DER8AUER MEGNÉZTE, MENNYIVEL GYORSABB JÁTÉKOK ALATT AZ RTX PRO 6000, MINT A GEFORCE RTX 5090

A több játékra is kiterjedő tesztben a GeForce RTX 5090 mellett a GeForce RTX 4090 is jelen van, valamint az átlag FPS mellett az 1% Low FPS értékét is lemérte, illetve a kártyák fogyasztását is összehasonlította. Érdekes lett az eredmény.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2025. jún. 3. 16:15
Der8auer megnézte, mennyivel gyorsabb játékok alatt az RTX Pro 6000, mint a GeForce RTX 5090

A GeForce RTX 5090 jelenleg a gamer videokártyák királya, nincs nála gyorsabb se házon belül, se a riválisok kínálatában. Van viszont egy professzionális felhasználásra szánt videokártya, amit az Nvidia készített, és ami ugyanúgy GB202-es grafikus processzort alkalmaz, mint a GeForce RTX 5090, ám 21760 helyett immár 24064 aktív CUDA magot foghat munkára, hiszen nem 170, hanem 184 aktív SM tömböt tartalmaz. Érdekesség, hogy a teljes GB202-es GPU eredetileg 192 SM tömbbel rendelkezik, ám teljesen hibátlan példányokból nagyon kevés készül, a jó kihozatali arány elérésének érdekében korlátozni kell a termékpalettán szereplő kártyák aktív SM tömbjeinek számát egy olyan szintre, ami kiszolgálható megfelelő mennyiségű hibátlan lapkával.

Az RTX Pro 6000-es modell, ami egy közel 10 000 dollárba kerülő professzionális videokártya, természetesen nemcsak GPU frontján kínál extra erőforrást, hanem VRAM tekintetében is, hiszen míg a GeForce RTX 5090 fedélzetén 32 GB-nyi GDDR7-es memória ketyeg, addig az RTX Pro 6000 már 96 GB-nyi GDDR7-es VRAM-ot oszthat be, ami egyebek mellett AI jellegű feladatok esetén is kifejezetten jól jön.

Az új videokártya játékok alatti teljesítményével kapcsolatban érkezett már néhány gyorsteszt, nemrégiben viszont a híres-neves tuningmester, Der8auer is kezei közé kaparinthatott egy példányt, amelynek teljesítményét össze is mérte az aktuális és az előző generációs gamer csúcskártyáéval. Azt persze érdemes leszögezni, hogy az RTX Pro 6000 nem egy játékra való videokártya, nincs is hozzá Game Ready driver, ami nagy érvágás lehet, hiszen ezáltal elesünk az egyes játékokhoz készített optimalizációktól, valamint kompatibilitás terén is lehetnek kisebb problémák, egy ilyen szituációba bele is futott a tesztelő.

Galéria megnyitása

A mérések a GeForce RTX 5090 és a GeForce RTX 4090 bevetésével készültek, mindegyik videokártyánál fel lett tüntetve az átlagos FPS érték, az 1% low FPS érték, illetve a fogyasztás is. A lenti diagram alapján a GeForce RTX 5090-hez képest Cyberpunk 2077 alatt 14%-is gyorsulást láthatunk átlagos FPS tekintetében, míg az 1% Low FPS érték 13%-kal magasabb. Az RTX Pro 6000 teljesítményelőnyének persze van hátránya is: az említett gyorsulást 15%-kal magasabb fogyasztás mellett érhetjük el, ami igazából nem feltétlenül probléma mindazok számára, akik egy 10 000 dollár körüli összegbe kerülő videokártyát vetnek be játékra.

A tesztek között jelen volt a Star Wars Outlaws, ami alatt 11% a munkaállomásokba szánt csúcskártya a jelenlegi leggyorsabb gamer modellhez képest, míg Remnant 2 alatt 11%-os, Assassin’s Creed Mirage alatt pedig 3%-os előnyt tud felmutatni a termék, már ami az átlagos FPS értékét illeti. Utóbbi eredmény a jelek szerint driverrel kapcsolatos hiba miatt születhetett, azaz nincs meg a megfelelő optimalizáció az ideális teljesítmény eléréséhez, de hát ez nem egy nagy meglepetés. Az RTX Pro 6000 összességében nagyjából azt a gyorsulást hozza a GeForce RTX 5090-hez képest, amit a 3DMark tesztekben korábban láthattunk.

