ELKÉSZÜLT AZ ELSŐ MOBILOS RAY TRACING SDK, ÉS VÁRATLAN HELYRŐL ÉRKEZETT

A Samsung és az AMD látszóleg be lett előzve, méghozzá a MediaTek által, aki komoly partnerekkel alkotta meg az első új generációs fejlesztői eszközt.
Szécsi Dániel (DemonDani)
Szécsi Dániel (DemonDani)
2021. okt. 20. 11:36
Elkészült az első mobilos Ray tracing SDK, és váratlan helyről érkezett

A mobilos játékok ipara elképesztően gyorsan fejlődik. Bár az emberek egyelőre még inkább azokat a címeket részesítik előnyben, amik nem különösebben rendszerigényesek, könnyedén elfutnak bármin, és nem merítik le hamar a telefonokat, de azt is lehet látni, hogy a kiemelkedő grafikával szolgáló művekre is egyre többen vágynak. Ezen a fronton pedig a jövőben a Ray tracing támogatás egy fontos elem lehet.

Jelenleg még a személyi számítógépek keretei között is problémát tud lenni a Ray tracing technológiának az alkalmazása, de jövőre már az okostelefonokban is megjelenhet majd ez a fejlesztés. Persze az borítékolni lehet, hogy jóval egyszerűbb szinten fog ez a megoldás menni, de ettől függetlenül az első és egyben az egyik legfontosabb lépés megtörténhet ebbe az irányba. Néhány napja számolhattunk be arról, hogy a Samsung és az AMD elsőként hozhatja majd el az okostelefokra a Ray tracinget, most viszont úgy fest, hogy ez nem így fog alakulni.

Galéria megnyitása

A MediaTek bejelentette, hogy elkészült az első olyan SDK-val, ami a mobilos játékoknál a Ray tracing alkalmazására biztosít lehetőséget. Ráadásul nem kisebb támogatókkal alkotta meg ezt a szoftver fejlesztői csomagot, mint az ARM és a Tencent Games. Az ARM ugyebár a Mali grafikus egységek tervezőjeként minden bizonnyal tudja, hogy miként lehet az RT biztosítását a legjobban megoldani a különböző fejlesztéseivel, a Tencent Games pedig az egyik legnagyobb mobilos játékokat fejlesztőként tudja majd, miként alkalmazhatja a leghatékonyabban az új SDK-t.

Galéria megnyitása

Már januárban pedzegette a MediaTek azt, hogy az okostelefonokon megjelenhet majd a Ray tracing, a piacvezető mobilos chipdizájner, és úgy fest, hogy az elmúlt hónapokban a színfalak mögött már erre a fejlesztésre is koncentrált, hogy az eredmény minél előbb meglegyen. Vulkan alapokat használva alkotta meg a Ray tracing megoldást a MediaTek, az ARM és a Tencent Games. A különböző hardveres és szoftveres fejlesztések kombinálásával itt az RT mellett bejön majd a képbe a zajszűrés is, ami segíteni fogja a jobb látványvilág elérését az alacsony fogyasztás mellett.

A friss fejlesztések révén a jövőben a mobilos játékok egy teljesen új szintre léphetnek majd a grafika szempontjából.

A GDC-n a MediaTek, a Tencent Games és az ARM már megmutatta a fejlesztők számára ezt a Ray tracing megoldást, de arra nem sokan számítottak, hogy ilyen hamar elérhetővé válik majd a kész SDK ehhez a technológiához.

Galéria megnyitása

Már eddig is lehetett a pletykákból sejteni, hogy a MediaTek marad majd az új Dimensity generáció esetében a Mali grafikus egységeknél, a friss fejlemények fényében pedig ez már lényegében teljesen biztos. Eddig is szorosan működött együtt az ARM és az MTK, a mostani bejelentés pedig még stabilabb alapokat biztosít a partnerkapcsolat számára.

A MediaTek kiemelte, hogy a Dimensity szériája azon felül, hogy az 5G mobil hálózati technológiát integráltan biztosítja, a jövőben immerzív játékélményt lesz képes biztosítani a felhasználók számára a legújabb fejlesztések révén. Bár a Ray tracing elérhetőségéről még részleteket nem lehet tudni, de a MediaTek arról beszélt, hogy a már piacon levő több tíz millió Dimensity chippel szerelt készüléken is valósághűbb és élénkebb vizuális élményben lesz része egy széles tulajdonosi körnek.

Galéria megnyitása

Az ARM elmondása alapján a jövőben érkező Mali grafikus feldolgozó egységek szignifikánsan hatékonyabbak lesznek majd a mobilos Ray tracing megoldások futtatásakor, ugyanis alacsony szintű hardveres gyorsítást tudnak majd biztosítani. Annak köszönhetően pedig, hogy a MediaTek és a Tencent Games a partnere ezen az úton, sokkal egyszerűbb a dolga a fejlesztés során, könnyebben fel tudja fedezni a lehetőségeket.

A Tencent Games pedig azt taglalta, hogy a Ray tracing mennyire jelentős lesz majd a játékok vizualitásának szempontjából. Ennek köszönhetően a fények, amik a vizualitás egyik legmeghatározóbb elemét jelentik, élethűen jelenhetnek meg a szoftverekben. Éppen ezért a fejlesztői kiemelt támogatást nyújtanak az ARM és a MediaTek számára a legjobb eredmény elérése érdekében.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

7 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
sutyko_hopkins
sutyko_hopkins
2021. okt. 21. 14:58
#4

Biztos sok értelme van telefonon. És a rája bekapcsolásakor 5 percet bír a telefon aztán lemerül és kigyullad.

Azért vicces, hogy a képen minel szarabbnak muatatják a sima rendert, hogy jobban nézzen ki a rájakövetés.

Egy üveg felület sima renderrel kb. 2001 táján názett ki ilyen szarul.

pdx006
pdx006
2021. okt. 21. 4:27
#3

Büdös életbe nem tudtam mobilon játszani, legalábbis olyan játékokkal amik inkább a nagygépek vagy normális kézikonzolok kategóriájába valók mindenféle 3d shader effekttel. Arra már születni kell, de nem is irigylem azokat akik ilyesmiért vannak megveszve. A kisképernyő, az irányítás meg úgy az egész egy kalap szart nem ér. Telefonokra bőven megfelelnének a hagyományos ügyességi, arcade meg logikai játékok.

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2021. okt. 20. 17:22
#2

immerzív játékélmény egy jó esetben 7"-os kijelzőn, kezedben tartva azt. Még csak szerda van, de a heti "legszarabb marketingduma" díjat már most kioszthatjuk.

Enno
Enno
2021. okt. 20. 21:27

@Mosdatlan_falusi Nem alap dolog hogy meg vedd hozzá a legújabb hordozható over 9000 FPS csili-vili monitort? Direkt az ilyen szaroknak dobálják piacra és ezekszerint veszik is ha tolják bele a pénzt a gyártók.

patrik2991
patrik2991
2021. okt. 20. 12:55
#1

Egy tégla méretű kártya gyengusz hozzá, na de majd a mobil játékok megmutatják...

peti19870621
peti19870621
2021. okt. 20. 17:50

@patrik2991 Pandorabox Paradoxon a köbön osztva néggyel..

Vissza az oldal tetejére