Habár hivatalosan csak holnap jelenik meg a játék, ahogy az lenni szokott, számos kereskedő korábban kezdte el árulni a Watch Dogs 2-t. Így derülhetett fény egy olyan problémára, amivel kapcsolatban a Ubisoft egyáltalán nem kommunikált: a Watch Dogs 2 online részének jelentős része gyakorlatilag nem működik.
Egészen konkrétan két dologról van szó. Az egyik a kooperatív játékmódot érinti: ez csak akkor működik, ha közvetlenül hívjuk be egy barátunkat, ha viszont már véletlenszerű partnerekkel akarnánk játszani, akkor a Ubisoft szerverei egy ideig keresgélnek, majd visszajön egy hibaüzenet, hogy nem sikerült játékosokat találni. Az egymás világába belépés (vagyis az invasion) pedig egyáltalán nem elérhető.
Utóbbival kapcsolatban a Ubisoft az újságíróknak küldött is egy értesítést, melyben leírják, hogy a multiplayerben számos hiba található, aminek következtében a framerate durván leesik és instabillá válik a játék, akár ki is fagyhat. Éppen ezért a fejlesztők ezt inkább kikapcsolták, ám "szinte biztosak abban, hogy a megjelenés napjára találnak valami megoldást".
Ez azért érdekes, mert a Watch Dogs 2-ről már a mai naptól lehet kritikákat közölni. Az első cikkek meg is jelentek, és ezek értékelése alapján jelenleg a játék 85%-on áll az OpenCriticen. Valójában tehát arról van szó, hogy ezek a tesztek úgy készültek el, hogy az újságírók nem is tudták kipróbálni a játék egy elég fontos részét - mert a felvezető kampányban ugyebár a Ubisoft azt ígérte, hogy ezúttal sokkal fontosabb és kidolgozottabb lesz a multiplayer, mint az első részben. Remélhetőleg a holnapi rajtra minden megoldódik.
Sci-fi játék lepleződött le a Watch Dogs 2-ben
De, hogy valami vidámabbal is szolgálhassunk: úgy tűnik, hogy a Watch Dogs 2-ben leleplezhetjük a Ubisoft egyik készülő sci-fi címét. A játék világában ugyanis megtalálható a Ubisoft San Francisco épülete, és egy küldetést is kapunk, melyben fel kell törnünk a cég szervereit, és meg kell szereznünk egy titkos E3-as előzetest.
Ezt az előzetest aztán meg is tekinthetjük (lejjebb látható), és egyértelművé teszi, hogy a Ubisoft egy sci-fi játékon dolgozik. Persze, könnyen lehet, hogy ez csak egy jó poén, azonban a NeoGAF-on a Ubisoft egykori munkatársa azt állítja, hogy valós dologról van szó. Szerinte a sci-fi játékot körülbelül két éve kezdték el fejleszteni, amikor még ő is a cégnél volt, de ennél többet nem tud elmondani, mert az ilyen jellegű új projektekkel kapcsolatban hatalmas a titkolózás még a Ubisoft stúdiói között is.






























