Az AMD szoftverfejlesztő csapata elkészítette az AMD Adrenalin driver legújabb változatát, ami idén az első áprilisi kiadás, így a 22.4.1-es verziószámot viseli. Az új szoftver nem rendelkezik WHQL aláírással, béta státuszban érhető el, de így is érdemes lehet letölteni és telepíteni, ugyanis számos hibajavítást tartalmaz, plusz az Unreal Engine 5 alapú technológiai demóhoz, a „CitySample” című alkotáshoz is tartalmaz optimalizációkat. Újításokról most egyáltalán nem esett szó, valamint friss játékokhoz passzoló optimalizációkat sem jelentettek be.

Galéria megnyitása

A driver ezúttal három korábbi hibát javít, ezek az alábbiak:

  1. Horizon Zero Dawn alatt képhibák jelentkezhetnek játék közben az AMD Graphics termékcsalád egyes tagjainál, például a Radeon RX 6800 XT-nél
  2. A Radeon Super Resolution használata mellett az egérkurzor pozíciójának igazítása helytelen lehet, ami miatt rosszul jelenik meg e komponens – ilyesmi egyebek mellett a Horizon Zero Dawn alatt is előfordulhat
  3. A Performance Metrics Overlay igazítása helytelen lehet, miután az asztal bármelyik oldalára mozgatjuk azt

A kijavított hibákon felül számos olyan ismert hibajelenségről számolt be a hivatalos dokumentáció, amelyekre majd csak a későbbiekben érkezik gyógyír, egészen pontosan ezekről:

  1. A 4K-s 120 Hz-es beállítási lehetőség hiányozhat néhány FreeSync monitor esetében, amelyek az AMD Graphics sorozat bizonyos termékeire csatlakoznak, például a Radeon RX 5700 XT-re
  2. Egyes Windows 10 felhasználók azt tapasztalhatják, hogy az ablak áttetszőségét biztosító aero effekt nem működik
  3. A RYZEn CPU Overclock beállítások változhatnak, ha a Radeon Performance Tuning Options menün keresztül alapértelmezett beállításokat alkalmazunk vagy tuning-profilt importálunk
  4. A GPU továbbra is 100%-os terhelés mellett működhet a Radeon Performace Metrics visszajelzése alapján, miután kiléptünk az adott játékból. Ez a hibajelenség az AMD Graphics sorozat bizonyos termékeire, például a Radeon RX 570-re jellemző.
  5. A Radeon Super Resolution használatakor a 2560 x 1600 pixeles natív felbontással üzemelő kijelzővel szerelt rendszerek megállhatnak. Ideiglenes megoldásként  Display Scaling Mode értékét Full Panelre kell állítani
  6. Az Enhanced Sync funkció engedélyezésével egyes játékok és konfigurációk esetében fekete kijelző fogadhat minket. Ha ezt tapasztaljuk, ideiglenes megoldásként tiltsuk le az Enhanced Sync szolgáltatást
  7. A Radeon Performance Metrics and Logging funkció esetében extrém magas és inkorrekt memória-órajeleket jelezhet vissza a rendszer

Az új kiadás a Radeon RX 400-as sorozattól felfelé minden újabb asztali és mobil videokártyát támogat, utóbbi esetben viszont csak a Radeon 600-as sorozattól felfelé. A Radeon RX 400-as sorozat előtti modellekhez azonban a 21.5.2-es drivert kell majd használni, ugyanis az az utolsó, ami hivatalos támogatást biztosít hozzájuk. A driver ezzel együtt az asztali- és mobil APU egységekhez is használható, de csak azokhoz, amelyek már Vega iGPU-val rendelkeznek. Operációs rendszerek terén csak és kizárólag a 64-bites Windows 10 és a Windows 11 jöhet szóba. A driver letöltéséhez, illetve a dokumentáció megtekintéséhez ide érdemes ellátogatni. Aki nem biztos a dolgában, használhatja az automatikus telepítési segédet is, ami itt található.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére