A Funcom korai hozzáféréses túlélőjátéka, a Conan Exiles meglehetősen népszerű téma például a Steamen és a streameken, nem kis részben karaktereinek anatómiai pontossága miatt, bár valódi értékekkel is rendelkezik. Van azonban néhány elég súlyos probléma a játékkal.
A Conan steames oldalán a stúdió is elismerte ezek legnagyobbikát, vagyis a szerverek gyalázatos mivoltát: rettenetes laggal küzdenek, még akkor is, ha csak egy-két játékos tartózkodik rajtuk. Ahogy írják, folyamatosan dolgoznak a javításokon, próbálják kiküszöbölni a gumiszalag-hatást és azt, hogy a szerverek ledobálják a játékosokat. A hatalmas igény miatt azonban kifutottak a szerverparkból, sok szolgáltató nem rendelkezik megfelelő gépekkel. Ráadásul az a cég, akikkel eddig szerződésük volt, nem teljesített túl fényesen, magyarul nem bírta a tempót, ezért közös megegyezéssel felmondták a megállapodást – ennek eredményeképpen jelenleg nincsenek hivatalos szerverek a játékban, csak a közösség által kreáltakon játszhatunk. Az új szolgáltatópartner keresése folyamatban van.
A Conan Exiles Denuvo-védelmet használ, mégis meglepően gyorsan „feltörték”. Ez annak is köszönhető, hogy a Funcom elég kínos hibát vétett: egy munkatársuk véletlenül rossz buildet töltött fel a Steamre. A Denuvot ideiglenesen távolították el róla, míg javításokat végeztek, de mivel hiányzik a Microsofthoz, vagy Sonyhoz hasonló ellenőrzési folyamat, a védelem nélküli verzió azonnal élesedett. Mivel a játékosok saját szervereket is készíthetnek, a „kalózverzió” könnyen elterjedhetett. A Funcom mindazonáltal nem ajánlja a használatát, hiszen jelenleg nagyon gyorsan változik a játék pillanatnyi állapota, gyakoriak a patchek, tehát a „kalózváltozat” hamar lemarad, hiányos lesz.
A Funcom a most még meglehetősen darabos harcot is fejleszti, nem feledkeznek meg a nagyon gyengén muzsikáló íjakról sem. A későbbiekben külön gyengébb és erősebb támadások várhatók, több apró, az élményt javító lépés mellett.
A Redditen több beszélgetést is folytattak a játékról, a stúdió itt többek között megemlítette, hogy olyan végeredményt szeretnének, ami valahol a Skyrim és a Minecraft között áll, illetve a tervek szerint még brutálisabbá tennék az ellenfelek kivégzését olyan elemekkel, mint a karóra tűzhető fejek, vagy a kasztráció.































