Közeledik a Diablo 2: Resurrected megjelenése, a játék pedig nagyon ígéretesnek tűnik. Azonban két dolog most már biztosan nem lesz benne, amikkel még a korábbi tesztek alatt kísérleteztek, azonban végül mégsem váltak be.

A Blizzard már korábban bejelentette, hogy a bétában sem lesz benne a TCP/IP támogatása, és most ezt is elárulták, hogy miért. A technikai alfa során ez még engedélyezve volt, azonban hamar rájöttek, hogy nagyon komoly biztonsági kihívásokat jelent ennek a funkciónak a megtartása. A Blizzard sajnálja a helyzetet, mert tudják, hogy ezzel sok multiplayeres modder életét nehezítik meg, azonban végső soron úgy döntöttek, hogy a játék ökoszisztémájának biztonsága fontosabb.

A Blizzard továbbá felhívja a figyelmet, hogy a klasszikus Diablo 2 továbbra is rendelkezésre fog állni, így a moddereknek ott még mindig van lehetőségük játszadozni.

Ehhez hasonlóan az ultrawide monitorok támogatása sem kerül be a végleges verzióba. A technikai alfa során ezt is kipróbálták, és a játék szépen kitöltötte a monitort, azonban a játékmenet már nem működött megfelelően. Konkrétan a mesterséges intelligencia bizonyos távolságból nem ismerte fel a játékosokat, illetve az ilyen monitorokon a játékosok sokkal több szörnyet tudtak behúzni. Ez utóbbi azonban már felborítja az eredetiből megszokott játékmenetet.

Szintén problémát okozott, hogy a távolsági karakterek úgy tudtak lövöldözni a monitor szélén álló szörnyekre, hogy azok nem csináltak semmit.

Mindez pedig elég nagy gondokat okozott, hiszen így a játékmenet eltér a 16:9-es és az ultrawide monitorokon, a Blizzard azonban minden felhasználónak ugyanazt a játékélményt szeretné biztosítani. Kompromisszumként az ultrawide monitorokon 19:9-esre lehet kiterjeszteni a képet, ilyen szélességben ugyanis még megfelelően működik a játékmenet. A Blizzard ezzel együtt közölte, hogy azért nem adják fel teljesen a dolgot, és később még megvizsgálják a különböző lehetőségeket, hogyan tudna a Diablo 2: Resurrected működni az ultrawide monitorokon.

A Diablo 2: Resurrected megjelenése szeptember 23-án jelenik meg PC-re, Xbox-konzolokra, PS4-re, PS5-re és Nintendo Switch-re. A játékot a Blizzard és a remasterekben kifejezetten jártas Vicarious Visions közösen fejlesztette.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

13 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Levy_Szh
Levy_Szh
2021. szept. 10. 16:40
#4

Szerintem a sok hülye azt se tudja hogy az UW Ultra Widht  azaz ultra széles monitor kategoria az az amelyek vizszintesen az átlag monitorhoz képest 1,5-2X szélesebbek, függölegesen ugyan olyan mint a hagyományos monitor.

UW monitor pl ez .. vagy ez ...

https://ipon.hu/shop/termek/lg-38wn95c-w/1841202

https://ipon.hu/shop/termek/asus-rog-strix-xg43vq-basic-garancia/1814687

stb  csak hogy felfogja aki nem tudja. Igen tudom direkt a legdrágább ultraszéleseket linketem :)

A másik szerintem a lehuzkálok még a pelenkába kaksiztak amikor én Diabló2-őt toltam mint új game ( megjelent 2000 nyár ) . Akkor még menőnek az számított ha valakinek az 1024es kocka monitor helyett már 1024es lapos lcdje volt. Még maga az eredeti játék se támogatott magasabb felbontást mint az 1024x768  vagy a  800x600.

R3LaX123
R3LaX123
2021. szept. 11. 13:06

@Levy_Szh nekem meg pont van egy 34"-os uw monitorom, és elégge bassza a csőröm, hogy a kép fele egy fekete sáv. Pl valorant ugyan ez. Persze kompetitív fps meg a tököm, de akkor az fpst, grafikai beállitást, felbontást, pinget stb miért nem korlátozzák? Miért csak az uw monitorosokkal baszarintanak ki?

Ch00ler
Ch00ler
2021. szept. 10. 12:11
#3

Azt hiszem, valahogy tul fogjuk elno ezt a dolgot. A 16:9-es tamogatas teljesen megfelelo. Ha nem tetszik, kapcsolj vissza a regire :)

Irom ezt ugy, hogy 21:9-es monitorom van. De max ablakos modban tolom a D2-t. Kb 5 perc mulva mar fel sem fog tunni a dolog.

Felesleges ezen ennyit nyfogni.

Levy_Szh
Levy_Szh
2021. szept. 10. 10:46
#2

UW Monitor : hát multiban igazságtalan előnyhöz juttatná a gazdáját a többiekkel szemben. A másik hogy a játék új csilivili külseje mögött az eredeti játék fut, csak a grafikai rész lett felújítva, és az eredeti játék kód nem támogat semmi UW opciót, ezért álldogálnak az UW moncsi szélén a mobok mert a régi AI szerint azzal nem kell még foglalkozni.

Nincs TCP/IP : Naná akkor lelopnád a game és nyomnád a haverokkal a lanpartit mint régen. Ennyi.. blizz acc mert ott nem lehet lopni csak megvenni a játékot. Ja és nemlehet belehekkelni a mentett karakterekbe.

humaniod
humaniod
2021. szept. 10. 11:28

@Levy_Szh  "ezért álldogálnak az UW moncsi szélén a mobok mert a régi AI szerint azzal nem kell még foglalkozni"

Pontosan! Ráadásul azok a mobok azért lettek pont oda lepakolva, mert a játékszerkesztők számoltak ezzel. Ha ezt mind átírnánk, az már egy nagyon másik játék lenne, képarány szerint eltérő játékmenetekkel.

R3LaX123
R3LaX123
2021. szept. 9. 17:34
#1

Azért nincs uw, mert lusták egy kicsit is belenyúlni az ai-ba. Végülis a monitor a hibás azért, ha az ellenfél le se szarja, ha támadják...

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2021. szept. 10. 8:53

@R3LaX123 szerintem ha akarnának, se tehetnék meg a szerződés miatt. Egyébként is minimum lámpavasra húznák őket a rajongók, ha változtatnának a játék kódján.

Vissza az oldal tetejére