Két nyílt világú sárkányokkal teli fantasy szerepjáték is a megjelenés küszöbén van. Az egyik a Bethesda által fejlesztett The Elder Scrolls 5: Skyrim, a másik pedig a Capcom Dragon's Dogmája. A két játéknak sok közös eleme van, de a Capcom kiemelt egy kulcsfontosságú eltérést közöttük.
A Dragon's Dogma kiadója szerint egy valami van, amiben a Skyrim nem kelhet velük versenyre, ez pedig az akció. "Nagyon érdekel a Skyrim," - hízelgett a producer Hiroyuki Kobayashi. "Az egész csapat így van ezzel. Nagyon kíváncsiak vagyunk, hogy mi sül ki belőle, ha kijön."
"Ha szabad egy kicsit dicsekednem a Dragon's Dogmával, akkor hadd mondjam el, hogy nagyon jó munkát végeztünk az akció elemekkel. A többi játék hasonlíthat más szempontból a miénkhez, de szerintem nem múlják felül akcióban." A Dragon's Dogma egyébként sokat örökölt a Capcom egy korábbi sorozatától ilyen fronton, ez pedig a Monster Hunter széria.
A lényeg az, hogy üthetitek, vághatjátok a szörnyeket, megmászhatjátok őket, távolról lőhettek, célba vehetitek a gyenge pontjaikat és parancsokat osztogathattok a csapatotoknak.
A Skyrim jövő pénteken jön, a Dragon's Dogma jövőre.






























