A mobiljáték iparban az előző évekhez képest is nagy ugrást tapasztaltunk, így tehát a Diablo Immortal bár látszólag népszerűtlennek bizonyul a rajongók körében, az Activision Blizzard viszont szinte biztosan a nyertes lóra kötött fogadást.

A játék körül sokáig nagy volt a csend, néha-néha érkezett csak pár hírfoszlány, azt is csak a Diablo IV árnyékában tették közzé. Most viszont a Blizzard elérkezettnek látta az időt, hogy publikálhassák a játékot, igaz, csak „szűk” közösségnek, vagy legalábbis egy jól behatárolható területen. A technikai alfa ugyanis elstartolt az ausztrál kontinensen, amivel a fejlesztők tudják tesztelni a szervereik stabilitását, az átlag játékosnál található futási teljesítményt, illetve finomítani tudják a szintezési élményt.

A játék Worthamban fog kezdődni a D2 és D3 közötti időszakban és bizony rengeteg ismerős arccal fogunk összefutni. Különböző új, eddig még nem látott képességekre fogunk majd szert tenni és a felszedett tárgyakat nem kell megosztanunk másokkal, csak mi látjuk őket. Például a legendás tárgyakat nem lehet majd elcserélni, így azt biztosan megtartjuk majd magunknak. A tárgyak ráadásul szintezhetőek lesznek, ami annyit jelent, hogy ha van egy cucc, amit nagyon szeretünk, akkor nem kell kidobnunk, fejleszthetjük tovább.

Természetesen már meg is tekinthető a játék az interneten. Az látható, hogy látvány tekintetében nem marad el a konzolos Diablo 3-tól, a hangok és a szinkronhangok is hozzák a kötelező szintet, a játékmenet pedig a kijelzőre optimalizáltan működik, itt sem látható túl nagy különbség a PS3/X360-as D3 változathoz képest.

Látszólag a Diablo Immortal tényleg egy Diablo játéknak tűnik, ám az ördög (valószínűleg) a pénztárcánkban rejlik. Pénzért lehetőségünk lesz újrakovácsolni a cuccainkat, a ládák jobb tárgyakat fognak dobálni, illetve battle passal is készülnek a Blizzardnál. Lesz még egy játékosok közötti árupiac a tárgyak csereberéjére, ám ez nem fog hasonlítani a D3-as aukciós házhoz. Természetesen a megjelenésig még sok minden változhat.

Viszont az alapjáték és a hozzá érkező tartalmi frissítések mindegyike ingyen elérhető lesz, a játékidő nem lesz limitálva, ahogy a kasztokhoz is bárki hozzáférhet majd a jövőben. A játékra előregisztrálni ezen a linken lehetséges, de egyelőre nem tudható, mikor tudjuk hazánkból is kipróbálni. A VPN megoldások egyelőre úgy tűnik, hogy nem fognak működni, ahogy a technikai alfa se biztos, hogy végleg megmarad, lehet pihenőre küldik a teszt után a játékot. Megjelenési dátum pedig egyelőre nincs.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

9 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
SpazzMaticus
SpazzMaticus
2020. dec. 23. 16:47
#3

Őszintén becsülöm az optimizmusod, és kívánom hogy úgy legyen, de ha fogadnom kellene erre tenném a legisebb összeget.

Nem veletlenül igyekszik egyre több nagy fejlesztő "farkafelvágva" a mobil piacra. Egy PC/Konzol játékhoz képest minimális fejlesztési költség, + ezen piacokhoz képest is vagy 10× inkompetensebb játékosközösség. ( Ezt nem bántásból mondtam, nem vétlenül kérdezte az a fasz Diablós főgeci hogy : "M'ér, nincsen' mobilotok ?" mert nem csak nekünk "öntudatosabb" PC/Konzolos játékosoknak van, hanem mindenkinek, Pistának a kamionosnak is, aki szerint :"számítógépezni" hülyeség, de a mobilján a "Szuperharcitamagocsi 3"-ba ami az egyik legmenőbb mobiljáték - csak tudja, mert naponta 325-reklámban mondják el neki - meg beletol havonta 20-30-rugót, hogy gyorsabban fejlődjön, mert azt hiszi hogy egyébként ez igy működik, igazi játékkal még nem találkozott...

