A Microsoft még 2020 júliusában jelentette be, hogy egy új Fable készül, mégpedig a Forza Horizon-sorozatról ismert Playground fejlesztésében. A stúdió azóta ezerrel dolgozik azon, hogy felépítsen egy második csapatot, és jelenleg úgy tudni, hogy körülbelül 200 ember dolgozik már a Fable-projekten, de persze alaposan besegítenek a Forza Horizonon dolgozó részlegek is.
És habár a Forza Horizon 5 már bemutatkozott, és az idei E3-on alaposan szemügyre vehettük, a Fable egyelőre úgy látszik, hogy még nincs abban az állapotban, hogy mutogatni lehessen. Ezzel kapcsolatban Phil Spencer, az Xbox-részleg nagyfőnöke a következőt mondta:
"Csak annyit tehetek hozzá a Fable-lel kapcsolatban, hogy érdemes megnézni, milyen múltja van a Playgroundnak, és hogy milyen magasra helyezik a lécet minden egyes új megjelenésükkel, ami látszik a Forza Horizon 5 előzetesén is. Szerintem az embereknek bízniuk kell abban, hogy a stúdióvezető Gavin Raeburn és a csapata valami hasonlóan színvonalasat fog alkotni egy olyan szellemi termékkel, amiről tudjuk, hogy nagyon fontos sok Xbox-rajongó számára. Alig várjuk, hogy többet is megmutathassunk belőle, de az biztos, hogy mögötte álló csapat kiváló".
Ahogy arról korábban már beszámoltunk, számos veteránt szerződtetett le a Playground a Fable fejlesztésére. Csatlakozott például a Control írója, Anna Megill, aki a narratíváért felelős vezető, Martin Lancaster alá tartozik, és aki egyébként korábban a Batman: Arkham Knight vezető írója volt. De itt van például Will Kennedy, a GTA 5 pályatervezője, aki a Fable vezető dizájnere lett, vagy éppen Hunter Wright, aki korábban a Borderlands-játékok vezető quest dizájnere volt.
Spencer ezzel párhuzamosan elárulta azt is, hogy a Killer Instinct folytatása is terítéken van: "Az Xbox Game Studios vezetőjével, Matt Bootyval rendszeresen beszélgetünk a játékról és hogy mit szeretnénk vele a jövőben, tehát nem felejtettük el. Még ha nem is állandóan ezen jár az eszünk, a szívünkben tudjuk, hogy valamit kezdeni szeretnénk a Killer Instincttel. A lényeg, hogy megtaláljuk erre a megfelelő időpontot és a megfelelő csapatot. De a lényeg, hogy nem azért nem készült még új rész, mert nem szeretnénk, hiszen imádjuk a játékot és a köré épült közösséget".
Spencer elmondta, hogy a Killer Instinct Xbox One-ra készült rebootja is úgy jött össze, hogy a fejlesztők kifejezetten érdeklődtek a franchise iránt, és nagyon szerettek volna egy új játékot csinálni a témában: "Az ilyen szituációkat szeretem igazán, és szerintem ezek jobban szoktak elsülni, mint amikor valaki elkezd nézegetni egy táblázatot, és megállapítja, hogy ebből vagy abból a franchise-ból már egy ideje nem készült új rész, úgyhogy talán csinálnunk kéne végre egy rebootot. Ez inkább úgy működhet, ha valaki ténylegesen rajongással tud fordulni az adott cím irányába".





























