A Star Wars Jedi: Survivor volt az a játék, amit mindenki várt, aki játszott az első résszel és tetszett neki. A rajongók hatalmas elvárásokat támasztottak Cal Kestis kalandjaival szemben, hiszen a Respawn Entertainment a Fallen Orderrel megmutatta, hogy lehetséges sztorialapú fénykardozós Star Wars játékot létrehozni anélkül, hogy mikrotranzakciókkal fullasztanák meg a címet. 

A hype vonat viszont hiába zakatol, ha a gép alatta lerobban. Ha Te vagy egy ismerősöd megvette a játékot PC-re, akkor nem jelent újdonságot az, amiről szó lesz. A játék ugyanis alkalmatlan arra, hogy élvezetes élményt nyújtson. A hibaüzenetekkel ékesített indulási problémák megoldása után a játékos hamar szembekerül a mindent felemésztő gépigénnyel, ami olyan olyan szenvedést okoz a CPU/GPU párosnak, mint amit egy Sarlac ezeréves emésztéssel okozna annak a balgának, akit bekebelez. 

Ha pedig a gépünkkel együtt mégis elviselnénk a diavetítéses technológiával felidézett Star Wars élményt, akkor olyan grafikai bugokkal és összeomlásokkal kell szembesülnünk, amit csak egy igazi Cyberpunk hacker tapasztalhatott meg pár évvel ezelőtt a CD Projekt Red jóvoltából. 

Az internet tele van olyan videókkal, amik bemutatják a Survivor-rel kapcsolatos problémákat, a Digital Foundry kicsit techesebb módon is megmutatja, hogy hol és mi a probléma. A CPU-t felzabáló játék RTX 4090-es kártyákkal is vállalhatatlan módon képes csak működni, a legtöbb számítógép elhasal, ha stabilitást kívánunk meg a címtől. Ezért sem meglepő, hogy a Steames közösség azonnal lehúzta a játékot. Bár a „Többnyire Negatív” értékelésből valahogy sikerült kivergődnie a címnek, a játékosok 50%-a egyértelműen negatív, nehogy megvedd címkét rakott a játékra.

A megjegyzések között a már említett betöltési problémákat, stabilitási gondokat és a játszhatatlanságot jelölik meg, külön kiemelve, hogy ismét egy AAA játékkal hagyták őket cserben. Hasonlóan szigorú a közösség a Metacritic oldalon. Bár a legtöbb tesztelő PC-n jó értékelést adott a címre, a felhasználók 2 alatti ponton tartják a címet a 10-ből, vagyis igencsak kellemetlen a Survivor reputációja.

A Respawn közleményben reagált az esetre. A visszajelzések alapján úgy látják, hogy bizonyos high-end gépeken és konfigurációkon van a legtöbb gond. Ilyen például az, amikor valaki egy vadonatúj, Windows 11-re optimalizált hardveren Windows 10-et futtat, vagy egy nagyon erős GPU mellé egy közepes CPU párosul. Elismerik, hogy egy jó darabig még nem lesz megoldásuk a problémákra, de azon vannak, hogy szépen mindegyik hibát kijavítsák. A felhasználók türelmét kérik, mert bár lehet hamar megoldhatnak egy-egy problémát, ezeket a javításokat tesztelni kell, mert lehet más gondokat okoznának vele. Sajnos ez viszont lelassítja a folyamatot, és emiatt nem várható azonnali segítség. 

Az már csak egy zárólejeles megjegyzés, hogy több kliens, így a Steam is támogatja a béta frissítéseket, így könnyedén lehetne a közösséggel együtt tesztelni a játékot, és nem az EA minőségbiztosításában bízni, ami egyértelműen nem működik, nem képes kellő módon ellenőrizni a videojátékok minőségét.  A közösség ugyanis már dolgozik a javításon. Egy VR és más teljesítményjavításokról híres modder, PureDark ugyanis már most olyan megoldást tud kínálni, amit az EA dollármilliók felégetésével se képes: megduplázza az Nvidia játékosok számára az FPS-t. 