A teljes teszt az alábbiakban tekinthető meg:

Az RTX Pro 6000 esetében történt némi extra észrevétel is. Az egyik az, hogy a hűtése eléggé hangos, cserébe viszont kompakt a termék. További érdekesség, hogy a tápellátásban helyet foglaló tekercsek eléggé hangosak, De8auer szerint ennyire zajos dizájnhoz igazából még nem is volt szerencséje. Ebben az esetben talán pozitívum is a hangos hűtés, az ugyanis elnyomja a tekercsek „sírását”, vagyis azt a magas frekvenciájú kellemetlen hangot, ami sokakat képes az őrületbe kergetni.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

12 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
cateran100
cateran100
2025. jún. 5. 8:39
#2

Hehh.....sok ertelmet nem latom a dolognak....de biztos van

Geralt_of_Trivia
Geralt_of_Trivia
2025. jún. 3. 21:59
#1

Újabb ékes példája annak, hogy miért szoktam utálni a videóit. Nem veszi magán észre, hogy akárhányszor üzleti megoldásokat prezentál otthoni felhasználónak, precedenst teremt a saját hírnevén arra, hogy még több otthoni felhasználástól műfajidegen dolgot népszerűsítsen, elmosva a határt józan ész, és célorientált felhasználás között, amiből trend válik, és még nagyobb lesz a szakadék valóban otthonra való, és mesterségesen táplált, túlzó, értelmetlen megoldások között, amik csak a presztízsre és öncélú számháborúkra épülnek, de mégis otthoni high-end megoldásokként fog tekinteni rá a sok paraszt (pun intended), amit elhisznek utána a gyártók is, és lesz egy új flagship termék otthonra, aminek semmi értelme.

Így lett a Titan kártyákból x090, amire a gamerek zavaróan népes tábora el is hiszi, hogy az alatt nem létezik gaming.

tl;dr:
Influenszer legitimizál otthonra nem való drága szart, otthoni felhasználásra.

Bihus
Bihus
2025. jún. 6. 0:34

@Geralt_of_Trivia szubjektív megítélésre nem értelmezhető az, hogy igaz-e vagy sem. Ezt el kellene fogadni. Én is csak a saját véleményemről beszéltem, ha nem is említettem meg kifejezetten.

Rossz részt idéztél, hadd idézzek én is:
"az ipar is elhiszi magáról (és veled is elhitették, tehát működött), hogy az az otthoni felhasználásra egyáltalán nem ésszerű termék valóban az otthoni felhasználónak való, mert ez a buzeráns meg a haverjai megteremtették azt a felhasználói szegmenst, emiatt annak az új overkill cuccnak a karakterisztikáira lövik be a csúcs otthoni élményt"

Én jórészt ezzel az egy mondattal szálltam vitába.

Így pedig de, bizony te akartad megaszondani, és te húztad meg azt a szintet, amit már feleslegesnek ítéltél.

Az én, szintén szubjektív véleményem ennél azért picit megengedőbb, mindjárt egy 30-40%-nyi sebességtartományt átfogtam, amit középkategóriának nevezhetünk. De ezt még csak nem is a saját ujjamból szoptam, hanem a gyártók és a tesztek túlnyomó többsége szerint is az.

