A Blizzard egy újabb fejlesztői frissítéssel állt elő a Diablo 4 kapcsán, ami ezúttal a tárgyak rendszerébe enged egy kicsit több betekintést, miután legutóbb leginkább a skillekről volt szó. Ezek alapján úgy látszik, hogy a Blizzard nagyon sok dolgot újragondolt, és fundamentálisan másképp állnak hozzá az itemizációhoz, mint korábban. De azért ismerős elemek persze lesznek.

"Az elejétől a végéig átvettük az itemizáció kérdését, és átdolgoztunk mindent, amiről úgy éreztük, hogy nem megfelelő, legyen szó a különböző statokról, amiket az egyes karakterosztályok használhatnak, vagy éppen a tárgyak grafikájáról. Persze, még az elején járunk, és nagyon sok tesztelés és változtatás áll még előttünk, de szerintünk az irányt sikerült megfelelően belőni" - mondja Luis Barriga, a játék vezető fejlesztője.

A Blizzard alapvetően három fő irányvonalat jelölt meg a tárgyak tekintetében.

  • Erősíteni szeretnék a különböző karakterosztályok identitását, megfelelve ezzel a velük szemben támasztott, alapvető fantasy elvárásoknak. Szerintük azok a legjobb tárgyak (és skillek), amik a legjobban illeszkednek az adott osztály fantasy képébe.
  • Szeretnék azt is, hogy a tárgyakkal jobban személyre szabjuk a karakterünket, hogy a tárgyak inkább támogassák a karaktert a kiteljesedésben, ne pedig alapvetően meghatározzák azt.
  • Végül pedig mélység tekintetében valahova a Diablo 2 és Diablo 3 közé szeretnének lőni. A cél alapvetően az, hogy sok évnyi felfedeznivaló legyen a játékban, és szinte végtelen módon lehessen felépíteni egy karaktert.
Galéria megnyitása

A Blizzard minden alapvető dolgot átnéz, így például a negyedik részben fontos szerepet kap majd a fegyver sebessége - az egykezes fegyverek gyorsabbak és könnyebbek, míg a kétkezesek lassabbak lesznek, de persze nagyobbat sebeznek. Szerintük fontos, hogy minden fegyvernek olyan képességei és tulajdonságai legyenek, amik megfelelnek annak, ahogy ránézésre az adott tárgy kinéz. Ennek megfelelően például minden pajzsnak lesz egy blokkolási attribútuma, függetlenül attól, hogy egyébként például mágusoknak szánják (?!), vagy hogy milyen egyéb attribútum van még rajta.

Változtatások történnek a tárgyak minőségét tekintve is.

Ezen a ponton nem szeretnék azt, hogy a játékosok kizárólag az olyan fegyverekre koncentráljanak, amik narancssárga színűek. Ennek megfelelően minden mágikus tárgyon erősödnek az affixek, és a ritka tárgyakon megnövekedik a lehetséges affixek száma. Ráadásul a Legendary tárgyakon az affixek ezentúl véletlenszerűek lesznek, az egyedi tárgyak pedig leváltják a mitikusakat.

"Alapvetően nincs gond a 'mythic' tárgyakkal, de nem akarunk egy olyan minőséget behozni a képletbe, ami minden mást érvénytelenné tesz, úgyhogy egyelőre kikerülnek a képből. Azt szerettük bennük, hogy véletlenszerű legendary tulajdonságokat adtak, így ezt beleolvasztottuk a Legendary tárgyakba" - mondta a nagyfőnök.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

20 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
_PARASZT_
_PARASZT_
2020. dec. 21. 20:36
#5

Remélem legalább mobilra is kifog jöni ha már ennyi idöt beleölnek.

drumfan321
drumfan321
2020. dec. 21. 11:40
#4

Like....nagyon várom! 1 rongyonsra, 2 a rongyostól még rongyosobbra, a 3, 8 éve, kisebb kihagyásokkal (szezon) rongyosra, de most újra...több 1000 óra van benne...Ne ez korszakalkotó játék lett minden tekintetben! Mondhat akárki akármit, van kémia, van feeling, van plusz, van minusz, de mindent egybevéve, szerelem az egész!...Egy olyan szerelem, ami kb. 30 éve tart és ha nem is játszunk vele, ott van, érezzük és újra elővesszük! Nagyon bízom benne, hogy a 4 is az lesz...És nem lesz hírverés és f....verés a megjelenés előtt 1 évvel, hanem a szokásos, kapunk egy bugos vodot a Blizz-től, egy-két kék halállal, gameplay és ennyi. Csepegtetnek infót és ütni fog ha egyszer megjelenik. A Blizz mindig is arról volt híres, hogy késik, de legalább nem jelent be false dátumot, egyből 3-at! Még ha a Blizz nem is az a Blizz, akiket 20 éve még annyira szerettünk, érzem, jó lesz a game!

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2020. dec. 21. 9:23
#3

RPG... LOL. Soha nem  volt az. Maximum azoknak a kreténeknek, akiknek attól már RPG valami, hogy szintlépés után +5-öt sebez a button mashing.

Hintalow
Hintalow
2020. dec. 22. 9:04

@developer  De akkor ugye tudod, hogy nekem pl. (20+ éve p&p szerepjáték) bármi, ami szerinted rpg, az nem az, mert csak billentyűket püfölsz egy pc-n/konzolon egyedül :D

WazheadBoci__
WazheadBoci__
2020. dec. 21. 7:58
#2

Jo iranyba halad ez, aggodtam amikor a Lead sys designert atdobtak a WOW csapatba de jo kezekben hagyta :)

FemaleKrogan
FemaleKrogan
2020. dec. 20. 19:26
#1

"

itemizációt"

ez miféle nyelv?

_Nope_
_Nope_
2020. dec. 23. 14:45

@InGen Ez nagyon jó! Tetszik, hogy valaki szóvátette, hogy megigesítettettél:* egy idegen főnevet, visszavágsz címfordítással. Well done! Csak éretten, ne hagyd magad Generációban :)

Vissza az oldal tetejére