része is elég gyenege lövölde lett,szóval nem sok hiányérzetet keltene bennem a meg nem jelenése..

Radon
Radon
2014. jún. 25. 20:56
#3

Bárcsak az Arma3 kapott volna ilyen motort.

Kerty
Kerty
2014. jún. 25. 19:44
#2

Nem vagyok egy nagy üzleti stratéga, de ha több kisebb projektet indítottak volna (aztán ha valamelyik bejön azt folytatva) talán nem lenne ilyen kaka a szitu. Az uccsó Crysis-al meg Ryse-al feltettek mindent egy lapra én úgy érzem. Csak nem hoztak annyit, hogy elvigyen a hátán egy ekkorára nőtt stúdiót. Ez a netes lövöldéjük -már a címét se tudom- is kicsit merész volt, látszólag az új CS áthajtott rajta és hátra se nézett.

bruce_printscreen
bruce_printscreen
2014. jún. 25. 19:39
#1

"..veszélyben lehet az új Homefront.."

Konkrétan lósz@r se lesz belőle, legfeljebb akkor ha megveszi valaki a gárdát cuzámen.

Ne is legyél meglepődve ugy hazudnak mintha könyvből olvasnák.

Vissza az oldal tetejére