A tegnapi napon az Activision végre hivatalosan is bejelentette a Call of Duty WW2-t, így tehát a korábbi pletykák ezúttal is igaznak bizonyultak. Azóta pedig számos dolog kiderült a játékról, amit az alábbi hírben foglaltunk össze, de először is nézzük az alapokat. A Call of Duty WW2 november 3-án jelenik meg PC-re, PS4-re és Xbox One-ra, és ahogy az lenni szokott az új generációban, minden DLC egy hónappal előbb jelenik majd meg a Sony konzoljára. A fejlesztő Sledgehammer Games tervez egy privát bétát is, ami három napig fog tartani, és azok kerülhetnek be, akik előrendelik a játékot. Kiadások tekintetében számíthatunk az alap 60 dolláros verzióra, valamint egy 100 dolláros csomagra, ami mindenféle bónusz holmit valamint a szezonbérletet is tartalmazza.
Most pedig jöjjenek az érdekesebb dolgok. Ahogy az a címből leszűrhető, a történet a második világháború alatt játszódik. A fő sztorit egy újonc katona, Ronald “Red” Daniels szemszögéből élhetjük majd át, aki az amerikai katonaságban szolgál, és végigkövethetjük majd a hadjáratot a franciaországi partraszállástól Belgiumon át egészen Németországig - mindezt 1944 és 1945 között.
Azonban a kampány során ideiglenesen más karakterek bőrébe is bújhatunk majd, ezek a küldetések pedig a teljes történet megértéséhez lesznek szükségesek. Az Activision ezen a ponton igyekszik hangsúlyozni, hogy mennyire szem előtt tartották a diverzitást, és hogy több ország szemszögéből élhessük át az eseményeket. Ennek megfelelően játszható lesz egy női ellenálló, egy fekete amerikai katona (ekkor a katonaságban még szegregálták az embereket bőrszín szerint), egy brit tiszt, valamint egy gyerek katona is. Utóbbival kapcsolatban meglepődnénk, ha esetleg a hitlerjugend egyik tagját irányíthatnánk, de tulajdonképpen nem kizárt.
A Sledgehammer Games egyelőre két küldetést részletezett, azonban aki nem akar spoilereket, ezt a bekezdést inkább ugorja át. Az egyik misszió a hürtgeni csatába visz el minket Németországban, ami egyébként az amerikai hadsereg egyik legnagyobb katasztrófája volt a németek elleni offenzíva során. Az erdő brutális csatatérré változott, ahol a szövetségesek előnye nem tudott megmutatkozni, és hatalmas mészárszék keletkezett az egészből annak ellenére, hogy a szövetségesek azt hitték, Hitler erői már erősen fogytán vannak. A másik küldetés maga a normandiai partraszállás lesz, ahol az elsők között érjük majd el a francia földeket, és az ígéretek szerint soha egyetlen audiovizuális médium sem tudta még ennyire durván és realisztikusan visszaadni a történteket.
A fő kampány mellett a Sledgehammer készül még egy különálló kooperatív kampánnyal is, valamint természetesen nem maradhat ki a zombis mód sem, ahol ezúttal a náci zombik lesznek az ellenfeleink. A szokásoknak megfelelően ez is egy külön történeti szálat kap, és szintén a második világháború alatt játszódik majd.
Játékmenet szempontjából két dolog érdekes. Az egyik, hogy a Sledgehammer kijelentette, megszűnik az automatikusan újratöltődő élet, azonban azt már nem részletezték, hogy mi kerül a helyére. Az viszont biztos, hogy (legalábbis a kampány alatt) jóval sérülékenyebbek leszünk, mint korábban. Ezen kívül a készítők nem győzték hangsúlyozni, hogy a játékmenet ezúttal teljesen "csizmákkal a földön" lesz, vagyis akinek nem tetszettek az újabb Call of Duty-részek extra mozgási lehetőségei és jetpackjei, azok most örülhetnek.
Ami a hagyományos multiplayer módot illeti, arról majd az E3 alatt rántja le a leplet a Sledgehammer. Az viszont már kiderült, hogy bekerül a Headquarters, ami egyfajta közösségi találkozó tér lesz, körülbelül úgy, mint a Tower a Destinyben. Ez az alábbi képen látható. A stúdió szerint itt szocializálódhatunk a meccsek között, sőt, még különböző jutalmakat is megszerezhetünk a helyen.
Néhány dolog azonban már most kiderült. Bekerülnek a különböző divíziók, így eldönthetjük, hogy gyalogosként, páncélosként vagy légierősként kezdjük-e meg a karrierünket a többjátékos módban, és ugyan erről nem beszéltek, de ennek nyilván köze lesz ahhoz, hogy milyen holmikat oldhatunk majd ki. Ezen kívül multiplayerben többféle katonát személyesíthetünk majd meg: lesznek fehér és fekete amerikai harcosok, britek és még németek is - továbbiakat majd hamarosan bejelentenek.
Az egyik új játékmód neve egyébként War lesz, és várhatóan ez ígérkezik a legnagyobb, csapatalapú módnak, ahol a szövetségesek és a tengelyhatalmak feszülnek egymásnak. A győzelemhez különböző feladatok teljesítése szükséges, és bizonyos pályákon az egyik, míg más pályákon a másik fél védekezik illetve támad.
A Call of Duty WW2 tehát első ránézésre ígéretesnek tűnik, és úgy látszik, hogy a Sledgehammer is nagyon igyekszik bizonyítani. Azonban kérdések továbbra is maradtak. Az egyik például, hogy vajon a hagyományos, mára kissé elavulttá vált Call of Duty-féle játékmenet mennyire marad meg, illetve mennyire változik meg? A másik, hogy a kampány során vajon játszhatunk-e a németek oldaláról is? A Call of Duty korábban vállalt már be rizikós döntéseket ezen a téren - például amikor a Modern Warfare 2-ben a reptéren kellett lemészárolnunk az ártatlan utasokat -, azonban a második világháborús FPS-ek között még mindig nagyon ritka, hogy a náci oldalt is megpróbálják bemutatni.


































