A Basemark illetékesei még idén márciusban jelentették be, hogy hamarosan elérhetővé teszik a VRScore VR Benchmark nevű szoftvert, amit a Crytek szakembereivel közösen fejlesztettek ki, hogy könnyen megállapítható legyen, az adott rendszer megfelelő-e a különböző VR tartalmak futtatására.
Az akkori ígéret szerint már júniusban meg kellett volna jelennie a szoftvernek, ám a sorozatos csúszások miatt még most, decemberben sincs semmi hír a végleges változat érkezésével kapcsolatban, a Pro és Corporate licencekhez passzoló mérőeszköz azonban már befordult a célegyenesbe. A VRTrek névre keresztelt eszköz a hardver és a szoftver működését teszteli, így elsősorban a fejlesztőket veszi célba.
A VRTrek gyakorlatilag egy speciális állvány, amelynek felső részére helyezhető az adott VR Headset. A tartó lencsék felőli részére két darab fotodiódát szereltek, így a lencsék felől érkező fényt hatékonyan és gyorsan tudja érzékelni a rendszer. Az említett fotódiódák Jack Audio csatlakozón keresztül kapcsolódnak az adott rendszer audió vezérlőjéhez, így a mérőműszer által küldött jelekkel könnyedén lehet dolgozni.
A VRTRek műszerhez egy VRTrek Library nevű szoftvercsomag is jár, amely tartalmaz minden szükséges összetevőt ahhoz, hogy tesztelhető legyen, mennyi idő telik el a draw call parancs kiadása és az adott kép VR Headseten történő megjelenése között – ez az érték lesz a késleltetés. Az eszköz persze nem csak a késleltetést, hanem az elveszett és a duplázott képkockák számát, valamint a kijelzőn megjelenő tartalom jelenlétének idejét is képes mérni. Az eszköz a bal és a jobb szem elé szánt kijelzőket egyszerre képes tesztelni, ezt pedig szabadalmaztatott eljárással, egyedi szoftverrel teszi. A VRTrek Library mellé igényelhető komplett szoftverfejlesztő csomag is, amellyel a fejlesztők a könnyedén a meglévő tesztkörnyezetbe integrálhatják a VRTrek-et.
A csomag a fejlesztők számára már elérhető, igénylése a sales@basemark.com e-mail címen keresztül történhet.