Már készíti az FPS-t duplázó DLSS módosítást, így hirtelen játszható lehet majd a játszhatatlan játék. Az igazán szomorú viszont az, hogy ő maga viszont nem képes arra, hogy az AMD játékosok számára is javítsa az élményt, ugyanis az EA Denuvo védelemmel látta el a címet, így nem tudja implementálni az FSR2-vel kapcsolatos, bárki számára elérhető teljesítménynövekedési módot. Kicsit kifordítva, de igaz a képlet, ha a Jedi: Survivor nem rendelkezne Denuvo védelemmel, megint csak jobban futhatna. Nem elképzelhetetlen, hogy ha feltörik a játékot, a kalózpéldányok tulajdonosai jobb játékélményt fognak majd kapni, mint az EA-től megvett cím esetében. 

A mod mindenesetre a Patreon oldalán lesz elérhető, addig viszont nincs más, mint az EA és a Respawn szakértelmében bízni, hogy egyszer majd játszható lesz a játék.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

11 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Joachim21
Joachim21
2023. máj. 7. 19:18
#6

Nálam is rendben fut 4K-n.

krsz
krsz
2023. máj. 5. 16:47
#5

Totál rendben van a játék, egyetértek az előttem szólóval. 1440 felbontásban Epic beállítással 1080Ti kártyával, i7 6950X CPU-val minden rendben, néha laggol de simán lehet vele együtt élni.

zkarpati
zkarpati
2023. máj. 5. 15:02
#4

Semmi baj nincs a játékkal. Az első patch után 50-70 FPS-sel ment Epic beállításokkal és 80-100FPS-sel High beállításokkal. Közel húsz órát játszottam és félóránként, óránként történt meg hogy belaggolt, de akkor is olyan rövid időre, hogy ameddigre az FPS kijelzőre néztem már el is múlt. Néhány 4090-es rendelkező loser picsogott, hogy nincs 300FPS-e a csilli-villi új kártyájával. Sokszor a CPU a gyenge keresztmetszet ezért érdemes kikapcsolni az FSR-t, mert többet ront a dolgon, mint segít.

zkarpati
zkarpati
2023. máj. 8. 11:01

@Mosdatlan_falusi  Pedig én örülök, hogy megy egyáltalán :) Rakjuk helyére a PC gaming-et. Korai lenne a Jedi Survivor eladási statisztikáiról beszélni, ezért nézzük meg pl. a Spider-Man esetét ahol több, mint 3.3 millióan vásárolták meg a játékot az első három napon PlayStation-re (tavaly májusig 33 millió eladott példány) míg PC-re két hónap alatt tudtak egy milliót eladni. Az EA pont le fogja ignorálni, ha PC-n akár el sem indul egy játék. A laggolás meg azért van, mert az előbb említett ok miatt konzolokra készítik el a játékokat és utána portolják PC-re, azonban a konzolok natívan kezelik a shader-eket, míg a PC-k nem ezért valamikor át kell fordítani őket. Ha futási időben történik akkor a PC laggolhat, de ez a Jedi Survivor esetében nem zavaró.

axe
axe
2023. máj. 5. 11:50
#3

ideje lenne már csődbemennie az egész ea-nak. semmi keresnivalójuk nincs a játékpiacon

carrast
carrast
2023. máj. 5. 11:45
#2

EA... a cég ami megérdemelné, hogy eltöröljék a föld felszínéről. Hány franchiset / céget / stúdiót tettek már tönkre? Nagy kedvencem, a Battlefield széria is náluk van és hát úgy is bánnak vele, mint egy mostoha gyerekkel..

croix
croix
2023. máj. 5. 19:48

@Mosdatlan_falusi bocs, Generals-t alig birizgáltam, de amire emlékszek, az alapján okés volt, lehet megint neki kéne essek...

chihuahua011
chihuahua011
2023. máj. 5. 10:40
#1

Ó EA, te kis pernahajder. Hát miért nem lepődök meg ezen? :D

Vissza az oldal tetejére