Nem olyan rég számoltunk be róla, hogy mindenféle bizonyíték alapján a Call of Duty: Black Ops 4 szervereinek frissítési rátáját visszavették a készítők a bétában tapasztalt 60hz-ről 20hz-re. Emiatt sokan panaszkodtak is, a Treyarch pedig csak annyit mondott, hogy a legfontosabb dolog a stabilitás, és a későbbiekben majd "optimalizálnak a szerverek teljesítményén".

Úgy látszik, hogy ez mostanra meg is történt. Ismét a Reddit felhasználóinak mérései alapján jelenthetjük, hogy a hagyományos multiplayerben a szerverek frissítési rátája most már 62hz, azonban a Blackout nevű battle royale mód továbbra is maradt 20hz-en.

Habár sokan azt gyanították, hogy más battle royale-játékokhoz hasonlóan itt is folyamatosan emelkedik majd a frissítés sebessége, ahogy fogynak a játékosok a pályáról, egyelőre úgy tűnik, hogy ez a Call of Duty esetében nem igaz, és végig 20hz-en marad.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére