A különböző játékmenetek közvetítéséhez sokféle szoftvert és hardvert használhatunk manapság, sőt, az AMD és az Nvidia saját drivereihez tartozó segédprogramok is képesek a közvetítések kezelésére, a videófolyam hatékony tömörítését pedig általában dedikált hardver végzi ezekben az esetekben. Sok streamer mégis inkább második PC segítségével gondoskodik arról, hogy mind az aktuális játék, mind pedig a stream megfelelő minőségben készülhessen el: előbbinél fontos, hogy jó sebesség mellett fusson a játék (FPS), utóbbinál pedig a képminőség és a bitráta bír hatalmas jelentőséggel.

Néhányan persze bevállalják, hogy ugyanazon a konfiguráción játszanak, amellyel a stream is készül, ám ezekben az esetekben természetesen nem a CPU, hanem a GPU végzi a kódolással járó feladat oroszlánrészét. Ez egyrészt bitrátától függően kihathat a játék teljesítményére is (manapság igen marginális tud lenni a különbség), másrészt szoftveres támogatottság kell hozzá.

Az Nvidia és az OBS Studio együttműködésének köszönhetően a jövőben talán kevésbé lehet majd szükség második PC-re azoknál a konfigurációknál, amelyek legalább GeForce 600-as sorozatú, vagy ennél újabb videokártyával rendelkeznek. A felek együttműködésének köszönhetően az OBS Studio 23-as kiadása sokkal hatékonyabban tudja munkára fogni az NVENC motort, vagyis azt a GPU-n belüli dedikált hardvert, ami a streamek kódolását végzi. Ez az Nvidia szerint azt eredményezi, hogy a stream futtatása közben kevésbé „esik be” az FPS, az előrelépés mértéke pedig akár 66% is lehet a korábbi kiadáshoz képest, vagyis tényleg hatékonyabban működik együtt a szoftver és a hardver.

Galéria megnyitása
Az Nvidia persze nem felejtette el megemlíteni azt sem, hogy a maximális hatékonyság érdekében érdemes a GeForce RTX sorozat tagjai közül válogatni, azok ugyanis új, fejlettebb architektúrával dolgozó NVENC motorral érkeznek, így alacsonyabb bitráta mellett is láthatóan magasabb képminőséget nyújtanak, mint a korábbi megoldások. Ez nagy segítség lehet mindazoknak, akik erősen korlátozott internet-sávszélességgel rendelkeznek.

Az Nvidia szerint az NVENC motor hatékonyabb működésének köszönhetően akár 48%-kal magasabb FPS értékek jelentkezhetnek streamelés közben Fortnite, PUBG, Call of Duty: Black Ops4 – Blackout, illetve Apex Legends alatt, mintha a szoftveres enkódert használnánk (ami nem túl meglepő, de gépfüggő is, jól látható, hogy az NVENC-cel régebben is csak 11%-kal csökkent az FPS).

Galéria megnyitása

Az OBS Studio 23-as kiadása már elérhető Windows, macOS és Linux operációs rendszerekre, letöltéséhez ide kell ellátogatni. Később az OBS alapokon nyugvó StreamLabs is megkapja a fentebb említett optimalizációkat, így még több streamer élvezheti az egy PC-s streamelésből fakadó előnyöket.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

10 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
mtrx220
mtrx220
2019. márc. 2. 9:47
#3

én személy szerint azt csinálnám a játék streaming-el, hogy 1080p a standard ár, 4k vagy magasabb felbontás meg extra zseton.
aztán ha 4k lesz a standard, akkor lehet ennek megfelelően felfelé skálázni az árat.
fizessék meg, ez majdnem olyan mintha részletekben fizetnék ki a csúcs konfigokat.
ahogy a pc hardver ára is vicces - aránytalanul drága a semmire.
így mindenkinek jut és marad is.
van igény a csúcs hardverre, megveszik az emberek; de személy szerint úgy látom a streaming lesz itt a jövő a többségnek. a csúcs hardver meg megmarad a zsúrpubiknak meg a vérpistiknek.
a tévénél bevált, miért ne válna be a játéknál is?

Busterftw
Busterftw
2019. márc. 2. 10:02

"a csúcs hardver meg megmarad a zsúrpubiknak meg a vérpistiknek.
a tévénél bevált, miért ne válna be a játéknál is?"

Ezt kifejtened?

Geralt_of_Trivia
Geralt_of_Trivia
2019. márc. 1. 10:43
#2

Én arra vagyok kíváncsi, hogy itt is csak automatikus/alapértelmezett beállításokkal megy-e az NVEnc. Ha Handbrake-ben NVEnc-t használok sima 1080p kódoláshoz, de be merek állítani egy crop-ot (amit elég gyakran használnak OBS-ben) vagy ne adj isten hozzá merek adni egy filtert, még mindig akár 82%-ra is terheli a 2700X-et, miközben a GPU alig csinál valamit, még a ventilátorok se mennek, szóval olyan, mintha nem is NVEnc-t használnék.

Resike
Resike
2019. márc. 1. 19:21

És mi köze van a Handbreak NVENC megvalósításának az OBS-éhez?

rolics
rolics
2019. febr. 28. 22:44
#1

Kíváncsi vagyok, milyen lesz:) Az RTX kicsit beárnyékol, de lássuk! Legalább valami elindul ebbe az irányba is! Szerintem az RTX 1-2 éven belül alap lesz, mármint ilyen technológiákkal és nem egy két játéknak az árnyék mechanikájával (ami ugyan csak jó csak sok az erőforrás igény). Ezt mind úgy mondom, hogy AMD karim van:)

_DiEGO_
_DiEGO_
2019. márc. 3. 15:13

AMD picit jobban áll jelenleg ezen a dronton , csak nézz utána ...

csak egy gyors link
https://www.youtube.com/watch?v=jfHxdB3gCMg

Vissza az oldal tetejére