Az Intelnél számos neves szakember dolgozik azon, hogy a vállalat ütőképes termékekkel léphessen be a videokártyák szegmensébe, ahol jelenleg az Nvidia és az AMD osztozik a piaci részesedésen és a profiton is. Az Intel várhatóan 2022 első negyedévében rántja le a leplet első új videokártyáiról, amelyek az eddigi információk alapján ütőképesnek ígérkeznek, igaz, nem szabad elfelejteni, hogy a korábbi szivárgások valószínűleg korai szoftvertámogatással, nem végleges órajelen működő GPU-val készültek, így a végső teljesítmény akár meglepetést is okozhat.
A GPU részleg vezetője, Raja Koduri anno az AMD Radeon Technologies Group első embere volt, majd az Intelhez csatlakozott, azóta pedig több nagy és neves vállalattól is érkeztek szakemberek a csapatba, akik tudásuk legjavát adva próbálják sikerre vinni a projektet. Úgy tűnik, nemrégiben egy újabb neves fejlesztőt sikerült magához csábítania a vállalatnak, aki nem más, mint Vineet Goel – hívta fel rá a figyelmet a CRN.Ő az AMD kötelékében korábban már dolgozott, méghozzá a GPU architektúrák, a grafika, a gépi tanulás és a mobil platform fejlesztését végző divízió alelnökeként. Az Intelnél most a GPU architektúrák és az szellemi tulajdon fejlesztését végző mérnökség alelnöke és igazgatója lesz.
A szakember az elmúlt öt esztendőt a Qualcommnál töltötte, ahol a GPU Compute Solutions és az Adreno architektúra fejlesztését végző csapatot igazgatta. Az Intelnél lényegében az lesz a feladata, hogy az Xe GPU IP útiterv tartalmát és a fejlesztések irányát meghatározza, vagyis arról fog dönteni, milyen technológiák kerüljenek majd az Intel következő generációs grafikus processzoraiba és nyilván a fejlesztéssel kapcsolatos munkát is irányítja majd.
































