A Microsoft még 2020 júliusában jelentette be, hogy egy új Fable készül, mégpedig a Forza Horizon-sorozatról ismert Playground fejlesztésében. A stúdió azóta ezerrel dolgozik azon, hogy felépítsen egy második csapatot, és jelenleg úgy tudni, hogy körülbelül 200 ember dolgozik már a Fable-projekten, de persze alaposan besegítenek a Forza Horizonon dolgozó részlegek is.

És habár a Forza Horizon 5 már bemutatkozott, és az idei E3-on alaposan szemügyre vehettük, a Fable egyelőre úgy látszik, hogy még nincs abban az állapotban, hogy mutogatni lehessen. Ezzel kapcsolatban Phil Spencer, az Xbox-részleg nagyfőnöke a következőt mondta:

"Csak annyit tehetek hozzá a Fable-lel kapcsolatban, hogy érdemes megnézni, milyen múltja van a Playgroundnak, és hogy milyen magasra helyezik a lécet minden egyes új megjelenésükkel, ami látszik a Forza Horizon 5 előzetesén is. Szerintem az embereknek bízniuk kell abban, hogy a stúdióvezető Gavin Raeburn és a csapata valami hasonlóan színvonalasat fog alkotni egy olyan szellemi termékkel, amiről tudjuk, hogy nagyon fontos sok Xbox-rajongó számára. Alig várjuk, hogy többet is megmutathassunk belőle, de az biztos, hogy mögötte álló csapat kiváló".

Ahogy arról korábban már beszámoltunk, számos veteránt szerződtetett le a Playground a Fable fejlesztésére. Csatlakozott például a Control írója, Anna Megill, aki a narratíváért felelős vezető, Martin Lancaster alá tartozik, és aki egyébként korábban a Batman: Arkham Knight vezető írója volt. De itt van például Will Kennedy, a GTA 5 pályatervezője, aki a Fable vezető dizájnere lett, vagy éppen Hunter Wright, aki korábban a Borderlands-játékok vezető quest dizájnere volt.

Spencer ezzel párhuzamosan elárulta azt is, hogy a Killer Instinct folytatása is terítéken van: "Az Xbox Game Studios vezetőjével, Matt Bootyval rendszeresen beszélgetünk a játékról és hogy mit szeretnénk vele a jövőben, tehát nem felejtettük el. Még ha nem is állandóan ezen jár az eszünk, a szívünkben tudjuk, hogy valamit kezdeni szeretnénk a Killer Instincttel. A lényeg, hogy megtaláljuk erre a megfelelő időpontot és a megfelelő csapatot. De a lényeg, hogy nem azért nem készült még új rész, mert nem szeretnénk, hiszen imádjuk a játékot és a köré épült közösséget".

Spencer elmondta, hogy a Killer Instinct Xbox One-ra készült rebootja is úgy jött össze, hogy a fejlesztők kifejezetten érdeklődtek a franchise iránt, és nagyon szerettek volna egy új játékot csinálni a témában: "Az ilyen szituációkat szeretem igazán, és szerintem ezek jobban szoktak elsülni, mint amikor valaki elkezd nézegetni egy táblázatot, és megállapítja, hogy ebből vagy abból a franchise-ból már egy ideje nem készült új rész, úgyhogy talán csinálnunk kéne végre egy rebootot. Ez inkább úgy működhet, ha valaki ténylegesen rajongással tud fordulni az adott cím irányába".

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére