A történetünk egészen két héttel ezelőttig nyúlik vissza, amikor is először zördült össze a Dead Island 2 fejlesztését végző Yager Productions és a kiadó Deep Silver. A hivatalos magyarázat szerint a két fél nem tudott dűlőre jutni abban, hogy milyennek is kéne lennie a Dead Island 2-nek, a fejlesztő és a kiadó teljesen különböző terméket akart. Ennek eredményeként a Deep Silver levette a folytatás fejlesztéséről a Yagert azután, hogy az már több mint egy éve dolgozott a játékon. A kiadó elmondása alapján a Dead Island 2 elkészítése továbbra is a terveik között szerepel, új fejlesztőt azonban nem jelentett be.

Ennek egyenes következményeként Timo Ullmann, a Yager Productions vezetője ma bejelentette, hogy csődvédelmet kértek, és bezárják a stúdiót. Ullmann egyértelművé tette, hogy a csődvédelemre a Dead Island 2 hirtelen elvétele miatt volt szükség, így tudják ugyanis a leghatékonyabban megvédeni a csapatot, ugyanakkor megjegyezte, hogy mindenkit ki tudnak fizetni a következő időszakban.

Fontos azonban megjegyezni, hogy a Yager Productions GMBH csak egy leányvállalata volt a nagyobb Yager stúdióinak, melyet kifejezetten a Dead Island 2 miatt hoztak létre. A "nagy" Yager továbbra is működik, és folytatja a munkát a Dreadnought című játékon, valamint egyéb bejelentetlen projekteken.

Galéria megnyitása
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

14 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
srobi
srobi
2015. júl. 31. 16:39
#10

Remélem a Dreadnought ettől függetlenül még kijön

denielstein
denielstein
2015. júl. 30. 21:28
#9

Köszönöm mindazoknak akik előttem szóltak és tisztázták a félreértéseket a fejlesztők között. De...

XuChi:

Ej, de tájékozott itt valaki. Szóval 80% ? Igen? Tényleg? Akkor mehet például a CD Projekt Red is mi? Láttad te ezt a játékot egyáltalán? Nyomon követted a híreket? Van hupikék gőzöd arról, hogy ki a Yager Development? Az ne is zavarjon, hogy a Yager 2012-ben letette az egyik legjobb fordulatos történettel megáldott TPS-t az asztalra. Ami pont az EA-féle (ok, tudom általánosítok) FPS-ek hányaveti és irreális sztorijainak állított egy elég durva görbe tükröt. Értem én, hogy a te 'kategóriád' még nem érti, hogy egy-egy franchise-nak több fejlesztője lehet, meg nem a fejlesztőé az utolsó szó mindig hanem a kiadóé de azért légy szíves olvass utána. És a kategória-társaidnak is mondd ezt mielőtt ilyen iparágra kiterjedő kijelentéseket teszel ide képzelj nyomdafestéket nem tűrő jelzőket személyed és kategóriád irányába.

Akkor majd lehet rájössz, hogy talán a kiadó akart tömeg-szutykot készíteni a játékból teleb@szva mikro-tranzakciókkal meg 200-féle előrendelői csomaggal meg szezonbérlettel.

Kerty
Kerty
2015. júl. 29. 20:17
#8

Lehet jobban jött volna a lóvé ha nem ugyanazt a játékot adnák ki újra meg újra meg újra meg újra

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2015. júl. 29. 20:06
#7

Az eddig Dead Island játékok is kb fizetős techdemói voltak a Dying Light-nak, az a csapat pedig megvan. A Dying Light megérdemel egy folyatást, de a DI játékok annyira középszerűek voltak és nélkülöztek minden egyediséget... Csak bugok voltak, de rendesen.

predike07
predike07
2015. júl. 29. 19:14
#6

Nem igazán hiányolnám ha nem jelenne meg.Valahogy a zombi témáról nekem mindig is az esztelen lövölde,félelem és sunnyogás a falakhoz simulva jut eszembe.Ezt valahogy még nem láttam sehol.Nem jött be sose ez a bottal hadakozós ide-oda szaladgálós stílus.Az első részét próbáltam de 1-2 óra csapkodás után meguntam.

Na de kinek mi.Nem kivánom,hogy ne jelenjen meg mert van aki szereti de részemről felejtős a téma.

ribizly
ribizly
2015. júl. 29. 15:17
#5

Az a durva, hogy pár napja láttam alternatív oldalakon (http://www.allkeyshop.com/blog/buy-dead-island-2-cd-key-compare-prices/), hogy árulták még hozzá a kulcsokat (sőt, még most is)! :) Az kellemetlen lehet, ha valaki megvette mindenféle biztosítás nélkül és most nézi ezt a hírt...

BReal
BReal
2015. júl. 29. 15:30

Az már legyen az előrendelők ostobasága, hogy a megannyi nagy címhez fűződő botrány után is képesek látatlanban megvenni egy játékot.

FaL
FaL
2015. júl. 29. 14:39
#4

A Dying Light után ennek a játéknak kb. semmi létjogosultsága nincs. Főleg, hogy ahhoz még most is jön tartalom és frissítések.

aryanis83
aryanis83
2015. júl. 29. 14:17
#3

miután az első részt nagyjából bugmentesítették, én remekül szórakoztam vele majdnem a végéig. jó kis hangulata volt, pláne 5.1- es hangrendszeren, amikor a hang alapján próbáltad megsaccolni, hogy merről rohan feléd a sikító infected :)..a riptide meg inkább ripoff, valóban hulladék lett. remélem találnak fejlesztőt a második részhez.

tibaimp
tibaimp
2015. júl. 29. 13:39
#2

Nem az a gond, hanem, hogy a rá szánt pénzek persze "eltűntek" az tuti valaki zsebében...

XuChi
XuChi
2015. júl. 29. 13:38
#1

Hála égnek!! Egy szemét játékkal kevesebb jelenik meg végre. Az első rész és a Riptide is egy halom szemét volt.

A fejlesztő brigádok 80%-át ugyan így kellene kukázni.

lillehammer
lillehammer
2015. júl. 29. 17:38

Az egy dolog hogy nem tetszett neked, szvsz az első nekem bejött. Viszont ez nem azok által volt fejlesztve, akik az elsőt csinálták. Ők a Dying Light fejlesztői. Ez itt most a Spec Ops: The Line fejlesztőiről szólt.

Vissza az oldal tetejére