Julian Gollop közösségi finanszírozással készülő, XCOM-ihletésű körökre osztott stratégiai játéka az idei év második felében jelent volna meg, de időközben olyan naggyá és összetetté nőtte ki magát, hogy 2019 júniusára kellett tolniuk a kiadását.
Gollop szerint a játék készítésekor a legfontosabb szempont a minőség, hiszen nagy hatást szeretnének kelteni vele. Ehhez biztosítják a munkaerőt is: a Snapshot Games csapata egyre több főt számlál, már 35-en vannak.