Úgy tűnik, hogy a Capcom néhány művészének nagyon megtetszett Judy A. Juracek dizájner munkássága, aki a Surfaces című könyvébe 1200 fotót gyűjtött össze, hogy inspirációt nyújtson a grafikusok számára.
A könyvet még 1996-ban adta ki úgy, hogy CD mellékletként meg lehetett tekinteni benne szereplő fotókat, de a helyzet az, hogy ezeknek a képeknek a megnézése és használata a jog szerint két teljesen különböző dolog. Juracek lehetőséget adott arra, hogy üzleti célra is fel lehessen használni a képeket, de csak és kizárólag abban az esetben, ha felkeresik őt és engedélyt kérnek rá, esetleg egyedi megállapodást kötnek. A dizájner szerint ez viszont sosem történt meg, így a Capcom szerzői jogsértést követett el, ezért be is perelte a céget.
Amikor valaki egy játékmodellt készít, akkor bár a tárgy ugyan 3D-ben jelenik meg a képernyőn, de valójában a modellekre kétdimenziós képek, úgynevezett textúra van rakva, amit valakinek meg kell festenie. Ez a festési folyamat természetesen készülhet kézzel, tehát lehetséges az, hogy a grafikus pixelről-pixelre saját textúrát készít, de sokat lehet javítani a látványon, illetve gyorsítani a folyamaton, ha például valódi fotókat használnak és azt helyezik rá erre a textúrára. A Capcom grafikusai úgy tűnik, hogy ehhez a megoldáshoz Juracek műveit használták még a logókon is.
Juracek a perhez csatolt dokumentumban 80 képet gyűjtött össze, amiben megmutatja, hogy a Capcom hol és milyen módon használta textúrának a képeit. Megjegyzi például, hogy a Resident Evil 4 logóban található fotóját Olaszországban készítette egy kastély egyik belső ajtaján. Szerinte lehetetlen, hogy a Capcom művészei pontosan ugyanazt az összetört üvegmintát tudják reprodukálni véletlenszerű módon.
Juracek a bizonyítékait, vagyis a Capcom textúráit a 2020-as zsarolóvírus támadásnak köszönheti, amikor is a kikerülő adatok mellett több magas felbontású textúra is napvilágot látott, amit a Capcom a játékaiban használt. Ebből azonnal látható volt számára, hogy még a textúrához használt fájlnevek is teljesen megegyeztek azokkal a fájlnevekkel, amiket az 1996-os CD-n használt.
Nem ez az első ügy, hogy a Capcomot plágiummal vádolják. Juracek a periratban meg is említi, hogy legutóbb egy dán filmrendező szörnye jelent meg a legújabb Resident Evil játékban.
Úgy tűnik tehát, hogy a Resident Evil és a Devil May Cry játékok vizuális világára nagy hatással volt Juracek könyve, ami végülis a szerző szándékának megfelelő dolog, ám a szerzői jogsértés minden esetben komoly ügy, és a fotósok műveit is ugyanúgy megilleti a védelem.
A Polygon rákérdezett az ügyre a Capcomnál, akik csak annyit jeleztek vissza, hogy tudnak róla, de nem kívánják kommentálni.



































