A mobiljáték iparban az előző évekhez képest is nagy ugrást tapasztaltunk, így tehát a Diablo Immortal bár látszólag népszerűtlennek bizonyul a rajongók körében, az Activision Blizzard viszont szinte biztosan a nyertes lóra kötött fogadást.
A játék körül sokáig nagy volt a csend, néha-néha érkezett csak pár hírfoszlány, azt is csak a Diablo IV árnyékában tették közzé. Most viszont a Blizzard elérkezettnek látta az időt, hogy publikálhassák a játékot, igaz, csak „szűk” közösségnek, vagy legalábbis egy jól behatárolható területen. A technikai alfa ugyanis elstartolt az ausztrál kontinensen, amivel a fejlesztők tudják tesztelni a szervereik stabilitását, az átlag játékosnál található futási teljesítményt, illetve finomítani tudják a szintezési élményt.
A játék Worthamban fog kezdődni a D2 és D3 közötti időszakban és bizony rengeteg ismerős arccal fogunk összefutni. Különböző új, eddig még nem látott képességekre fogunk majd szert tenni és a felszedett tárgyakat nem kell megosztanunk másokkal, csak mi látjuk őket. Például a legendás tárgyakat nem lehet majd elcserélni, így azt biztosan megtartjuk majd magunknak. A tárgyak ráadásul szintezhetőek lesznek, ami annyit jelent, hogy ha van egy cucc, amit nagyon szeretünk, akkor nem kell kidobnunk, fejleszthetjük tovább.
Természetesen már meg is tekinthető a játék az interneten. Az látható, hogy látvány tekintetében nem marad el a konzolos Diablo 3-tól, a hangok és a szinkronhangok is hozzák a kötelező szintet, a játékmenet pedig a kijelzőre optimalizáltan működik, itt sem látható túl nagy különbség a PS3/X360-as D3 változathoz képest.
Látszólag a Diablo Immortal tényleg egy Diablo játéknak tűnik, ám az ördög (valószínűleg) a pénztárcánkban rejlik. Pénzért lehetőségünk lesz újrakovácsolni a cuccainkat, a ládák jobb tárgyakat fognak dobálni, illetve battle passal is készülnek a Blizzardnál. Lesz még egy játékosok közötti árupiac a tárgyak csereberéjére, ám ez nem fog hasonlítani a D3-as aukciós házhoz. Természetesen a megjelenésig még sok minden változhat.
Viszont az alapjáték és a hozzá érkező tartalmi frissítések mindegyike ingyen elérhető lesz, a játékidő nem lesz limitálva, ahogy a kasztokhoz is bárki hozzáférhet majd a jövőben. A játékra előregisztrálni ezen a linken lehetséges, de egyelőre nem tudható, mikor tudjuk hazánkból is kipróbálni. A VPN megoldások egyelőre úgy tűnik, hogy nem fognak működni, ahogy a technikai alfa se biztos, hogy végleg megmarad, lehet pihenőre küldik a teszt után a játékot. Megjelenési dátum pedig egyelőre nincs.
































