Az elmúlt napokban a Ubisoft tett róla, hogy tudjunk arról mivel készül, így bár még játékmenet videót nem láttunk, azt már tudjuk, hogy az új Assassin’s Creed milyen környezetben fog játszódni.

A bemutatkozó videót szokás szerint a hazai Digic Pictures készítette, innen is gratulálunk nekik a remek munkához.

A Ubisoft Montréal mellett 14 másik stúdió készíti a címet, amiben egy viking harcos, Eivor történetét ismerhetjük meg. A trailerből kiderül, hogy az angolok földjén folytatott csaták lehetőséget adnak majd a játékosnak, hogy megismerjék a nyílt és dinamikusan változó világot. Itt lehet majd fosztogatni, településeket fejleszteni és befolyást szerezni a környék településein.

Galéria megnyitása

„Alig várjuk, hogy a játékosok megtapasztalják az előttük álló Viking utazást” mondta Ashraf Ismail, a játék kreatív igazgatója. „Eivor szerepében nem csak Viking fosztogatóként, de klánvezérként is konfliktusokkal kell szembenézniük, miközben új otthont keresnek Angliában, ahol épp tombol a hatalomért folytatott viszály.”

Galéria megnyitása

A bejelentés mellé adott közlemény szerint a játékosok választhatnak, hogy Eivor férfi vagy női változatával indulnak útnak, a testre szabási lehetőségekkel pedig kedvükre alakíthatják karakterük haját, tetoválásait, harci festését és felszerelését is.

A politikai szövetségektől a harci stratégiákon át egészen a dialógusokig, minden meghozott döntés hatással van az Assassin’s Creed Valhalla világára, így megfontoltan kell választaniuk klánjuk otthona és jövője megóvásához.

Galéria megnyitása

A játékosoknak a 9. századi Norvégiából a végtelen háborúk és fogyatkozó készletek által elűzött Eivor klánját kell átvezetniük a jeges Északi-tengeren Anglia megtört királyságának gazdag vidékeire. Küldetésük, hogy egy új jövőt biztosítsanak klánjuknak, ahogy a Viking harcosok kegyetlen harcstílusát átélve, és a két fegyver használatát is lehetővé tevő átdolgozott harcrendszerrel szembenéznek a minden eddiginél változatosabb ellenfelek sorával.

A szükséges készletek és gazdagság megszerzéséhez hosszúhajójukkal fosztogatásokat szervezhetnek, azonban ahogy elkezdenek letelepedni új otthonukban, szász ellenállásba ütköznek, köztük Alfréd wessexi királyba, aki pogánynak bélyegzi őket, és a civilizált Anglia egyeduralkodójává akar válni. Mindezek ellenére Eivornak mindent meg kell tennie, hogy elérhető távolságban tartsa Valhallát.

Galéria megnyitása

Az Assassin’s Creed Valhalla 2020 telén fog megjelenni PlayStation 5-re, Xbox Series X-re, Xbox One-re, PlayStation 4-re és PC-re.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

8 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
eriol
eriol
2020. máj. 4. 20:53
#3

Barátságos vikingek a zsarnok angol birodalom ellen... hozza az eddigi sztorik színvonalát. :D Azért valszeg ebbe is beleölök 300+ órát.

zsozso23
zsozso23
2020. máj. 4. 20:07
#2

Semmi, Witcher és Red Dead Redemption összekeverve...  Nem, Cyberpunk-tól még nem tudtak lopni ötleteket majd a következő AC-ba lesz.

eltevettlo
eltevettlo
2020. máj. 5. 9:40

@zsozso23 azért ez elég fura megjegyzés. sem Witcher, sem RDD nem volt mikor AC már volt. a két fegyver vagy egykezes+pajzs vagy dobó fegyverek vagy csuklópántra erősített tőr használata mikor volt elérhető az általad említett játékokban? mikor lehetett azokban amputálni/lefejezni az ellenfeleket? madártárs hol volt az említett játékokban? az AC Origins és Odyssey-ben eléggé megkülönböztethető harcmechanikák voltak az adott játékban, ezzel ellentétben az RDD-ben csak lövöldözhettél, a Witcher-ben szinte egyáltalán nem volt különbség a harc mechanikában, hogy inkább alkimiára vagy a kardozásra vagy a jelek használatát fejlesztetted a karaktered. hajózás/hajó csata mikor volt a Witcher vagy RDD-ben? azonkívül elméletileg írva van settlement managment. ami gondolom nem olyan lesz, mint a Witcher 3 Wild Hunt Kökörcsin kocsmájának kitakarítása. bár ez a settlement magamnet nálam a legnagyobb kérdés pillanatnyilag. meg lehetne oldani mini Total War/Civilization/Mount and blade szerűen is, amikor tényleg van valami értelme a settlement managment-nek. bízom benne, hogy nem csak Witcher 3/Skyrim szerű látszat lesz se NEM RDD szerű. ahogy az előző AC-ra sem lehetett ráfogni, hogy Witcher vagy RDD koppintás lenne, mert teljesen más lett. de, ha már itt tartunk a Witcher maga is egy koppintás a készítői eléggé Bioware rpg-éken ismerték meg az rpg-t, mint műfajt. ha egyedi PRG játékot akarsz játszani, akkor ajánlom figyelmedbe az Ultima: The First Age of Darkness című játékot 1981-ből. mondom mindezt úgy, hogy a kedvenc játékom a Witcher 3 Wild Hunt. az, hogy a Witcher 3 szerintem ma a legjobb játék, az nem azt jelenti, hogy ők alkották meg először a legjobb játékelemeket/ötleteket, sőt sokkal inkább azt, hogy rengeteg másik játékból loptak ötleteket, csak épp remekül ollózták őket össze.

Capritain
Capritain
2020. máj. 4. 18:40
#1

Szuper. Lenyűgöző. Kilóra megvett. De mi ebben az Assasin's Creed...?

Avisto
Avisto
2020. máj. 5. 22:53

@Str33twise Hol volt egyáltalán fekete ember az Odysseyben?  Nekem nem rémlik hogy lett volna, pedig nem is olyan rég vettem elő a dlck miatt.

Vissza az oldal tetejére