A Samsung egy rendkívül impozáns QD-OLED panellel rukkolt elő, ami a következő generációs csúcskategóriás gamer monitorok alapjául szolgál majd. Egy 31,5 hüvelykes képátlójú megoldásról van szó, ami jelen esetben UHD, azaz 3840 x 2160 pixeles natív felbontás mellett dolgozhat, mindezt pedig szokatlanul magas, 360 Hz-es maximális képfrissítési frekvencia mellett teheti, amire ekkora felbontás mellett eddig még ne volt példa a QD-OLED panelek szegmensében. A 4K/UHD felbontás esetén jellemzően 240 Hz-nél volt a felső határ, amit csak úgy lehetett átlépni ezeknél a monitoroknál, ha a Dual-Mode funkció keretén belül csökkentették a felbontást, azaz kompromisszumos megoldások álltak rendelkezésre.
Az új fejlesztés jóvoltából hamarosan azok a gamer monitorok is piacra kerülhetnek, amelyek a 4K/UHD felbontás mellé 360 Hz-es maximális képfrissítési rátát kínálnak. Ezekben az esetekben nagymennyiségű pixeladat feldolgozására van szükség minden egyes másodperc leforgása alatt, ami megnövelt terhet ró a meghajtó áramkörökre és kellően gyors pixeleket is igényel. Ezek most már rendelkezésre állnak, sőt, az új panel mellé is elérhető a Dual-Mode támogatás, ami azt jelenti, hogy a natív felbontás mellett elérhető 360 Hz-es képfrissítési rátát akár 680 Hz-re is kitolhatjuk, amennyiben megelégszünk a Full HD felontás nyújtotta lehetőségekkel. Utóbbi a pörgős FPS játékok mellé elegendő lehet még ebben a képátlóban is – az eSportolók persze inkább a kisebb, 24,5 és 27 hüvelykes képátlójú monitorokat részesítik előnyben, mert azokat jobban „belátják”.
A Samsung új QD-OLED panelje nemcsak képfrissítési ráta tekintetében nevezhető ütőképesnek, hanem egyéb tulajdonságok terén is, hiszen kiérdemelte a VESA DisplayHDR True Black 600-as tanúsítványát, ami legalább 600 nit fényerősség meglétét követeli meg, és ezt nemcsak a fehér, hanem a kék, a piros és a zöld színárnyalatok esetén is teljesíteni kell, méghozzá 10% APL mellett (a kijelző teljes felületének 10%-án kell egyszerre elérni ezt a fényerősség-szintet). Az új QD-OLED panel ezzel egy időben képes legalább 0,0005 nites fekete-szintet produkálni, GtG válaszideje pedig várhatóan 0,03 ezredmásodperc lesz, ahogy ezt az OLED paneleknél megszokhattuk.
Az új panel egyébként úgynevezett V-Sripe felépítéssel rendelkezik, vagyis a piros, a zöld, illetve a kék alpixeleket vertikális sávot alkotó mintázatban helyezik el a panelen, ami a betűk éleinek élesebb megjelenítését eredményezi, ezáltal a szöveg olvashatóságát is nagyban javítja. A korábbi megoldásoknál háromszög-szerű elrendezést alkalmaztak, ami a játékok és a különböző grafikus tartalmak fogyasztásához kiváló volt, de a finom vonalak és a karakterek megjelenítéséhez nem volt ideális választás, mert rontotta a szövegek olvashatóságát és negatív irányban befolyásolta a finom részletek megjelenítését. Az új monitor tehát nemcsak a gamerek számára jöhet jól hanem a tartalomgyártók, a programozók, a grafikusok, illetve az írók számára is, akiknek fontos a szövegek kiváló olvashatósága.
A Samsung szerint több, mint 10 nagy ügyféllel tárgyalnak a 31,5 hüvelykes újdonság szállításával kapcsolatban, amelynek sorozatgyártása a tervek szerint már a következő félévben megindulhat.