A növekedő árrés az irodai gép és a játékra alkalmas gép között teljesen természetes, hiszen az irodában szükséges hardver és a high end gaminghez szükséges hardver között egyre nagyobb különbség van. Persze kérdés, mit nevezünk irodai gépnek, de ha arra gondolsz, ami a levelezés, az excel és hasonló progamok igényeit lefedi, hát arra ma már egy mobiltelefon is képes. Ehhez képest belátható, hogy az, hogy a poligonok számának növekedésétől eljutottunk az arcszőrzet fizikájához és az RT-hez, az bizony komoly fejlődést igényelt főleg a 3D számolások terén. Így elég nehéz egy természetes fejlődési folyamatot social engineeringnek vagy bárminek csúfolni egy olyannal szemben, ami nem követelt meg ekkora fejlődést.

Nem kötelező mindenre reagálnom, amit leírtál, főleg, ha már más is regált rá. Ez még nem azt jelenti, hogy ne érteném. Azt meg pláne nem jelenti, hogy azok idecitálása válasz lenne az én hozzászólásomra. Én csak néhány aspektust világítottam meg, lennél szíves azokkal foglalkozni?

"otthoni csúcshardver annyira irreálisan és mesterségesen kitolódott, hogy megkülönböztethetetlen egy otthonról dolgozó IT szakember workstation konfigurációjától."

Ez nyilván nem igaz ebben a formában, teljesen más felhasználásról beszélünk. Eleve részletezésre szorul "az otthonról dolgozó IT szakember" fogalma. Milyen területen? Mit csinál? Gaming konfignál jó eséllyel nincs szükség egy desktop processzornál többre, míg az IT-nél ez nem feltétlenül igaz.

"Mások is elkövették ezt a bakit a válaszukban miközben azt hitték rám cáfoltak."

Erre viszont én mondanám azt, hogy nem értetted meg a hozzászólásokat.

"Azt mondtam, hogy amit az otthoni használat csúcshardverként megkövetelt a kompromisszummentes hobbista élményhez, lényegesen kevesebb végösszeggel realizálódott, mint ma."

Én meg azt mondom, hogy ez nem igaz. De hozhatsz konkrét példát, és kielemezhetjük. Fontos a jelenérték fogalma is ekkora időtávlatban. Abba már bele se mennék, hogy szerinted régen mire szolgált a csúcshardver?

" az hogy az emberek mit éreznek elégnek egyből a kasszához vonzza őket, mert a DLSS meg a FrameGen az ciki, olyan mint a kajajegy."

A hamisgulyás az hamisgulyás, attól, hogy néhány ember elhiszi, hogy marhahúst eszik, az élmény még nem ugyanaz. Ennek megítélése szintén a szubjektív kategória. Pont annyi értelme van erről így vitázni, mintha a hangrendszerek képességeibe mennénk bele.

"De a trend mégis az, hogy innen nyugatra az emberek sokkal intenzívebben érzik ma, mint bármikor korábban, hogy nekik csúcshardverre van szükségük. "

De ezt miért gondolod? Az eladási számok pont nem ezt mutatják. Egy szűkülő kereslet van egy bővülő piacon. Ezt a bányászláz felborította egy kicsit, de egyébként az elmúlt 10 évben teljesen világosan látszik, hogy ez a helyzet.

"A cserére sarkalló pszichológiai kényszer erősebb, mint korábban, és ez nem technológiai realitáson alapul, hanem az egyre elszálltabb marketingen."

Na ezzel teljesen egyet tudok érteni, ezért nem értem, hogy miért gondolod, hogy ha egy állításoddal vitába szállok, akkor mindennel vitába szállok, amit írtál, vagy egyenesen veled szállok vitába. Ez nem erről szól, ez egy kvázi névtelen fórum, azt sem tudom, ki vagy. De. Ez a marketing nem tudja teljesen kompenzálni azt a tényt, hogy egyre kisebb a valós kereslet a csúcshardverre. Néhány ember megveszi azt, amire amúgy nincsen szüksége, de ez még nem bizonyíték arra, hogy az adott termék felesleges lenne. Ez utolsó mondat az, ahol a te véleményed és a többségé itt eltér.

Az érzelmi részre nem reagálnék, elég ezt nekem rendbe tenni a munkahelyemen, inkább csak egy rövid klasszikussal annyit mondanék, hogy "take it easy".

Vissza az oldal tetejére