Na ez jelenleg a mai "AAA" mobiljáték piac.

Minimális törvényi szabályozás, -nézd még a szinte egész nyugati világban kitiltott vagy durván korlátozott szerencsejátékipar is zavartalanul működik mindenféle fisz-fasz mobilos minijátékoknak álcázva- , abszolút 0 - a "sajnáljuk hogy nem működik" fogyasztóvédelemmel, egy menyország a játékiparnak ez jelenleg...

Majd egy kiszervezett 60-80-fős kínai vagy indiai "segédmunkás"  programozó csapat minimálbérért összerakja a progit, csinálnak egy tök alap asset-et, contentet, azután majd havonta fossák ki a tartalomnak álcázott vásárolható szarokat. Egyedül a marketing az amiben emlékeztetni fog az igazi nagy játékokra. Na ez lesz az új mobilos Diablo....

Fogadjunk ? :)

peti19870621
peti19870621
2020. dec. 24. 12:50

@SpazzMaticus Felvágom az ereimet, s harakirt nyalok fakírral, egymás bidéjébe vizelve, ha nincs igazad ebben az ótvar mocsok ingoványban:
"Majd egy kiszervezett 60-80-fős kínai vagy indiai "segédmunkás"  programozó csapat minimálbérért összerakja a progit, csinálnak egy tök alap asset-et, contentet, azután majd havonta fossák ki a tartalomnak álcázott vásárolható szarokat. Egyedül a marketing az amiben emlékeztetni fog az igazi nagy játékokra. Na ez lesz az új mobilos Diablo.... " -Még az összes, ami tartalom készítéssel kapcsolatos, ha nincs kínailag kiszervezve, nem lehet nyereséges triplááá, a nagy vállalatok szerint. Ami ennél kisebb az csak kapzsi vagy epic games company. Még az anime is a kínaiknál landol, ha mozgalmas sok kerek részes. Kivéve az OVA-kat. Mert kis csapat össze áll, csak több év után hozhat igazán erőfeszítésük eredményt, ami felemészti a kölcségvetésüket, s végül önamgába roskad el. : Stormregion. Nagy ellános kis átalánnyal fizetik ki részt vevők "munka" bérét a feltörekvő sikerekből felosztva a közöségben, ezt azért hozzá tenném.

bitye
bitye
2020. dec. 23. 15:20
#2

Bírnám ha igaz lenne és a P2W tényleg lényegtelen lenne, mert igazi Diablo feeling és végre lenne egy mobil játék ami nem az eszetlen léhúzásról szólna kizárólag

Szefmester
Szefmester
2020. dec. 24. 9:33

@bitye Arról a Blizzardról beszélünk aki egy három fajos kampányú stratégiai játékot három részben adott ki...
Vagy aki szerint azért nem adnak ki egy D3 kiegészítőt ps3-ra mert nem bírja el a gép... miközben az alapjátékot és az egyik kieget elbírta. Vagy azok szerint akik kiadták a warcraft 3 remastert... Vagy akik szerint a játékaik 20 év után is olyan jók hogy annyiért adják mint mások az új címeiket enyhe akcióval.

AnálisMajális
AnálisMajális
2020. dec. 22. 22:26
#1

Nem izgat a play to win része, csak jöjjön már.

peti19870621
peti19870621
2020. dec. 24. 12:53

@AnálisMajális Win to Play volt az elején, aztán megszünteték. S ebből lett a most Play to Win? -Na, Ne máár.. -Lásd Marketbe felrakott kifarmolt ingame cuccaidért kaptált eurót bankártyádra..

Vissza az oldal tetejére