Az Nvidia GeForce Now szolgáltatása nagy népszerűségnek örvend világszerte, hiszen segítségével sokféle eszközön játszhatunk a legújabb címekkel, némi havidíjért cserébe. A támogatott platformok és eszközök köre szépen bővül, ennek köszönhetően az előfizetői és felhasználói bázis is gyarapszik, méghozzá olyannyira, hogy némi korlátozást is beiktattak annak érdekében, hogy a terhelés jobban eloszoljon.
A felhős játékszolgáltatás iránt a jelek szerint nemcsak a gamerek érdeklődnek, hanem a hackerek is: a ShinyHunters néven elhíresült hackercsapat a napokban számolt be arról, hogy sikeresen feltörte a GeForce Now szolgáltatás mögött álló szervereket, amelynek eredményeként a teljes adatbázist megszerezték. Állításuk szerint felhasználói információkra és jelszavakra egyaránt szert tettek, ami aggodalommal töltheti el a GeForce Now előfizetőket. A hackerek állítólag személyes adatokat, felhasználói fiókkal kapcsolatos adatokat, e-mail címeket, előfizetési adatokat, illetve egyéb kényes adatokat is megszereztek a támadás során.
Az Nvidia viszonylag gyorsan reagált a ShinyHunters állításaira, ennek keretén belül kiemelték, valóban történt egy hackertámadás az elmúlt időszakban, ám ez az Nvidia által üzemeltetett GeForce Now szervereket nem érintette, mindössze annyi történt, hogy egy örmény szervert sikerült feltörniük a támadóknak. Az örmény szervert egy GeForce Now Alliance partner üzemeltette külsősként, ebbe a rendszerbe sikerült betörniük a hackereknek. Az üzemeltető természetesen már megkezdte a potenciálisan érintett felhasználók értesítését, az Nvidia csapata pedig támogatja őket a szükséges vizsgálatok lefolytatásában, illetve az esetleges intézkedések meghozatalában.
Noha az aktuális támadás során az Nvidia által üzemeltetett szerverek biztonságban voltak, így a szolgáltatás globális működése sem került veszélybe, az eset mégis aggodalommal töltheti el a térség felhasználóit. A szerverek feltörése nemcsak az Örményországban található előfizetők számára lehet probléma, hanem a környező országokban lévő előfizetők számára is, hiszen az örmény szerver a Moldovában, Ukrajnában, Azerbajdzsánban, Üzbegisztánban, illetve Georgiában (Grúziában) található előfizetőket is kiszolgálta. A külsős partnerek által üzemeltetett szerverek helyi adatbázisokra és helyi védelmi megoldásokra támaszkodnak, így ha egy-egy szervert támadás ér, akkor „csak” a lokális adatokhoz férnek hozzá a támadók, az Nvidia elsődleges adatbázisai elméletileg nincsenek veszélyben, amelyek több millió előfizető adatait tárolják világszerte.
A GFN.am szolgáltatását ért támadást követően az üzemeltetők megtették a szükséges lépéseket. Az eddigi információk szerint a támadás során néhány bejelentkezéshez használt felhasználói adat szivárgott ki, mint például a kétfaktoros hitelesítéshez kapcsolódó metaadatok, de a GeForce Now szolgáltatáshoz használt jelszavakat nem tudták megkaparintani a ShinyHunters hackercsapat tagjai. Ez a csapat korábban egyébként a Rockstar Games ellen is támadást indított, majd váltságdíjat kértek a pénzügyi adatokért cserébe.