A napokban megjelent Square Enix és a Platinum Games játék, a Babylon’s Fall, és egyelőre nem remekel jól se a pénztáraknál, se a játékosoknál. A hack-and-slash RPG játékban Babilon tornyát kell megmásznunk, de úgy tűnik, hogy ez a kihívás jószerivel senkit sem érdekel, a Steames statisztikák szerint átlagban ezer embernél kevesebb játszik egyszerre az amúgy pár napos játékkal. Ez az adat csak a számítógépes játékosokat tükrözi, a PlayStation 4-en és PlayStation 5 konzolokon is megjelent játék talán egy kicsit jobban muzsikál a TV képernyőin, de valószínűleg ott is aránytalanul gyenge a játékosbázis az elvárásokhoz képest.
A Square Enix sok mindent megtett azért, hogy bekövetkezzen Babilon bukása, talán a legnagyobb hiba, amit elkövethetett, az nem volt más, mintsem egy időben engedte útjára az Elden Ringgel.
A másik hiba, hogy a játék állítólag még jó sem lett, legalább olyan gyenge címnek tartják, mint a kiadó egyik korábbi bukását, a Marvel’s Avangers-t, ha nem még annál is rosszabbnak, ráadásul ugyanúgy kötelező az online jelenlét. A játékosok és a kritikusok szerint is eleve hihetetlenül unalmas a játékmenet, a Battle Pass rendszer indokolatlan és úgy agyon van szórva mikrotranzakciókkal a játék, mintha csak free to play cím lenne.
Fontos viszont kiemelni, hogy a zene mindenki szerint nagyon jó, így egy kis pozitívumot is lehet találni a játék létezésében.
A Platinum Games készítette többek között a Nier: Automatát és a Bayonettát is.






























