A Square Enix továbbra is komolyan dolgozik a Final Fantasy XV megjelenés utáni tartalmain, a kiadó ígéretének megfelelően nem hagyják magára a kifejezetten sikeres játékot. A szezonbérlet keretein belül már érkezett három egyjátékos kiegészítő, és egy még hátra van (ahol Ignis kerül a középpontba), azonban tudtuk, hogy előbb-utóbb kapunk egy multiplayer DLC-t is.
Ennek neve Comrades, és mindenféle kooperatív küldetésen vehetünk benne részt a barátainkkal. Most az is kiderült, hogy ez október 31-én jelenik meg, és továbbra is része a szezonbérletnek, de persze külön is megvásárolható lesz.
Átportolnák a játékot Nintendo Switch-re?
Eközben olyan hírek merültek fel, hogy a Square Enix komolyan gondolkozik azon, hogy a Final Fantasy XV-öt áthozzák a Nintendo Switch-re. Mindez ráadásul nem pletyka: a játék direktora, Hajime Tabata is beszélt a témáról, és elismerte, hogy ténylegesen kutatják annak lehetőségét, hogy ezt miként tudnák megvalósítani.
Természetesen első körben azzal kísérleteztek, hogy a Final Fantasy XV által használt motor, a Luminous Engine hogyan ültethető át a Nintendo konzoljára. Tabata szerint ugyan végleges eredményt még nem lehet mondani, de egyelőre nem túl meggyőző a dolog.
De itt jön az érdekes rész: jelenleg számos opciót fontolgatnak, melyek közül az egyik az, hogy átültetik az egészet az Unreal Engine 4-re, ráadásul ezzel kapcsolatban már megbeszéléseket is folytatnak az Epic stúdióval.
Elsőre meglepőnek tűnhet egy kész játékot átírni egy teljesen másik motorra, de sok szempontból logikus lehet. Egyrészt lassan már a Square Enix minden csapata az Unreal Engine 4-et használja, így a Final Fantasy-csapat számára is logikus lenne erre átállni a jövőben, hiszen nem valószínű, hogy az egyetlen játék által használt Luminous Engine-t megéri továbbfejleszteni.
Így ha önmagában a Final Fantasy XV portja nem is térülne meg (habár nem kizárt), a csapat úgy tudna átállni az Unreal Engine 4-re, hogy kevesebbet kockáztatnak, hiszen már egy meglévő, sikeres játékkal dolgoznának, ráadásul a tapasztalatszerzés mellé azért valami pénzt mégiscsak keresnének vele. Ezt követően a további játékok esetében már megtérülne a tapasztalat, ráadásul így a Square Enix többi stúdiójával is jobban tudnának együttműködni, például házon belül az Unreal Engine 4-hez kifejlesztett kiegészítéseket tudnának cserélgetni egymással.





























